其实玩到第二天
真的觉得这也不算开放式世界
就只是顺序可以自己调而已
先别提大部分的屋顶上不去 房子上不去 障碍物跳不过去
一堆就在旁边的地图还要过过场
然后开放式最重要的就是地图 这代地图和方位有够难用 还没有图标参考
现在道馆馆主卡等级
宝主卡特殊技能
天星队卡技能机
基本上就是逼你要全部都打
而且要三个一起打 这样才能有游戏体验
路人也是
以往PM的路人往往话里面都会藏一点秘密和故事
更何况是没有明确主线的开放式世界 路人常常需要给不少提示
但是朱紫路人大概对话都是
“真不错”
“好有趣”
“我好想骑宝可梦”
我真的觉得什么掉桢 大量BUG先不谈
入手之前给个建议
还是把朱紫当没有明确顺序的线性游戏玩比较好
作者: natsu123 2022-11-19 11:16:00
那个地图没先解放驮兽技能有够烦躁的
谁说开放世界要能跳上屋顶= =障碍物也不一定吧你这个定义比较像动作游戏
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-19 11:24:00以前路人也大多都是废话好吗
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-11-19 11:25:00假开放 一堆地方开场不给你走但是对于尝试还是赞同
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-19 11:25:00光是我还没进学校就能跑去雪山抓宝跟以前比就很开放了
不让你自由探索的开放真正的开放游戏是骑马与砍杀那种XDsandbox玩法不然限制探索的区域很常见
路人就是要废话啊,不然一直对战超级闷的,哪有不废话的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-11-19 11:28:00游戏的路人大多都讲废话吧
要以限制来看,就算拿阿尔来比也是限制不少,地图也没办法一开始就让你随便探索
除非是沙盒游戏,不然一定会给限制然后路人会给有用情报的大部分是训练家,更何况旧作NPC数量多少,朱紫多少,哪来那么多情报可以给你,看小说喔那种游戏叫做CRPG
作者:
kducky (kd)
2022-11-19 11:29:00这个还好,主要看你喜欢什么,我玩法环也觉得不能跟萨尔达一样爬墙很失望,但那是游戏设计
其实除了某个湖和中间大穴开局不能闯以外其他都有办法过去
作者:
w2776803 (台南假面骑士HUNGER)
2022-11-19 11:30:00要求太多了
异域镇魂曲每个NPC都能跟玩家聊出一篇小说,相信你一定会满意
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-19 11:32:00我进学校前就绕帕底亚一圈惹
大穴不算开放地图的一部分 至于湖我觉得迟早有人能找到某种利用Bug开局就卡进去的方法
作者:
newwu (frankwu)
2022-11-19 12:50:00跳屋顶还好吧 屋顶那么无聊 你想上去干嘛
作者:
liijoii (企鹅特务C)
2022-11-19 13:45:00二十几等队伍直接抓75等路卡利欧不够开放吗
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2022-11-19 15:40:00
你这标准有点奇怪 那市面上一堆开放世界游戏都不合你标准了