※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://tieba.baidu.com/p/8148160065
: 1.shift up和金亨泰方看到腾讯对游戏首次活动的企划书时都觉得匪夷所思,既无法提
: 高游戏黏着度,收益也过低,并且课金才能solo的做法有些过分
: 2.shift up认为游戏hard模式难度过高,腾讯运营方提出玩家认为难打不过去就会去课
: 金,可以提高收益
: 3.shift up认为如此重视课金会导致在舆论上处于弱势地位,说白了就是会被大批玩家
: 喷,腾讯运营方提出被骂是好事,可以在媒体和社交圈上获得更高关注度,从而收获
: 流量
: 4.shift up表示游戏上线后一系列bug影响了游戏体验
: 腾讯运营方依旧表示可以以此获得流量,不急于修复。
: END.韩国员工上下都认为应该尽快更换运营,并且无法理解这些运营的思路
: =====
: 打不过会课金,被骂是好事,Bug别急着修
蛤
可是韩国的游戏是怎么运营的大家都知道欸
肥肥我还记得好几款一开始号称原厂直营时,大家都觉得会比较佛心
结果….
所以
责任全推给腾讯真的太假了啦