玩游戏都是看名字入坑还是看内容入坑呀?
以前的游戏名称都跟内容比较有正相关
但现在的手游好像比较不在意这些
暗黑破坏神
暗黑2因为D1太神了,又要延续故事可是不能放弃原名字,只好新增巴尔当第五章
但没想到暗黑破坏神2更神,即使暗黑破坏神3出来之后,暗黑破坏神2的名声还是远大于
暗黑破坏神3,想不到时过多年后爆雪竟然再出暗黑破坏神2:狱火重生来再刷Online game
奇蹟
https://i.imgur.com/bRdVAhF.png
(图片参考: 易牙居)
龙之谷
顾名思义就是要去屠龙阿
想当初11年前在疯这款的时候,可是每天早上起来刷副本
然后无限遇到黑橘回朔,ㄊㄇㄉ
不过后来出手游找不到当年的感动,就没入坑了
失落的方舟
台服真得等有点久,这周也准备CBT了
最早听到这名字的时候,还以为是以海洋为主轴去叙述
看到美术图也以为就是这样
https://i.imgur.com/Fjhbn6q.png
结果WTF~~
这武器很科技感耶,完全没有打算跟你失落的方舟
而且本来以为这个名称是中古世纪的背景,想不到这个沙漠副本直接给你科技感满满的飞
行器,是说都可以天上飞了,还需要在那边开船船吗?
https://i.imgur.com/5E1Lna7.png
(图片参考:巴哈姆特)
附上我在美服的画面截图,这种尻爆练角的感觉,真的比放置在那边跑任务感觉好太多了
台服CBT的名单终于也公布了,如果有入选的话,之后OB还可以额外拿到天选之人这个称
号
https://i.imgur.com/FrBSGmI.png
天堂系列
一开始在玩天堂的时候也没想那么多
反正当时的游戏也就那几款,管他为什么叫天堂,好玩就好
https://i.imgur.com/Xpm7kV5.png
(图片参考YT: East Game Group)
后来看了危机才知道
天堂的原作漫画在台湾译为“红狮传说”,最初由大然文化代理中文版。后来版权转移,
更名为“天堂”,但皆出版至第7册为止
虽然知道这个一点都没有什么感觉,还是觉得天堂就叫天堂好了
现在出游戏感觉名字越有特色越吸引的到玩家
也不见得要跟游戏内容有什么关联
像是时之约、圣钥,这两款游戏也算还行
但名字跟故事主筹也没有很正相关
https://i.imgur.com/9ATlTwI.png
(图片参考YT: Vinder)
不过好游戏不会因为游戏名称而没落
所以游戏名称占了多少重要性呢?