Re: [闲聊] 少女前线是怎么从"一定要玩"变成"一

楼主: ElfFail (秘密)   2022-11-14 20:49:08
突然热烈起来了这个
铁血刚出时退的
https://i.imgur.com/L01J7eb.jpg
少前热度渐减的原因我个人认为啦
有很大一部分在于
1.这是一款在手机上的电脑游戏
消耗容量在当时跟其他游戏比多非常多
优化狗干烂,手机党很容易卡
结果后面手机都变成专门收后勤的,刷周回都去用模拟器
我当时模拟器也是农的要死要活的,结果就是耐心被磨完
2.塌缩点那波影响不少
塌缩点是个蛮特别的活动
订定了少女前线未来的方向
(妖精-心智-重装-协议)

然后这活动被卡了几个月...
3.游戏外问题
我有个朋友特别喜欢Saru老师设计的枪
Saru离去他撑没多久就退坑了
云母不知道是为什么很容易出这些有的没的
猴妈妖精事件、水污龟白龙blablabla
虽然也有后来回来帮忙画的如rei等
但绘师离去还是会有影响的
4.协议同归/重装初期太硬核
这个就我主要退坑的点了
不过我还是会偶尔上去看发生啥了,毕竟要跟上时事改场外文章的标题(?
作者: SSIKLO (西可洛)   2022-11-14 21:28:00
所以现在觉得不农的大概都是农习惯了才觉得不农
作者: SiaSi (夏希亚)   2022-11-14 21:47:00
跟上时事xd
作者: skyofme (天空人)   2022-11-14 21:58:00
重装一开始就是个超级垃圾长线系统
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2022-11-14 23:55:00
受不了重装前端玩家故意卡后面玩家进度的设计就退了

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