我经历过石器 魔力最蓬勃的年代
石器大概是我国一时候发行的游戏
在当时
石器画风可爱 电脑配备需求极低
当时OLG又是个祕境宝藏 大家都有很高的新鲜感 交朋友
但缺点也很明显 就是太慢 然后外挂太泛滥(加速/瞬移等)
官方又不敢抓
(其实抓过 我被关过一次马祖监牢 结果因为太多人被关 官方不敢抓了)
而后来制作团队跑去魔力后
一玩魔力就知道 石器的原始内容太贫乏 根本是半成品
魔力的技能 宠物 点数设计都完整多了 (虽然魔力速度也慢 还有练技 称号很肝)
不然魔力的制作系统 工匠系统 自给自足的小社会
两动的boss 难度也适中(虽然以前可以抽魔 抽干后王就变成智障)
基本上是真的很完善了
魔力是这类型 回合制 组队踩地雷打怪的OLG的天花板吗?