Re: [闲聊] 蔚蓝档案十月营收

楼主: kerycheng (kk)   2022-11-11 11:51:07
: → s50189: 不然真要嘴他最新总力战那个魔术BOSS设计真的反游戏设计 11/11 11:06
我上周总力战刚开始都拿セリカ丢补包去测BOSS位子
运气好一点第一次就成功,虽一点就是失败
当你测出BOSS位子之后那群死学生还不一定会往真BOSS打
心里想“这到底什么烂关卡,还要浪费技能去猜王的位子,猜错还浪费时间”
后来我去YT查攻略就看到这个影片
https://www.youtube.com/watch?v=FPCFhjq7V-4
https://imgur.com/1u0Durm.jpg
原来可以用シズコ的技能预览,看摊位车面向哪里真王就在哪里
https://www.youtube.com/watch?v=FI9I5sBwcCA
https://imgur.com/ysNeN3s.jpg
这篇攻略也有说王出场之后看丢出的卡牌颜色,红色是分身、黑色就是本体
对不起
总力战打不过绝对不是游戏公司设计不好,是我不会善用游戏机制,是我不会仔细观察王
的外观
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2022-11-11 11:53:00
姆咪
作者: infi23 (流浪)   2022-11-11 11:53:00
我看那个攻略影片看了好几次 根本超级不明显
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-11-11 11:53:00
超搞的,完全在考验老人眼力...最后还是赏一发技能看有没有伤害直接
作者: ldksos2603 (河城重工)   2022-11-11 11:54:00
这只满好玩的,因为第一次分身必定不在中间,我就用新年睦月的2C扇形测位置,打下去有扣血就是真的,再用水狐狸集火。如果打不到就用水看板娘把人都拉到一边去
作者: a204a218 (Hank)   2022-11-11 11:54:00
开场学生会打两个吧,随便排除法一下就知道哪个是真身了,中间变位置也能用带aoe的技能之类的测,办法总比困难多,我觉得打起来比灌伤害就完事的总力战有趣就是了
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-11-11 11:55:00
后来都看黑点(出现前真身的位置有一个点)对手机真的
作者: Terfei (Pinturn)   2022-11-11 11:55:00
能操控就算了 不能控制角色出这白痴机制 根本就只想整玩家
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2022-11-11 11:55:00
还好我咸鱼玩家 保第三梯次随便打打就好
作者: a204a218 (Hank)   2022-11-11 11:56:00
所以说众口难调啊,平常说不好玩,真的出了机制型boss被说浪费我时间
作者: sora10032 (东蛋现地讨嘘组 ドヤァ)   2022-11-11 11:56:00
设计是有趣的 但跟这游戏玩法放在一起就是鸡肋
作者: rimu (ゆっくりしていってね!)   2022-11-11 11:56:00
还是不懂为什么要用看的...
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-11-11 11:56:00
希望以后比较少这种啦 但有集中炮火buff以后很难说w
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-11-11 11:57:00
重点在你就算知道真身了也没办法主动引导只能用技能去拉
作者: a204a218 (Hank)   2022-11-11 11:57:00
全体位移再怎么非都有至少两个低星角色能用
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-11-11 11:58:00
因为无论走位还是指定目标都很麻烦,然后在一片混乱之中你还得顾王的攻击
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-11-11 11:59:00
刚好下期是最早出的大蛇 没有什么机制直接射死 形成强大对比
作者: Louta   2022-11-11 11:59:00
打一次的东西就算了 每天打的只会觉得烦
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2022-11-11 11:59:00
新手赶进度想问一下这种可以开AUTO吗?
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-11-11 12:00:00
hardcore难度以下auto没问题 分身阶段要控一下 每天打一次才能扫荡
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2022-11-11 12:05:00
哇 感谢回答
作者: s50189 (咕噜米)   2022-11-11 12:05:00
上面有人说平常不搞机制 这次搞机制浪费时间的是搞错重点吧 问题是这BOSS的设计跟这游戏本身根本离很远 光妳移位还要靠特定角色就很问号了 到最后上位打王还不是有人火力压制 那虽小的是下位玩家BOX检定没过的耶
作者: a204a218 (Hank)   2022-11-11 12:07:00
总力一直都是box检定啊,没位移你黑白也挺麻烦的,没CC你hod也打不了
作者: roc074 (安安)   2022-11-11 12:10:00
原来是这样找的喔XD
作者: yst8577 (はっしー<3)   2022-11-11 12:15:00
GOZ问题是左右难打程度差太多了 王出左边很难把所有人都拉去左下躲招 到最后都在刷右中或右右 至于判断本尊就在分身前塞集中砲火就不用看到眼睛脱窗了
作者: TrickerTewi (诈欺兔)   2022-11-11 12:18:00
所以我一直觉得休闲玩家打到HC就好HC在满等下都还能轻松无脑打位移角其实泳装活动有跟就一定会送到一只
作者: Hazelburn (廉价酒)   2022-11-11 12:21:00
我都看卡牌 都黑的就揍我也都HC 休闲没烦恼
作者: boluobread (菠萝)   2022-11-11 12:29:00
黑点法红心法看到眼睛快掉出来还是常失败开场洗王本体右边跟水狐狸补集火全队移动轻松多了
作者: swt121212 (jmine)   2022-11-11 12:31:00
我是两刀EX,一刀看卡牌,一刀带直升机看相对位置
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-11-11 12:36:00
这感觉就像打魔兽副本你要找出王本体还要闪王的招但你只能用技能位移和集火
作者: s50189 (咕噜米)   2022-11-11 13:00:00
无脑休闲当然无所谓啊 但这设计就是反常
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-11-11 13:13:00
这王我都靠大狐狸樱花判定
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2022-11-11 13:35:00
开服时打黑白炸弹凹到滴尿都忘了吗?不想凹降难度比较实在

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