Re: [讨论] 指挥中心怎么老是设在容易被打爆的舰桥

楼主: ineis (花盆里的小小世界)   2022-11-11 03:01:12
※ 引述《d512634 (薯条)》之铭言:
: 宇宙战舰也有舰桥是大和号开始的吧
: 从船的外观看来很明显指挥中心就在整艘船的最顶端
: Star Trek的那种碟形船身比较没这种弱点
: 就算有舰桥那个世界设定是有防护盾的所以几乎没差
Star Trek系列除了民用船之外,中型船或大型舰各部都可以透过权限转移去控制
船舰,例如舰桥不行了可以权限转到轮机部去,接下来用轮机部的界面去控制船
(但一些原本专属舰桥的细部控制权可能就不行),部分控制机能甚至可以转权
限去随便走道上的控制板上,有点像可以控制并分散风险的概念,不会因为舰桥
爆了就整个失能。
加上前面说护盾和力场,而且ST世界观里的船舰通常比较坚固一点,20世纪的传
统弹药丢上去搞不好只有几片烤漆掉下去。
其实以ST整个世界的观念来讲,护盾或力场到后来有点像是基本配备,装甲不行
甚至基本可以靠护盾撑全场
: 这两例跟视野几乎没关系
: 大和号是浪漫
: 企业号是整个Cast都在同一房比较好演
: 钢弹系列你用舰桥干麻
钢弹系列要合理化的话,一年战争基本上TV时间线是四个月,然后在有MS之前联邦
或大型战舰基本没什么敌手,大砲巨舰去轰要塞殖民地就大胜利,也没什么研发小
型战机之类的,舰桥就是一种没有敌手下的大型浪漫,然后有MS后就被轰好玩的
就有MS之后才几年时间,战斗舰桥有基本形式是从0087年阿卡马开始,最值得解释
可能就是一年战争后没人想到后面还要打新吉翁或联邦内战,联邦自己对战舰防护
的研发也没什么进展,都用传统构型去改而已
: 吉翁、联邦都是
: 没有护盾,光学摄影机技术又这么强
钢弹护盾科技出场晚是有点怪的事,基本上I力场都可以塑形光束和光剑了,大型战
舰动力炉这么OP的动力源可以装主砲可以速航,但没有多装几个I力场其实蛮值得吐
槽的.....
: 视野什么的根本没必要
: 夏亚还直接射爆给你看
UC时代就战舰被MS摸到你防得在多都有罩门,像推进器口你根本防不了
钢弹世界的观念到后来有点发展成,谁先放MS队出去前推防线就就赢一半
然后如果前线漏掉的残机再想办法用对空砲火KO或预先留两三只MS守家
: 之后的几个世代又重复以往的设计理念
: 根本找死
: 最合里的应该是星界的纹章
: 开战整个指挥中心从舰桥搭电梯往船的中心
: 全程战斗用各种观测仪器
: 战情全部用雷达显示
: 缺点就是整部OVA没有几次看得到战舰外观
: 战斗不好看
:
作者: BITMajo (BITMajo)   2022-11-11 03:15:00
我对ST联邦的印象是他们对防护罩科技算蛮有自信的所以船设计成结构上并不坚固的形状他们通常不介意因为大部分时候防护罩坦得住,不用靠装甲硬撑不过从遇到博格人和独立联盟后,这种思维是改变了
作者: bushcorpese (corpese sun)   2022-11-11 03:35:00
还以为是新文,想回文才发现回过了
作者: BITMajo (BITMajo)   2022-11-11 04:36:00
啊干真的欸,第一篇居然在五月...而且还是去年五月...

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