※ 引述《clothg34569 (提拉)》之铭言:
: 无法截图
: 我刚刚虽然有登进去但现在又被踢出去了
: 内容实在太令我震惊了
: 我刚刚只看到说活动角 还有指定SSR 和 女主(10%) 有提升机率
: 全叠满好像+85%掉落机率
: 顺带一提我是10%
: 但最让我震惊的是 掉落率是从0开始算
: 第一次看到有手游活动 道具掉落率/数量是从0开始算 然后要带指定抽抽角才会有机会掉
: 像我这种只有女主的就可以干脆当作活动打起来不会掉素材了
: 而且一天限制五场 要多的得用石头买的样子
: 到底是我孤陋寡闻 还是说其实活动掉落率/数量 从0开始算有不少先例啊?
: 能想出这种活动内容的策画真的比鬼还鬼==
我是觉得这活动 随机掉落不是最蠢的
他设随机掉落大概能猜到原因
首先它商店价格是这样
名称 价格*数量
数据 250*4=1000
芯尘 250*4=1000
类型通用主机 60*2*3=360
公司通用主机 100*4=400
橘铸模 800*5=4000
抽抽卷 400*10=4000
任务送的量总共是9000
也就是 假设你连女主10%到活动结束都一次也没中过
你靠任务送的也能搬完数据和芯尘以外所有东西(8760)
作为开服第一个活动,只要能推完图就能搬完大多东西
然后如果你有抽角,额外掉落再换数据芯尘和其他能无限换的道具
听起来很合理
但问题是 normal最后一关战力就已经15000
晚一点入坑 或是开服玩但没有极限推图榨资源、没有朝圣者等强力主C可以跨战力推的
到活动结束能不能打完hard解完任务要打一个大大问号
那任务解不完自然就要往掉落物刷 才变成我得赌机率才能把商店搬完
原本很正常靠推图就能搬完重要物的活动
在过高的战力门槛+机率掉落下反而变成一个蠢字
至于AFK游戏一个活动资源量给这样我已经懒的喷了
这游戏整个就是用一般抽卡养成手游的价格和福利在做AFK游戏
喔对了 顺便靠北一下
这游戏是不是不弄出个红点BUG会要了他的命
好不容易等到角色剧情修好 换Day by Day出BUG
全解完了还是每次回首页就红点 头好痛==