如题
首先加入开放世界 配合音速小子的速度这点是大加分的
纵使地图有传送 我还是喜欢直接跑过去
然后随着关卡解锁 会有像死亡搁浅一样的通道连接关卡 也算有趣
而且不适应过快的速度
游戏也有给你自订义速度选项
主线剧情清晰明了
战斗系统与技能虽然爽快 但boss战 有不少打法是一样且缺乏挑战性
太简单了
关卡设计方面 SEGA还是比老任设计能力差一些
在整体画面上
会有3D2D的切视角 有时会失控 且2D关卡谈不上多精致 感觉是凑数用
不少场景景深调整欠缺打磨 导致物件太多 画面过于杂乱
在高速下影响操作判断
整体来说世嘉在未知边境确实迈出一大步 但跟马力欧3D或是萨尔达3D比起来
许多细节上明显感受到欠缺打磨 差老任一截
但总体有远超出我的期望 毕竟前一作3D那叫一个半成品
这次至少整体是算完整的作品
如果能在细节上完善 对于下一作3D是有点期待的
另外steam版 有一些优化问题 有些地方会卡顿