Re: [闲聊] 为啥手游开服要塞一堆SSR垃圾

楼主: SSIKLO (西可洛)   2022-11-08 22:30:50
※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之铭言:
: 如题
: 就是说那个妮姬啦
: 各大榜单列了一堆什么T0 T1 T2
: 然后榜单上面都是SSR,SR没几只更不用说R
: 整个游戏角色也都放到SSR,SR和R加起来才18只,SSR随便数一数都有四十几只
: 实际上就是R就是垃圾,SR只有一两只能用,SSR实实际上还是一堆垃圾
: 真正强的就一两只,那把那些垃圾也放到SSR层级干麻,
: 一款游戏做了这么久,还开过封测公厕,丢出来的平衡还是垃圾
: 好久没玩新手游了,是这款平衡特别烂,还是现在的手游都这样
: 刚刚丢的十连,要不你干脆把SR和R都写成同一阶级吧= =
: https://i.imgur.com/tTYjIP3.png
手游中的R记得就是Rare的意思,代表稀有
第一次听到这个词是从游戏王怪兽的决斗动画来的
还特别念作蕾雅卡(笑
只不过到了手游,随便抽都有R卡或是三星卡又或是银卡
搞得一点都不稀有
因为更上一层的还有特别稀有卡SR卡(SPECIAL RARE)
到这一层的角色卡就开始难抽了
通常会做成金卡、四星卡之类的
强度也有一定保证,普通不课金玩家的主力大多都在这一层
然而
接下来才是真正的营收主力
五星卡、彩虹卡、SSR卡(SUPER SPECIAL RARE)
到了这一级的脚色卡,通常不是拥有超高人气、极度精美卡面
不然就是拥有独一无二的能力或是战力
(啊那个UR-ULTRA RARE就不特别说了,比SSR卡更难抽的玩意)
原PO所说的现象通常都是手游中后期才会出现的问题
也就是SSR卡比SR甚至R卡的数量还要多
搞得有些R卡特别稀有
如果官方没有开卡池给抽你还不见得有
而且SSR代表的高稀有度=战力高这个等式
也会因为SSR互相比较变成有些SSR就只是好看难抽的仓管而已
想不到妮姬刚开服就出现这种现象了
只能说
是不是妮姬厂商想炒短线呀?(怕
作者: AirPenguin (...)   2022-11-08 22:33:00
就是没内容所以拼命卡玩家进度
作者: saberr33 (creeps)   2022-11-08 22:34:00
我看不出长期经营的要素
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-11-08 22:35:00
反正R卡也没人要,做那么多种垃圾干嘛
作者: Ydarvish (莱尔斯)   2022-11-08 22:36:00
图鉴打开整面都是SSR 说好的超稀有呢
作者: carllace (柚子)   2022-11-08 22:36:00
神魔就搞个全白金白金有强有弱后就搞个尊爵不凡的黑金黑金也有强有弱,未来也许有钛金之类的吧
作者: greg90326 (虚无研究所)   2022-11-08 22:38:00
干脆废止稀有度
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-11-08 22:42:00
R=Regular SR=Surpass Regular
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-11-08 22:47:00
不可能废止稀有度 手游卖的就是比较跟数据 不给个直接的比较标准玩家第一个就没耐心了
作者: Louta   2022-11-08 22:54:00
玩家会自己比较阿 不然SSR垃圾是哪来的
作者: bh2142 (濒临绝种的Emacser)   2022-11-08 22:54:00
3楼,所以赛马娘的R卡哈哈就是制服板的马
作者: HarunoYukino   2022-11-08 22:56:00
废止稀有度 只是让强卡比较难抽到 有差吗SSR在面板上是屌打SR以下 只有少数的低星战神可以赢而已
作者: Louta   2022-11-08 22:56:00
这家惯例好像都是这样 命运之子后面连一般五星都是肥料
楼主: SSIKLO (西可洛)   2022-11-08 22:59:00
原来已经有先例了
作者: Louta   2022-11-08 23:00:00
不过命运之子到现在也6年了我也没印象DC有没有再出过低星角就是了
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2022-11-08 23:26:00
就连公连都没有再出过低星角了,新角几乎都没有低星版啦废止稀有度不够直观,抽卡的爽度大概也会降低,这种非竞技性的东西你也不可能跟LoL之类的一样整天调整平衡
作者: Mo8La8GaNoNo   2022-11-09 00:56:00
有人提到SSR垃圾吗https://i.imgur.com/tS2OAbV.jpg
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2022-11-09 02:12:00
公连的活动一直是1星起跳阿,还有EX花凛,但中间的2星才是没在长过,大概是因为抽卡方针不是中高混合那种当然稀有度与实战度本来就是两回事,通常受游戏战力通膨影响,后出碾压先出就常态,同样稀有度给的数值不在话下,所以才会有抽卡保值问题其实比较大的问题,是稀有度与强度不一定有绝对关系,对战斗游戏中强调的还是组合,但组合中的单项位置又会根据各种性能分出高低,最后就是分数说话或节奏榜了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com