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《FF16》将由PS5独占6个月!开发者透露世界观不友善“毕竟玩家都长大了”
2022-11-08 10:41 游戏角落 芋仔
SQUARE ENIX 旗下幻想 JRPG 系列最新作《Final Fantasy XVI》(FF16)透露在 2023
年夏季推出时将在 PS5 平台独占至少 6 个月,消息来自 PlayStation 行销短片,推测
PC 版将会更晚发布。
此外开发团队近日接受 PS 官方访谈的部落格文章透露,《FF16》的世界观脉络将不会特
别温和或友善,毕竟本作的玩家都长大了,但也不会太残酷,游戏总监高井浩表示,“世
界不总是仁慈美好的,我们都学会了不能期待凡事顺心如意。”
图/PlayStation
《Final Fantasy》系列本以打造纯粹奇幻世界中的生动故事为主,有时会尝试更倾向科
幻元素,或深入探索年轻角色长大成熟的心路历程。高井浩指出,“岁月也对我们这些开
发人员造成影响…”团队设法描绘本作世界“伐利斯杰亚”中的人民各自肩负重担,在挣
扎中抱持希望并努力坚定地活下去的样貌。
图/PlayStation
本作制作人吉田直树以打造 MMORPG《FF14》闻名,谈到《FF16》故事线与角色铺陈是否
参考了《FF14》?
在地化总监 Michael-Christopher Koji Fox 则称《FF16》的过场动画绝对比前作更生动
灵活,与线上游戏传达资讯的责任落在与 NPC 互动的过程,本作身为单机游戏,更能加
入高品质的脸部表情捕捉,来表现实际对话以外的情感和意味。
图/PlayStation
“吉田制作人对《FF16》的核心设计概念一向都宛如乘坐‘云霄飞车’,综合了缓慢的向
上堆叠,再紧接着刺激惊险的急剧转折,这就是我所能想到用来形容团队处理叙事的最佳
比喻。”
图/PlayStation
而“巴哈姆特”与“奥汀”(奥丁)是《Final Fantasy》系列中的两名经典设定,这次
团队要如何让《FF16》版本与前作有所区分?高井浩则解释本作人类在身上显现这些召唤
兽时的方式将与前作有所不同,细看下与人类角色有些相似。“但就召唤兽的实际外貌,
我们并没有创造全新的设计,而是刻意采用能够轻易从先前版本中构想出来的形态。”
图/PlayStation
据悉《FF16》已经开发完成 95%、进到最后阶段,游戏预定于明年夏季正式发售。