[讨论] GTA Online 敌人强度是不是设计不太合理?

楼主: hayate232 (CY)   2022-11-07 14:34:21
GTA 6 消息都出来了
突然想到 GTA Online 敌人的强度有点不合理
基本上有玩GTA Online都知道,在末日抢劫之后敌人都是1~2枪破护甲,再补你几枪你就
死了,AI小枪射程跟狙击枪一样,伤害还爆痛
赌场抢劫也是一样的意思,所以赌场抢劫9成9都是打蛮天和无声,凶猛强闯被打超痛
而且边跑还会边掉钱。
同样道理,佩里克岛也是9成9 玩家都是走潜行,火拼还要降低人难度,前置变的更麻烦
GTA Online 敌人强度是不是不太合理?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-11-07 14:36:00
佩克岛
作者: senglish86 (水肥大隊長)   2022-11-07 14:37:00
现实也没那么简单呀
作者: Barrel (桶子)   2022-11-07 14:37:00
87的是 NPC拿机关枪 距离可以是你的三倍以上
作者: leon19790602 (())   2022-11-07 14:38:00
我记得2013 Online刚开时就很强了,有些高等任务敌人不瞄头都超级硬的,打人还又痛又准
作者: Horse129 (馬)   2022-11-07 14:40:00
全境封锁:
作者: asiakid (外冷内热)   2022-11-07 14:42:00
这样你才有动力买鲨鱼卡买装备阿
作者: olalo   2022-11-07 14:49:00
技术够就可以,我跟朋友武器配好,一样能照杀不误,只是正面突破要花的时间比潜行多很多,对赚钱来说效益不好。偶尔玩玩可以。
作者: comeonbaba   2022-11-07 14:50:00
逼你吃糖果吃到糖尿病
作者: check9922 (ggg)   2022-11-07 15:41:00
你有打过生存 那才叫恶心 见面三秒去世
作者: basebase (sss)   2022-11-07 15:42:00
末日抢劫的准度都很猛所以血掉的特别快 类似的关卡还有公寓抢劫的逃狱尾关 那关没用骷髅马或直升机火力支援也是推的很辛苦
作者: kratos0993 (嘉义阿嘉)   2022-11-07 16:22:00
AI准度很鬼扯啊 以前玩太平洋逃亡时朋友拿黏弹出来丢警察 手一伸出来就被射中爆炸= =
作者: JIUNG (JUNG)   2022-11-07 17:32:00
抢劫游戏我只服payday

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