[22秋] 要发展AI难还是那个什么难

楼主: smart0eddie (smart0eddie)   2022-11-07 07:45:25
那个不是钢弹的O灵钢弹
本来以为是水星的AI技术大突破
加上解决掉钢弹驾驶超负荷的问题
狸猫开起来才这么猛
反观咕咕家的AI呆萌呆萌的
还会被骗
但是现在好像钢弹真的会吃人
电脑里面有很多小精灵的传说都是真的
一般来说是发展像真人的AI难还是把真人塞进去难啊
作者: s055117 (danny)   2022-11-07 07:51:00
看老高 现在已经有像人的ai了 后者难吧
作者: WindSucker (抽风者)   2022-11-07 08:05:00
ptt也是把人塞进去
作者: eastwindow (东窗日听)   2022-11-07 08:06:00
铁血:有很难吗?
作者: mon818nom (尸体)   2022-11-07 08:14:00
ai可能会铁人叛乱 还是开发机魂路线吧
作者: emptie ([ ])   2022-11-07 08:19:00
后者难 出发点也不一样前者比较像科学问题 后者比较接近哲学的范畴了
作者: duomax0083 (飞翔的风)   2022-11-07 08:25:00
革命机
作者: yin0416 (铅笔)   2022-11-07 10:18:00
其实你就是 AI,只是你以为自己是人类。
作者: y124421473 (ˊ_>ˋ)   2022-11-07 11:53:00
我就是钢弹.jpg

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