[讨论] 等级制MMORPG为啥越来越少人玩

楼主: phantasystar (phantasystar)   2022-11-06 03:17:30
现在好像都比较流行玩共斗类、dota类的游戏,回想以前一年出10多款MMORPG,其中不乏有些知名大厂的大作,现在一年大概只能看到一款,而且还可能没啥人玩,是因为现代人比较不喜欢练等了吗,想到以前玩RO的网婆,后来约出来见面的时候才知道他只是要跟我推销保险=_=
作者: gbcg9725 (谢谢你9725)   2022-11-06 03:19:00
游戏速食化 以前一款玩N年 现在一年换N款
作者: NARUTO (鸣人)   2022-11-06 03:20:00
这就是等级制MMO的不合理的地方
作者: kuninaka   2022-11-06 03:21:00
有吗
作者: hutao (往生堂买一送一)   2022-11-06 03:23:00
一年十多款的垃圾早就末路了,刚好而已
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-11-06 03:26:00
因为游戏厂商跟显卡商一样只想用短线爆红赚钱
作者: AquaSKY (倢)   2022-11-06 03:38:00
现在砸钱转蛋冲等 mmo冲完装还得花时间练
作者: zxc1028 (RayPeng)   2022-11-06 03:48:00
练等超浪费时间的
作者: js850604 (jack0604)   2022-11-06 03:52:00
没时间啊
作者: hayate232 (CY)   2022-11-06 03:55:00
没时间又不是问题,是生活习惯改变而已
作者: qazwsx663125 (陈 劭)   2022-11-06 04:01:00
没新游戏可以玩 等台湾代理也都是过气的
作者: BOARAY (RAY)   2022-11-06 04:46:00
人们现在浪费时间在一些鸟事上 MMO真的爽 还可以省荷包 不用一直买游戏
作者: dolaenom (小土包)   2022-11-06 05:27:00
游戏体验曲线不好,要同时维持老玩家新玩家很难。
作者: JRSmith (丁尺)   2022-11-06 06:14:00
懒得练
作者: filet (无力中)   2022-11-06 06:16:00
mmo早期是赢在社交,现在社交软件简单又方便,为何要浪费时间在一款收获很少,痛苦很多的东西上
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2022-11-06 06:23:00
主线故事剧情不好想啊游戏性有限 只能靠故事撑 结果很多都写烂 玩家就退坑了
作者: MeikLin (Apostle)   2022-11-06 06:45:00
人生online当社畜不累,玩游戏还要肝
作者: YESGOTO (肉粽)   2022-11-06 07:46:00
把肝拿去做其他事情了
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2022-11-06 08:03:00
现在MMORPG的私服还是很多吧 证明大家还是很喜欢玩
作者: ilove640 (子夜)   2022-11-06 08:06:00
没变少吧 MMORPG变成手游而已= =你算手游数量说不定出得还比以前多勒
作者: zoojeff123 (29542673)   2022-11-06 08:41:00
因为本来就不好玩啊,只是要有个话题而已
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2022-11-06 08:45:00
手机上明明出一堆...
作者: r98192 (雅特)   2022-11-06 09:19:00
mmo赚钱速度没手游快 而已也没手游多维护成本还比手游高
作者: captainriot (A先生)   2022-11-06 09:29:00
手游实在是太好赚啊… 唉
作者: xga00mex (七祈绮契)   2022-11-06 09:30:00
一样的时间可以玩两款手游加滑很久的社群软件
作者: yuinami (yuinami)   2022-11-06 09:39:00
没时间玩了吧,速食的年代
作者: CowGundam (牛钢)   2022-11-06 09:53:00
现在mmo 活得好的主要内容都不是练等而是endgame 内容
作者: chopper0811 (chopper0811)   2022-11-06 10:21:00
哪有 枫谷还是很多人玩
作者: greg77520 (嘘)   2022-11-06 10:22:00
作者: Cactusman (仙人掌人)   2022-11-06 10:24:00
因为很无聊
作者: Lhmstu (lhmstu)   2022-11-06 12:45:00

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