Re: [问题] 为什么打怪变强很爽 读书变强却很痛苦

楼主: gavinlin06 (北冥鲲)   2022-11-05 23:41:35
首先玩游戏就是为了放松娱乐的,所以所有的游戏肯定都是为了娱乐服务,也因此游戏都
是为了引起玩家的快乐而设计的。
他们共通的特点就是轻松的付出就能得到多而强的回馈,原Po其实只注意到了回馈而忽略
了付出,困难的游戏是没什么人想玩的,这种的叫做入坑门槛过高,游戏就是要无脑爽,
没什么人会花八小时来认真研究。
网上也流传过一种笑话,想让小孩戒游戏,只需要把游戏当成学业来盯他,设计进度、作
业和规范,还要研究、考试,甚至只是将自由游玩变成强迫游玩就会大幅破坏娱乐性。或
者是学校改成教动漫教打游戏,而且规定哪些一定要玩,天天八小时玩加考试,晚上回家
还要补习继续玩,我想根本没多少人会喜欢玩的。
反观回馈的部分,其实现在小孩认真读书使考试分数进步也是会有奖励的,不会只看排名
,包括写题目从全部不会到全部都会也是有成就感的事情,我以前国中小写数学题也曾写
出成就感。
读书和游戏比差在回馈不即时,而且回馈往往不够强烈,实感低,甚至大考考的好还会被
那些“亚洲父母”冷淡回应。
即使家里和学校都很重视学业,还会给出强又多的回馈,但还是没法天天读就天天拿奖励
,做不到即时获得回馈,单靠自己内心的成就感依然比不上游戏里升级奖励+成就感的爽
度。
重点是,就算你真的觉得读书的成就感很好,刻苦的读到第一志愿,但读书终究还是一件
高付出的事情,永远比不上放置型手游那种随手一滑天上就下钱雨的爽感,这才是最大的
问题所在。
其实现实也能看出端倪,那些需要花大量时间攻略的、需要认真研究的游戏玩家相比之下
就是很少,而且这些玩家里还有相当的数量也只是靠直觉在玩,难玩就弃了,会认真的玩
好游戏的人很少,可能比认真读书的人还少。
所以不是游戏比较好玩,而是游戏不需要认真,痛苦的是花时间认真动脑,不是得不到实
际回馈。
作者: qlz (())   2022-11-06 00:11:00
推这篇. 前面说了一堆却基本没人讲到读书上手难度远高于游戏
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2022-11-06 00:12:00
明明不少人在说读书难度高,呵
作者: pauljet (喷射机)   2022-11-06 00:14:00
喔 我觉得跟读书的同伴有很大关系 放牛班读书很痛苦还会被80 升学班我必须说 有读到书又有玩到实在爽爆了 差别在于你有没有实力一直留在升学班
作者: taiwaxiaosi (台蛙笑死)   2022-11-06 00:57:00
觉得读书没有成就感不是我说的我只问为啥有人觉读书痛苦 打一千只使巴托就甘之如饴获得成果一样会有成就感不是吗如果读书成功没有成就感我也不用问了就是读书明明也有成就感 过程一样有苦闷的地方但为啥游戏里面的苦闷就能忍受 读书的苦闷就放推我很难明白 因为我读书就算苦闷的地方也不会放推但是我有学生就是可以玩黑魂死一万次 读书读到放推把那些精神花在读书上不行吗我是有想过一个可能就是自信问题 黑魂的人相信自己就算黑魂很难 从一开始出发点就觉得自己会过就会坚持读书就像版上某些人一样 一开始就说努力不会有收获打从一开始就抱着败者的思维告诉自己办不到 结果当然是放弃努力
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2022-11-06 01:40:00
喜欢程度也有差吧 真的有人会花一堆时间研究某个东西还甘之如饴的啊 游戏也好读书也好 喜欢就会做也不管有没有人表扬 做完感觉心灵充实就爽了

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