Re: [问题] 为什么打怪变强很爽 读书变强却很痛苦

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-05 20:23:16
※ 引述《taiwaxiaosi (看完辩论蒋万安赢定了哀)》之铭言:
: 如题
: 玩游戏打怪练等变强 大家都觉得天经地义
: 两千年附近的天堂或是韩国游戏打怪过程之乏味
: 大家还是练得很爽
: 可是一提到读书学习变强
: 好像就只剩少数人可以享受到同等乐趣
: 大多人都是宁愿体验打怪变强
: 读书就打妹打妹
: 为什么 同样是让自己变强的乏味举动
: 差别在哪
: 读书变强也可以有成就感阿
: 有没有西洽
因为游戏通常设计得很简单啊
基本游戏内容可以简化成几个按键 大部分时候乱按都能过
就算有很复杂的设定 也有一些高玩整理好懒人包让大家抄作业
如果一款游戏设定成不能抄作业(像是SAO那种封闭世界)
装备数据一堆 你很难直观看出什么好(像是d2 武器攻速还要计算frame,武器长度)
每场战斗很吃紧 你还要精算dps 坦补 药品消耗(像是wow endgame raid)
一堆人大概就马上弃坑不玩了
会跟你说只是玩游戏 干嘛那么累
相反的如果读书考试内容像是游戏这么简单
考试open book,还可以上网google找懒人包
全都是选择题 然后怎么选都是对
大家也会觉得读书很轻松很快乐
作者: staristic (ANSI lover)   2022-11-05 20:24:00
当年我修过一门期末考open google,一片哀嚎
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2022-11-05 20:25:00
我觉得问题比较是 反馈。读书通关你会取得很直接的反馈上面打错,是说游戏通关
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-11-05 20:25:00
open book PTSD==
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-11-05 20:26:00
游戏是设计给人玩的,书不是
作者: Aggro (阿果)   2022-11-05 20:30:00
有个理论是 你能看的到稳定回馈就会比较开心 游戏大部份可以 念书不行
作者: winiel559 (大汉天威)   2022-11-05 20:31:00
openbook=openbook还是不会写
作者: olozil (ヾ(ΦωΦ)ツ)   2022-11-05 20:36:00
open book的意思是你翻书也没用
作者: HarunoYukino   2022-11-05 20:37:00
现实是openbook的考题会更难openbook在大学很常见,然后告诉你真正openbook是没用的
作者: ghostlywolf (影特狼)   2022-11-05 21:15:00
大学看到openbook是恶梦...看到考题整个怀疑人生
作者: qlz (())   2022-11-05 21:21:00
没有开书考的东西还可以死记一些公式去应付开书考就完全在测试你到底对课本理解多少了, 不会的就是不会

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