蛮意外这部大家的评价些两极化,我个人是蛮喜欢这部的。
剧情方面,前面几位版友提得差不多了,这里我就简单带过。
第4层Boss战,带出两大公会不合,以及亚鲁戈这个角色。
男女主角、亚鲁戈三人庆功宴提到跨年活动。
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Asuna掉入陷阱,黑漆漆救场,两人秀一波恩爱。
带出微笑棺木、牙王要带人先打第5层Boss战。
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Asuna、亚鲁戈洗澡福利
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牙王、两大公会跨年派对代表、男女主角五人会议
带出牙王其实也不希望两公会失衡,先给了男女主角一个打Boss战的机会
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Asuna找米特入队遭拒绝,两人打一场,米特胜,米特送Asuna饰品。
Asuna离开后,黑漆漆出来希望米特和他一起带领Asuna度过新手时期。
米特“我讨厌你”
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九人团队打第5层Boss,打到一半Asuna被抓住,米特出来救场。
最后找到Boss的攻略方式,米特立下大功。
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米特把拿到的公会旗交给黑漆漆,自行离开,未来不参与前线攻略。
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牙王公会抵达Boss房。
黑漆漆说不会把公会旗交给两大公会的任何一方,除非再出现第二把公会旗。
牙王喝止想搞事的公会成员,低声跟黑漆漆道谢。
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微笑棺木出来威胁男女主角,Asuna说未来也会加入PK战。
这里就不一一详述每个剧情细节,只谈两点。
第5层Boss战,以及米特这个角色。
第5层Boss战绝对不是最华丽的一战,毕竟有序列战争最终Boss这个顶标在那。
不过我觉得是目前最有趣的一战。
什么是游戏?
就我个人的看法,我觉得游戏就是
“在适当的时机,做出适当动作,以达到某个目的,获得成就感”
也就是说游戏必须“看时机出招”,或者是要“制造出招时机”
这两点在过去SAO的Boss战中鲜少被强调。
我猜是因为当初写作时,SAO是参考RO等MMO线上游戏的作法。
不过相对于单机游戏,MMO的战斗比较没那么重视这两点。
打MMO的Boss时,总之就是技能狂放,水狂按,耗到Boss血归零。
SAO之前的Boss战也几乎都是这个模式。
不过第5层Boss多了一些单机动作游戏的感觉。
玩家必须识破Boss的pattern,引诱Boss出招,暴露弱点,再找机会攻击。
简单来说就是黑漆漆踩线,闪光双坦挡大招,众人消血。
判断要暂时撤退时,Asuna却在入口处被Boss困住。
不意外的是米特出来救场。
最后靠米特的作弊级武器,对Boss弱点狂炸一阵后,由黑漆漆Asuna收尾。
另外不得不说,闪光双坦挡住Boss大招,
让男女主角趁著Boss硬直时间冲到Boss面前放招这一幕实在太帅。
坦系角色终于在本作出头天。
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2022-11-05 07:36:00米特真的超棒的
MMORPG BOSS大部分不是无脑输出就行吧 几乎都有机制的
作者:
Wardyal (Wardyal)
2022-11-05 08:09:00我也喜欢盾反掩护黑漆漆和亚丝娜那里
作者: ShibuyaRin (渋谷凛) 2022-11-05 09:09:00
动画第一季 黑漆漆有跟亚丝娜这么早接触吗 还是电影吃书
作者: belili (sakura) 2022-11-05 11:30:00
虽然让米特退场可以后续照原作跑 不过好可惜这个角色啊
作者:
zx0158 (帅哥zxx)
2022-11-05 11:54:00第一集米特或许有黑点 但这集的米特真的很棒
作者: jamesyang888 2022-11-05 12:25:00
推,这次看完真的把米特塑造得超棒~
第五层就是标准Raid Boss阿 玩过魔兽超有既视感
作者:
qlz (())
2022-11-05 13:09:00第五层头目攻略战如果叫有趣, 第六层头目攻略战就是在整人应该说如果没有外援, 第六层头目根本不知道怎么打
作者:
meowcat (喵猫)
2022-11-05 13:20:00wow和ff14的boss都是有机制的,不能无脑打
作者:
hanaya (花屋)
2022-11-05 13:21:00情侣坦真的猛 而且两个人个性都很好 希望之后还有机会看到他们看大家讨论都说米特是剧场版原创角 希望能够继续登场甚至回流到本传里面阿~而且说自己随便做做 结果给亚丝娜的明明是当下最高级的防御饰品 XDD耐性等级应该是和楼层同数字(?
作者:
shlee (冷)
2022-11-05 15:42:00米特还满赞的情侣坦希望不要领便当 戏份能多一点 莉庭好可爱啊