[闲聊] 制作经营类游戏里同样素材该细分品质吗?

楼主: jjuim (玄)   2022-11-04 23:49:17
看《菜鸟炼金术师开店营业中》有感
玩制作经营类是喜欢像炼金术士.牧场物语.这类同素材.就有不同的品质与特性
还是像DQB.不管你是在海边.沙漠.农村.获取的同样素材.效果都一样没分品质的
另外使用不同的战斗手法获取的素材该有品质或数量上的差异吗?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-11-04 23:51:00
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2022-11-04 23:52:00
被魔法炸死或乱刀砍死的怪只能剥到破烂的皮 这类?
作者: gxu66 (MapleSnow)   2022-11-04 23:57:00
洛克人ZX 打王砍到特定部位 拿到的能力会有缺陷 烂设计...
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2022-11-05 00:34:00
分就是增加农度
作者: none049 (没有人)   2022-11-05 01:03:00
牧场物语的鸡蛋牛奶羊毛这些东西算吗?
作者: Alex13 (提不起劲...)   2022-11-05 01:19:00
细分会增加系统复杂度,农度与难度. 像MH就有部位破坏,捕获这季转生剑也提到击杀方式与剥取.看整体设计与重视的方向

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