楼主:
guets (guets)
2022-11-04 06:26:39如题 别举少数特例
我是说整体而言啦
游戏业虽属软件开发、服务、销售
但也横跨超多不同领域
然而各领域的人才通常用其专常
去非游戏公司待遇福利好很多
这问题有很多面向及原因
但归根就底
莫非这就是B2C跟B2B的差别吗?
C这么讨人厌你我都推了一把?
看看台面上赚的软件业B2B都占营收很大
就算微软也是企业版容易撒大网收钱
或者内含在硬件里也是一种B2B生意
游戏业则很难完全靠B2B收益打平的样子
作者:
sha09876 (shashasha)
2022-11-04 06:30:00博弈薪水很高啊,博弈游戏也是游戏(X
作者:
sha09876 (shashasha)
2022-11-04 06:40:00一样都是游戏薪水差那么多,开发难度还更低,得证正常游戏公司是惯老板
在台湾,游戏业大家能看上眼的薪水只剩下博弈游戏了。
资金回收的问题吧?买断式游戏就卖一次,销量能数百万大丰收的是强者,但不是人人都强者。而纵使给你卖数百上千万,你练了几年搓出来也就只赚这一波。而提高售价又会有其他问题,想拿更只能靠DLC跟内购。漏字:想拿更多除非公司是有模板能短期产出数百万销量大作的,不然光人力成本要先烧几年才有回收,纯算人事费就很恐怖啊XD
楼主:
guets (guets)
2022-11-04 07:38:00提高售价就被骂很倒楣 万物皆涨的年代很多娱乐开销例如旅游机票也是大涨啊 但游戏这种东西涨价消费者反弹声就特别大
作者:
sha09876 (shashasha)
2022-11-04 07:43:00涨价会被骂是因为原价就很坑了吧,看看手游抽卡的那个夸张价格
利润太低,最近玩3D打印也想过同样问题,网上3D模型随便卖都三五百台币。游戏内建模一次数十数百个,卖一千还没人买单想想都觉得苦,难怪现在要跟色情赌博绑一起卖
所以UBI跟动视就真的把手上的游戏模板化做成生产线,产生了这个大年货时代 。
作者:
Selkirs (豆巴克)
2022-11-04 08:06:00公司没赚钱凭什么开高薪给你
作者:
ngc7331 (零点零)
2022-11-04 08:12:00因为有趣的工作就是能压薪水同样薪水游戏业和一般软件业一样的话,去游戏业不觉得好玩很多吗
各国都差不多吧,日本也是游戏业是最低薪的那个,想赚大钱的不会去游戏业
作者: hip184184 (橘子) 2022-11-04 08:17:00
游戏业门槛高、薪水少、工时又长
因为有很多 有梦的从业者愿意低薪追梦很苦没梦的工作 就算高薪也依旧缺人
作者:
obody (欧身)
2022-11-04 08:28:00你可以比对一下软件跟游戏的售价啊
作者:
gi8mow (gi8mow)
2022-11-04 08:28:00G社给一堆刚毕业的文组生一百多万腾讯薪水很高
作者:
gi8mow (gi8mow)
2022-11-04 08:31:00薪水低是你烂或你公司烂 一堆推文自己在那边编故事
作者:
sha09876 (shashasha)
2022-11-04 08:33:00喔,薪水好高好棒棒。所以这些岗位在台湾吗
作者: tsp870197 (870197) 2022-11-04 08:38:00
游戏业还有员工的热情可以用啊 一般软件钱给不够早跳槽了
游戏业好不好玩还真的很难说,但初始都是带着梦去烧的,很高的机率就…
作者: a8521abcd (Cage) 2022-11-04 08:48:00
台湾的情况是资金对这个行业没啥兴趣
作者:
kids23 (阿年)
2022-11-04 08:52:00专长啦干
作者: yz1120 2022-11-04 08:53:00
网X的不错阿
作者:
bakerstreet (The phantom of Venus)
2022-11-04 08:56:00买断的涨价会被骂,然后偷改机率的转蛋一直课,真是有趣的玩家心态呵呵
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2022-11-04 09:02:00美国这边游戏业待遇也是很惨 燃烧梦想的
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2022-11-04 09:03:00游戏业要的技能树没比较简单耶 薪水还比较低
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2022-11-04 09:08:00一般软件要求的功能有达标就能卖,游戏要搞美术音乐剧情一大堆还不见得大卖
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2022-11-04 09:12:00僧多粥少,你嫌低薪不做还有一票抱有梦想的人要做,一样的问题动画业待遇还比游戏业更差就是这样
作者:
DKnex (DK)
2022-11-04 09:16:00要看职位 写引擎薪水跟工程师差不多月薪也有7万以上 就是bonus差很多
作者:
s2500205 (KingWon)
2022-11-04 09:32:00游戏开发是成本 没有公司的成本会无限上纲的 待遇当然不会多好
作者:
Mancer (human capacity)
2022-11-04 09:44:00市场就是爱博弈、爱课金啊,能怎样
作者:
jackyu (孙权)
2022-11-04 09:49:00因为你不是核心,软件工程师在游戏业就打杂除非自有引擎, 不然就可以看做贴皮系统厂game design team, 美术, 才是游戏业高薪群
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2022-11-04 10:38:00因为游戏业是娱乐业 没办法稳定赚就是压基层薪水 动画一样
作者: frogwally (冗蛙) 2022-11-04 10:43:00
单机游戏太便宜,手游太贵
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-11-04 11:05:00羊毛出在羊身上员工自己不拿梦想当理由妥协 公司怎么可能找得到人
作者:
bh2142 (濒临绝种的Emacser)
2022-11-04 11:07:00雷亚待遇也不差吧
作者: ppn 2022-11-04 11:13:00
博弈的市场是做全球的 但是游戏只能卖台湾 最多就加对岸而且说老实话 博弈很稳定 玩法就那样 但游戏的生态变动更大业界生态也不同 跟黑道有关的来钱快是常识吧 但出事机率大游戏出个BUG最多就丢饭碗 博弈你出个BUG就可以去看海了所以做游戏跟做博弈不能比 如果要真要比那卖面粉也可比白粉了
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2022-11-04 11:24:00市场大小决定薪水多少 你3A就是卖60-70镁卖个1B市场规模赌博随便就是10B市场规模 正常资工业服务也是10B规模
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2022-11-04 12:15:00游戏本来就是比较小的产业阿, 待遇当然输
作者:
aal (生态小尖兵)
2022-11-04 12:24:00产值决定的 就这么简单