Re: [暴雪] OW2:疑因辅助玩家过少,导致配对大乱

楼主: Alertme (-.-)   2022-11-04 01:33:46
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: 奶妈难当《斗阵特攻 2》竞技模式疑因辅助玩家过少,导致配对系统大乱
: 但竞技模式体验并未获得好评,本意强调队伍搭配合作,
: 但当玩家实力配对问题导致团队意识不对称,就会间接影响到整体游戏体验,
: 不论是输出、坦克或辅助玩家都受影响,目前竞技配对在欧美社群论坛因此
: 产生不少讨论有玩家开始反应队伍与自己牌位不一致,高牌位却被配对到低牌场
: 低位被配对到高排场次状况层出不穷。
角色好不好玩 平衡不平衡 配对公不公平 才是关键原因~
1. 角色好不好玩 是技能组设计的问题 平衡也是 例如genji移动相对太优势
2. 配对公平性 这是大多数游戏公司不愿意承认人性的问题 solo vs 多排
这2点都是要不要解决的问题 而不是能不能解决的问题
以paladins来举例:
1.角色问题比ow轻 因为目前57只英雄够多
跟genji同属flank侧翼的机动角有14只
当有14只跟genji同等级的角色的时候 genji? 普普通通罢了-.-
但是2.配对问题(公平) 一样不愿意处理
这点只要solo queue单排限定选项就解决了
配对不公平 玩家就会挑场 不挑场的都是IQ低的
懂兵法的都知道避实击虚 诸葛亮跟刘伯温都不会在不利的战场硬拼到死 智谋啊!!
这点连猴子都知道 你难道比猴子还笨吗@@!?
: 1.痴汉猩猩大跳过跟辅助玩电流急急棒,或是处于视野死角的源氏辱骂辅助不会补血
为什么sup好杀? 因为bz要的是极端团队合作 "才能"赢 所以技术影响力低于pal
pal的坦一样可以贴脸硬压 切入换血
但是 但是 但是pal的sup有控场 有真的能逃命的移动技
: 2.坦克获得更多的影响和威摄力,导致输出将目标转向在较为容易得手的辅助上
这是相对于sup 因为ow的sup 几乎只偏重补 攻补一体设计的sup不多
所以新角雾子这种角色就会相对优势很多 但是在pal里面 她只算是soso-.-
: 3.连坦克都能硬穿战线强收辅助人头,辅助为了补血又不可能一直躲著
这是地形可以克服的问题 但是偏偏ow过度强调集中型的团队阵型
造成支援距离不足 中长距离的sup 支援死角又多 sup大多时候不得不置身于危险之中
pal的sup会躲的 超会躲 又能兼具补 控场cc 还有输出
: 4.辅助要补血又要输出,却又不能指望坦克跟输出来保自己,所以连求生都要自己来
pal的sup也一样要在乱战中自保 但是... pal的sup不是你说杀就能杀掉的-.-
这就是角色技能组设计的差别...
: 5.辅助压力远比之前更高
pal的sup 很多人选 不是因为压力低
而是因为他的天赋/卡组/打法 你可能见都没见过-.- 看不穿 你就不可能杀sup
: END.当前生态下,辅助是游戏里最难玩的位置,
: 队友送头也会怪辅助不奶,自己的贡献又难以量化,还要做一堆事,导致没人想玩
pal里面 常常有2+以上的sup 因为有优势
不是因为"还要做一堆事" 而是因为"还能做一堆事"
: 简单,血点....不是,相关奖励给多一点就能吸引人去玩辅助了,哪怕缺再赛,
: 没有什么是奖励做不到的,如果有,那就是不够多
奖励根本不是重点 重点是游戏体验差...
在pal里面 就连常常交手的ID 也不见得能看得穿你的打法
他或许知道要闪 但是不知道为什么这只角色会变得这么难打@@
虽然天赋可以查看 卡组也可以猜测出打法
但是实际上... 目前几乎没人能看穿我sup的专属打法-.-
爷我pal的sup 就站在中圈 跟坦僵持 却没有DD flank专程来杀我 因为杀不掉啊QQ
就算熟练我同一只sup的玩家 也看不穿我实际技能的使用方式...
这就是卡组差异恐怖的地方@@ 我是几乎没看过跟我使用同样卡组的玩家
所以可想而知 其他玩家的同样角色 绝对不会跟我用一样的打法...
这就是所谓的"奥义"啊!
不像ow 选哪只角色 在哪张地图 就大概知道他在哪里 会怎么打 差在准不准而已~
这就类似 猎人x猎人的誓约与制约@@
而pal里面的sup 很多都有类似的机制 而且不只sup 全部类型的角色都有...
用3成~5成的补量 换6成以上的输出或控场等特殊效果
还可以用卡组调整/取舍 你要杀sup? 谁先死还不知道呢QQ
我sup一轮的输出(非大招) 换算成ow是500+ 连坦都得退啊
其他HP 400以下的角色 都在逃命啊@@
结论 当你看到一个sup 站在坦前面的时候 有什么感想? ...那是死兆星啊@@
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-11-04 01:37:00
如果能像dota买装搞不好变化比较多 或是cs开场买枪
作者: hayate232 (CY)   2022-11-04 01:55:00
魔兽世界 有些职业输出蛮累的.. 完坦比较休闲因为坦的玩法蛮固定,而输出比较乱,所以王打不死绝对不是坦的错,就是输出烂(挖鼻)
作者: Tsukasa0320 (呆丸废宅最后希望)   2022-11-04 04:06:00
所以pal是啥 没听过欸
作者: i92219 (DevilRanger)   2022-11-04 04:41:00
讲那么多反而是大家不玩pal来玩斗阵的原因,很多余
作者: hamanosora   2022-11-04 07:31:00
朋友群太少人打了
作者: tennyleaz (tenny)   2022-11-04 08:56:00
Paladins就是比较不红,真可惜
作者: olalo   2022-11-04 09:39:00
PAL就输在没有暴雪这个看板的名气啊

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