Re: [暴雪] OW2:疑因辅助玩家过少,导致配对大乱

楼主: SpiceCrispy (可辣可酥)   2022-11-03 22:52:20
OW的辅助跟TF2比起来为什么体验会差那么多,我其实思考过蛮长一段时间的,目前想到
的?
绝地要塞也是有6v6竞赛配置,两个侦察兵、两个火箭兵、一个爆破兵跟一个医生。
医生就是队长与整个团队的核心,开场谁先攻也是两队的医生拿锯子单挑来决定,而医生

如果整款绝地要塞只有这个6v6可以玩的话,辅助肯定也是像OW这样场场被针对到爆然后
没?
“医生在干嘛是不会跟哦”
“他妈的一直死是什么时候才要开无敌啦”
“Uber集满了不会开是要拿去送人哦”
一些低端废物的垃圾话就飙出来了。
我玩绝地要塞上千小时也没玩过几次6v6,有12v12、16v16的欢乐场可以玩干嘛把自己搞
得?
当玩的人数越多的时候每个人的影响力就越分散,就比较不会因为你一个人的操作不熟导

这也是为什么TF2比较会出现两队一起跳舞或火箭跳踩人之类的奇异玩法,双方都可能有
人?
两群笨蛋在两个点上车来车去,最后用全部人拿近战的骤死战决胜负,好玩就是那么朴实

在TF2玩输出也不用排队爱玩啥就玩啥,出一堆狙击跟Spy也没差,反正没有工程师跟医生

当你不需要为了玩源氏闪光排队超过20分钟的话,为队伍更换角色就不是那么无法接受的

所以我个人对OW的想法是:
一、取消定位排队系统让玩家能秒进。
现在一线的热门射击游戏都是免排队的,先让玩家能快速玩到才能谈之后的角色分配,不

二、队伍人数要调高,至少九人以上,非排名可角色重复。
对我知道地图角色能力与数值是按照小人数来做平衡的,那就改呀,我就想玩十个莱茵哈

https://youtu.be/I-xJEhjw6G0
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2022-11-03 22:55:00
不是明明就有没锁定122的模式可以玩吗
作者: protess (钓鱼宗师)   2022-11-03 22:55:00
1听起来就自由伫列
作者: ARNOwww (阿诺笑)   2022-11-03 22:56:00
非排名可重复 阿不就一开始最好玩的样子积分绑定啊 不然开个自由伫列积分
作者: dennisdecade (尼德希克)   2022-11-03 22:57:00
当初OW是6v6 就是开发团队认为人数超过6人就会有玩家在装忙 然后这个最大人数当时在系统上被写死的 所以要改非常麻烦
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2022-11-03 22:57:00
我感觉玩家说的越合理,暴雪越不会做他们现在只想教人玩游戏想要说理只会回你这是什么态度,叫你家长来跟我说
作者: ARNOwww (阿诺笑)   2022-11-03 22:57:00
当年各种创意5DVA 配DJ 2女坦2死神才是这游戏最好玩的时后为了比赛或高端积分改动就算了 一般场也管那么多 脑袋破洞
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2022-11-03 22:58:00
BZ就爱搞平衡 搞教育
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2022-11-03 22:58:00
就连积分不是也有自由伫列模式吗
作者: dennisdecade (尼德希克)   2022-11-03 22:59:00
你看后面出编辑器 这个最大人数也是没办法超过6
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2022-11-03 22:59:00
可是比较多玩家还是会回去玩锁定122的?
作者: justsay (说说而已)   2022-11-03 22:59:00
1就是最早的模式阿 6半藏6源式玩得正爽就被BZ教育了
作者: ARNOwww (阿诺笑)   2022-11-03 23:01:00
*说自由是那种能重复的 强调一下
作者: Hogantw (刘阿发)   2022-11-03 23:02:00
bz会改才怪 真以为玩apex的人都是喜欢他们的模式哦 还不是近几年枪game都是粪
作者: ARNOwww (阿诺笑)   2022-11-03 23:06:00
讲起来真的很不爽 当年一堆Dva不管冲大众凯雅或花村A点都超好玩AB点的图很烂没错 但你拿掉后换了个更破的推机器人zz
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-11-03 23:07:00
就为了爬分 一些对爬分低下只能欢乐的脚色就会被舍弃
作者: moolover (无)   2022-11-03 23:08:00
也不用改,反正人气下滑后改版个ow3大家还不是乖乖归位
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-11-03 23:08:00
最后就是为了安定或是最佳阵容 不得不去用特定阵行 然后就是动刀 问题是高低端的阵型不会一样 动下去就天怒人怨
作者: ARNOwww (阿诺笑)   2022-11-03 23:09:00
帕拉衣索最后一段地形也是多拉多既视感 中城第二段根直布罗陀也很接近 多点创意好不好
作者: Pocer (就4论4)   2022-11-03 23:10:00
我只能说OW就是暴雪电竞梦下另一个悲剧
作者: a032100 (MimOsa_iRis)   2022-11-03 23:11:00
这就是爱教育的后果阿 LOL也是系统僵化让玩家玩得很死
作者: bbc0217 (渡)   2022-11-03 23:13:00
这就回到一开始暴雪把无限制改掉
作者: rex7788 (胖东)   2022-11-03 23:16:00
就官方教你玩游戏
作者: zeolas (zeolas)   2022-11-03 23:18:00
建议开放64v64
作者: qscgg (QSC)   2022-11-03 23:20:00
OW9v9要怎么玩啦...决定性技能那么多欸
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-11-03 23:31:00
暴雪就爱搞竞技啊 把游戏搞得像在考试 对他们来说那种大型战场就一定会有人在划水 这是无法忍受的
作者: newwer (在下必须回到家乡)   2022-11-03 23:33:00
不同意,ow脚色跟技能都太多了 玩12v12肯定画面乱成一团会完全不知道在玩什么
作者: coca5108000 (CoCa)   2022-11-03 23:34:00
1完全不可能,这是开倒车,没见过以前一代NG快速对战惨样 6输出打稍微正常的阵容就是0游戏体验 造就单排痛苦只有多排才能玩的局面2的话违反BZ设计初衷之一>OW要成为电竞项目 顶多可能做成游乐场或特殊模式
作者: Medic   2022-11-03 23:37:00
就算装忙...又如何? 反正输了算自找 赢了是战力已够足
作者: Louta   2022-11-03 23:38:00
现在还不是单排痛苦 多排才正常
作者: as3366700 (Evan)   2022-11-03 23:38:00
看到以前OW的NG每场都4输出起跳 就觉得LOL以前NG大家还报位看谁快 大部分还能乖乖分配好位置就很奇
作者: dennisdecade (尼德希克)   2022-11-03 23:41:00
最开始改成222还不是因为高端玩303 然后电竞变难看才改的 这个就是苦了低端玩家的游戏体验而已
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-11-03 23:44:00
只要你在乎输赢就没办法享受那些曾经很有趣的部份 因为会让你输掉
作者: Joannashinn (Joannashinn)   2022-11-03 23:45:00
OW就是一款严肃的“竞技”游戏
作者: albino1347 (Albino)   2022-11-03 23:46:00
lol就算选路还是刻意玩自己向晚的角色啊 顶多戳了点ng又没差
作者: Joannashinn (Joannashinn)   2022-11-03 23:47:00
你喜欢大量痛苦的付出而得到的胜利甜美果实(够m)的话,那你适合ow,只想休闲别碰。所以ow基本上没有什么所谓的休闲场,因为乐趣不在游戏的游玩本身,而是在双方的激烈碰撞得出胜负后的满足感,所以没有什么一直输还会开心的事
作者: chris0694 (理想)   2022-11-03 23:56:00
看你提的点真的觉得很云@@强制选路就是303太强 重复选角更好笑 lol apex valo 什摸竞技游戏有给你重复选的@@?
作者: Rocksolid (~硬梆梆~)   2022-11-04 00:02:00
窝们暴雪是来教玩家玩游戏的,不是来听玩家告诉窝们他们想玩的游戏长什么样子,懂?
作者: Joannashinn (Joannashinn)   2022-11-04 00:12:00
贾伯斯也是来教育你而不是你来教育他的,其实很合理,但前提是你得做出好东西
作者: hlb5828 (Benson)   2022-11-04 00:21:00
那不就变成最早的OW?梦回2016?
作者: as3366700 (Evan)   2022-11-04 00:38:00
当初一代退OW就是因为NG根本在瞎机巴玩 要练只能去RK雷人
作者: chris0694 (理想)   2022-11-04 01:23:00
我同意强制222是治标不治本的方法 因为暴雪也没办法处理 但现在ow2也推出ng自由选了 希望云玩家可以去玩一下再来大谈
作者: i92219 (DevilRanger)   2022-11-04 01:33:00
玩家只会出张嘴一直骂,一代就给自由模式了,还不是一样继续玩222二代继续玩122,当初就是玩家一直靠腰没分配大家都只玩攻击角暴雪才给你分配位置的,不分配也靠腰,分了也要靠腰,两种都给你还是要靠腰,根本有病!重复角也是一样啦,玩家不靠腰干嘛改,放在游乐场你们有去一直玩吗? 还不是跟当兵一样回忆就好每次都抱怨完 官方改了才又发病骂官方教育你怎么玩,酸民都会失忆耶 可悲
作者: maxthebiker (好想骑车)   2022-11-04 02:28:00
比赛视角先搞好暴雪再来谈电竞至于积分单排选辅助有没有坐牢的感觉很多人都忘了游戏目标不是杀人但是数据呈现却只有KDA以至于辅助的价值体现不太出来KDA也间接影响玩家的玩法. 最明显的就是玩家角色偏好坦还好 但输出角里多半容错率低根本不适合新手游玩偏偏斗阵最近改成 免费游戏 所以...我在单排时很常看到队友整场选牛仔 但问题是牛仔这版就不强血大残还没意识找补最好就是开麦指挥不要问我被禁麦怎么办 那是暴雪的问题辅助开麦几场下来坐牢感也就降低许多了就跟三宝过马路先往右看,你从后面叫他往左看一样道理
作者: c963852002 (c963852002)   2022-11-04 03:28:00
我们酷酷的游戏不需要建议
作者: dend930037 (挥风)   2022-11-04 03:38:00
辅助开mic队友听不懂,我已经很久没排到中文I’d了:(
作者: maxthebiker (好想骑车)   2022-11-04 04:06:00
可以讲英文押~也就几个词的简单沟通
作者: cc970702 (火烤就是美味)   2022-11-04 04:32:00
不就更新太慢的锅 一个meta 可以持续那么久然后还调整不好 角色出的速度也慢 真的白痴 说个笑话暴雪搞电竞
作者: i92219 (DevilRanger)   2022-11-04 04:46:00
R6角色出超快大家怎么不去玩,阿鸡肉饭把鸡肉换成肉燥就变新菜色了,出菜当然超快,廉价的东西出再快都没用啦
作者: ACGUYKING (亚凯王-魏硕)   2022-11-04 05:22:00
能理解您的意思 不过这其实是把角色之间的不平衡靠着人多混乱的方式淡化掉 类似战地风云的作法单一个体可以carry 混分仔也能够耍蠢当然我很喜欢TF2一群人耍蠢不过暴雪我估计当初的目标就不是完全休闲导向的…
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2022-11-04 07:06:00
所以差不多到半年这款游戏就会二度死亡了,让我们期待OW3
作者: lomorobin (翰)   2022-11-04 07:09:00
暴雪当年就是想跟上电竞潮流才强迫电竞化OW跟英霸,从一开始核心设计就是要你高强度的团队配合,从一开始就是服务竞技玩家,所以后来才变成休闲玩家都给我滚去游乐场的状况。

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