楼主:
kons (kons)
2022-11-03 14:02:57日本也算是电子游戏的产出大国,
但对于策略(战略)这一块的产出却相对贫乏,
大多数的战略游戏,都是跟角色扮演(RPG)挂勾,变成RSLG(SRPG)类型,
像是圣火降魔录、皇家骑士团、机器人大战....之类的战旗
策略类型的游戏,三国志、银河英雄传说、提督的决断.....等,
大多数应该都会同意策略的深度不太够,还是有浓厚的角色扮演影子在。
是什么原因让日本产不出优秀的策略游戏呢?
我想是不是跟日本比主机市场为主有关,
毕竟这类型游戏在家机的销量都不太好,
这就又引伸出另一个议题,为什么家机玩家不喜欢玩策略游戏?
好像也不单是日本市场,看看美国的XBOX上也没几款策略游戏,
因为手把能做的操作较少,不适合策略游戏复杂的操作跟接口吗?
但这好像有点倒因为果,因为策略游戏也可以为手把操作特别制定规则啊。
大家讨论一下吧。
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2022-11-03 14:03:00奴性坚强
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-11-03 14:05:00别找嘘耶 三国信长等不够强?
作者: askaleroupig 2022-11-03 14:06:00
不是,我也看不懂
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-11-03 14:09:00没看懂
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-11-03 14:09:00日本战棋SLG根本独大了好吗
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-03 14:10:00翻译:为什么日本人做不出我喜欢的游戏
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2022-11-03 14:11:008楼给粗暴推
作者:
Lb1916 (冷静的鱼)
2022-11-03 14:11:00我猜原po想要一个能融合p社和光荣各自优点的顶级策略战略游戏
如果你是拿星海世纪帝国来比的话 其实销售输信长三国欸
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-11-03 14:19:00那不是也有大战略?如果你要简单下结论,就是那时代日本PC普及率不高不如开发家机,然后策略类都必须配合适合家机移植这一特性那当然类型会很缩限
作者:
Porops (猪排)
2022-11-03 14:29:00兄day你最少也举一下对你来说什么是优秀的策略游戏,不然一般的定义来说日本那堆SLG都是在策略游戏范畴内
作者:
Lb1916 (冷静的鱼)
2022-11-03 14:32:00维多利亚3吧,参考steam板文章,我是觉得p社和光荣都有各自的优缺点,假如能够互相学习检讨各自的优缺点,或许能够有更好的策略/战略游戏问世。
作者: pal1231 (御龟神) 2022-11-03 14:49:00
说不优秀你怎么没拿其他国出的优先游戏来举例?
作者:
ScarYao (凡夫疤)
2022-11-03 14:51:00你先说一款优秀的,我们再来讨论
作者:
money501st (moneywayne501st)
2022-11-03 14:53:00现代大战略:我是死了吗?
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2022-11-03 15:43:00不知道你是说哪种游戏 像steam 4x游戏我是直接设忽略了没兴趣
作者: nilr 2022-11-03 16:06:00
推翻译。
作者:
kawo (无主神殿)
2022-11-03 16:25:00念在你一代废文产生器的份上 你自尽吧