投入需极大热情 电竞战队亏损超过百万?从文策院资料看台湾电竞概况
https://game.ettoday.net/article/2356441.htm
记者杨智仁/综合报导
台湾游戏市场在世界中占有一席之地,而电竞更被视为未来重要发展项目,政府、企业及
学校纷纷投入资金尝试培育人才,不过在台湾实际可以长期且稳定举办的电竞赛事并不多
,职业战队也不断反映入不敷出情况,本文将根据文策院“2021台湾年度产业调查报告”
来一览电竞产业趋势。
根据文化内容策进院发布“2021台湾年度产业调查报告”,台湾于2020年游戏发行多达
1741套,随着游戏市场扩张,参与群众与年龄层越来越广,与游戏密切关联之“电竞产业
”早已成为许多人关注焦点。近年来,包含2021全运会首度纳入电竞项目、杭州亚运电竞
成为正式项目等等,不少消息似乎都往正向方面发展,但实际上整体环境并没有想像中美
好。
https://cdn2.ettoday.net/images/6642/6642070.jpg
根据“2021台湾年度产业调查报告”,台湾举办电竞赛事又以《特战英豪》、《英雄联盟
》、《传说对决》为大宗,若以职业战队立场而言,范围可再聚焦至“LOL、传说”两大
项目,尽管上述游戏都于台湾风行许久,并且拥有一定人口基数,但要真的能够经营一支
电竞队伍,仍需抱着极大热情、亏损决心才能进入这个市场,2021年知名实况主丁特宣布
成立BYG战队投入《英雄联盟》PCS联赛,也提到了类似情况。
https://tinyurl.com/2y44wpv5
丁特今年初于影片中谈到战队相关细项,并表示如果自己不是选手出身,或许中途就已经
放弃,“我原本预期花700-1000万,但最终共花了1500万,至于战队亏损大约还是接近
500万。”若根据“2021台湾年度产业调查报告”所统计14家电竞战队的资料,平均收入
、支出大致也相差约400万元,不仅如此,我国有许多从事电竞、游戏产业之业者资本规
模根本未超过500万,由此可见其面临之窘境。
▼电竞赛事、战队概况。(图/翻摄自台湾年度产业调查报告)
https://tinyurl.com/2488bdyp
从电竞产业营收结构而言,主要收入来源分为“直播、周边、选手经济、赞助”等等,而
支出层面,又以“从业人员薪资福利”为主,然而最大宗直播收入,战队方可能无法拿到
足够利润,若想减少支出而下修薪水或奖金,又会面临人才出走问题,一旦没了队伍,联
赛同样无法正常运作,这也成为目前电竞市场上可能面临到的问题。
▼电竞产业收入来源。(图/翻摄自台湾年度产业调查报告)
https://cdn2.ettoday.net/images/6642/6642074.jpg
▼电竞产业支出。(图/翻摄自台湾年度产业调查报告)
https://tinyurl.com/27u8bxqk
当然,上述所提到之情况主要反映于台湾“长期经营”联赛,但若以短期杯赛或小型赛事
而言,电竞仍有许多发展空间,加上Z世代兴起,手机游戏已成为市场主流。从2021年开
始,手游赛事观看人数逐渐与端游并驾齐驱,种类更是相当多元,包含《Free Fire》、
《绝地求生M》都缴出亮眼成绩,门槛较低情况下,相信再过几年,台湾电竞产业将会迎
来崭新时代。
===============
从来不能理解为何要看别人打电动