[闲聊] 魔物猎人为何没战斗贡献表可供稽查?

楼主: owo0204 (owo0204)   2022-10-31 14:54:21
如题
一直很好奇
为啥魔物猎人的多人连线
打完不能看伤害等数据啊?
比如说每个人总输出占比
dps
承受伤害
恢复生命
控场次数
部位破坏贡献
控场秒数等等
这样不就没办法抓谁在混
谁整场逛街装忙不做事了
老卡是故意这样设计的吗?
作者: kuninaka   2022-10-31 14:55:00
作者: shlolicon (超高校级的萝莉控)   2022-10-31 14:55:00
可以装mod稽查
作者: Oenothera (Oenothera)   2022-10-31 14:56:00
当然是故意 不然比一比就每个人玩轻重弩了
作者: xsx759153 (犯人)   2022-10-31 14:56:00
以前世界有类似的功能 在结算时显示活耀猎人
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-10-31 14:56:00
人家就不想做一个被效率魔人整天出征搞到轻玩家跑光的游戏
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2022-10-31 14:57:00
那就跟MMORPG一样会有人为了冲DPS不要命的
作者: JesterCheng (Jester)   2022-10-31 14:57:00
就是故意的 近战没人权但不能讲明
作者: jackjoke2007 (jjk)   2022-10-31 14:57:00
真的要效率请参考四重弩
作者: smik (xx)   2022-10-31 14:57:00
老猎人不用表也大概知道队友输出
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-10-31 14:57:00
装MOD可以看 但缺点就是有DPS警察
作者: kirimaru73 (雾丸)   2022-10-31 14:58:00
这种东西就是让你明著歧视某些build而已
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-10-31 14:58:00
而且说到底是个合作游戏 拿控场武器捡两只蓝蜘蛛+操龙过来打+陷阱放好放满 DPS可能比个猫车无脑轻弩的低
作者: noreg0393933 (埔生)   2022-10-31 14:59:00
世界的时候有吧?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-10-31 14:59:00
但整个团队会想要哪个队友
作者: iwilltry (tryit)   2022-10-31 14:59:00
当然故意的阿 要起争议484
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-10-31 14:59:00
要这个干嘛,嫌别人烂怎么不solo=P
作者: jacvky (风华绝代的正义)   2022-10-31 15:00:00
很简单,老卡对于共斗并不强调输出,而是强调控场
作者: kashi29 (樫)   2022-10-31 15:00:00
当然是故意的 那么厉害你可以自己打阿 管别人怎么玩做啥
作者: MythWalker   2022-10-31 15:00:00
其实是感觉得的到的,跟熟的猎人打就是又顺又快的体
作者: King5566 (王者56)   2022-10-31 15:00:00
遮羞布
作者: shadowdio   2022-10-31 15:01:00
装recount啊
作者: kujo (Pisces)   2022-10-31 15:03:00
你有玩过世界吗?
作者: hiphopboy7   2022-10-31 15:04:00
Hunterpie表示:
作者: frlair (法雷尔)   2022-10-31 15:04:00
世界就有啊~不过萌夯不像WOW那种有伤检(煌黑例外)~人比人气死人~
作者: ztO (不正常武士)   2022-10-31 15:04:00
装MOD(非官方程式)才能知道的事情,否则狩猎结束 官方也只提供 简易的行为纪录清单(洒最多粉这类)且概念都很模糊
作者: aggressorX (阿冲)   2022-10-31 15:06:00
这种设计毫无意义 纯粹破坏游戏体验而已魔物猎人团队就是打乐趣的 要效率自己打比野团好
作者: frlair (法雷尔)   2022-10-31 15:08:00
不过世界任务结束后的评价项目~也多少要把贡献度亮出来~
作者: ztO (不正常武士)   2022-10-31 15:09:00
不过我反而认为,魔物猎人这样 不强调稽查 才是正确的庄子说:“圣人不死,大盗不止”,已经精细的概括为何稽查制
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2022-10-31 15:10:00
这PVE游戏 不是竞技游戏 打快只是有成就感 抓战犯干嘛
作者: ztO (不正常武士)   2022-10-31 15:10:00
是不正确的,我认为强弱就只是客观事实 你很强 很棒 自然值得推崇,但因为自己强 看不起弱者 评判别人疏失 这就很糟糕,尤其是一款游戏上 0.0
作者: kducky (kd)   2022-10-31 15:12:00
有mod吧 不过没啥意思 自己打起来就知道了
作者: gn0111 (Pula)   2022-10-31 15:13:00
自己装mod
作者: kducky (kd)   2022-10-31 15:14:00
世界的活跃猎人要占到50%up我印象中 会有那个表示其他人真的太混
作者: smik (xx)   2022-10-31 15:14:00
装这东西下去,新手或是中手装备没上来就一直被踢出游戏
作者: john0421 (沉默使者)   2022-10-31 15:15:00
玩过线上版就会知道 求效率到后面只会要求某某武器 一出错就跳game等下一盘
作者: frlair (法雷尔)   2022-10-31 15:16:00
MHW资深猎人评价有三种:萌新场Carry、队友划水、开外挂
作者: educk512 (Duck)   2022-10-31 15:17:00
以前更惨连伤害数字都没有
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-10-31 15:27:00
以前DPS低的武器都会被直接踢出集会所了,是要鼓励玩家霸凌输出低的武器吗?
作者: storyo11413 (小便)   2022-10-31 15:31:00
自己去找小圈圈秀时间DPS找高手团就好了
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-10-31 15:35:00
这统计除了抓战犯还能干嘛
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2022-10-31 15:37:00
抓战犯干嘛萌夯又没有天梯我是不在乎被雷啦
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2022-10-31 15:38:00
比完就剩轻重弩,mh玩成fps
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-10-31 15:39:00
玩过wow就会很讨厌不闪招只想冲伤害排名的人
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-10-31 15:41:00
统计这个除了血流成河对游戏本身没什么帮助
作者: orange077 (见纸姜煽)   2022-10-31 15:41:00
除非真的机掰到打不赢 不然看四个人霸凌魔物有什么好玩的看dps 又不一定可以拿到好素材 打得赢就好了
作者: Cishang (辞..)   2022-10-31 15:51:00
这么在意你就自己打
作者: tpupur622   2022-10-31 15:53:00
所以为了不雷人我都单刷
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-10-31 15:54:00
伤害直接列出来一定一堆效率猎人只组远程
作者: moccabranco   2022-10-31 15:56:00
野团组队会要求有成就才组XD
作者: entaroadun (entaroadun)   2022-10-31 16:06:00
时间那个能信吗,拿笛子划水还不是每场都入选世界*
作者: zardle (@￿)   2022-10-31 16:13:00
不要猫就好 其他不是很重要
作者: CIIIO (郭+)   2022-10-31 16:15:00
组团看装等/成就
作者: dewking (OHMYGOD)   2022-10-31 16:55:00
斗技大会不就给你显示你很屌的地方,进去先要名片R你可以稽查一下谁用斗技大会没过S的装备出来雷人
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-10-31 17:30:00
只看DPS的话多人有些武器会更少人玩啊目前版本各武器输出能力差距太大了
作者: haseyo25   2022-10-31 17:31:00
只看DPS最后只会变成注重效率拼猫车速度而已
作者: sustto (sustto)   2022-10-31 17:32:00
这样连线上可能只剩输出强势流派
作者: s0908744 (布丁幽魂)   2022-10-31 17:36:00
真 一堆滑水在那挖矿
作者: mamamia0419 (Shao)   2022-10-31 17:53:00
你说的是战犯功能表吗?

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