楼主:
tavern (zzzzzzz)
2022-10-31 01:45:02会这样问是因为我回去重破巫师3的时候才惊觉这已经是7年前的游戏了
虽然画面细节不如现在游戏,但老实说也不会觉得过时很多
游戏画面的进步是不是遇到瓶颈啊,2015年看2008年的游戏跟今年看15年的游戏完全是不同
感觉
作者:
qd6590 (说好吃)
2022-10-31 01:52:00我到现在还是觉得星海一跟RO画质很好 肯定是因为我是老人
作者:
asiakid (外冷内热)
2022-10-31 01:58:00有差,但日系的可能会比较感觉不出来欧美那种用脸模的比较可以看得出差异
作者:
Tiberius (渴望平凡的幸福)
2022-10-31 02:05:00已经不是技术做不到而是人力工时堆不堆得出来的问题了
玩法倒是真的遇到瓶颈 能做的事都差不多 多是口味上的特化
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-10-31 02:17:00非常瓶颈 我无聊又下载一次mgs5 画面和新游戏一样漂亮我敢挂保证 尤其是风格化游戏 例如动漫游戏 再5年也很难大幅超越原神
主要是得配合家机吧 而新世代主机又缺货到现在的游戏还是在配合PS4等级 不然要卖给谁?
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-10-31 02:20:00推荐看ea的星战battlefront1代 2015左右的游戏 美的要命
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-10-31 02:24:00fox引擎就屌 还有ea已经不想要的frostbite
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-10-31 02:30:00记忆里没差,画面拿来比有差
作者:
senshun (æ·º)
2022-10-31 03:11:00原始的RO美术很成熟,只是画质差,后面手游版的美术都有一股廉价感
作者:
HuiXillya (Illyasvien)
2022-10-31 03:24:00旧枫谷的美术到现在我也不觉得过时R
作者:
hhyn (holodd)
2022-10-31 03:30:00一堆3080出了3060就受不了的玻璃眼睛何况玩七年前的游戏
穷人显卡都跑不动最高,没差。认真讲要大公司作品才比较有差,他们才有时间能够把细节打磨到位,以前显卡只能跑得动贴图,场景人物拉近看就破功,现在的显卡能跑得动一堆光影动态物体,连衣服上的饰品都是3d物件路人的长发也能飘来飘去
作者: TaiwanFight 2022-10-31 04:45:00
不会啊 妮普禔努系列都差不多 连动作品还有更惨的感觉画面技术跟游戏引擎都无法突破 有很强的瓶颈卡住了 希望十年后技术能有所突破
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-10-31 05:02:00高谭骑士的画面跟阿卡汉骑士的差不多,真的有够惨,水面效果还输阿卡汉...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-10-31 05:53:00差很多。不过反而比较喜欢2d之类的画面太花玩起来好累
画面表现瓶颈很久了现在工具跟设备这么好 画面跟细节完全是看游戏有没有那个必要堆上去的问题罢了
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2022-10-31 07:25:00
阿他七年前应该算顶点八 所以说画质比不完啊
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2022-10-31 07:54:00
作者: hayate65536 2022-10-31 08:39:00
地雷社最少角色越来越精细了吧,场景就一样悲剧
作者:
poz93 (jaien)
2022-10-31 09:20:00480变1080HD 的冲击和1080变2K前者的画面震撼真的打很多
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2022-10-31 09:43:00恶魂ps3 黑魂3 ps4 恶魂ps5的差别
巫师三的油画式美术风格比较耐久刺客大革命八年前,我进去游戏还是觉得厉害
作者: w6766fhj94 (Grazy-Tank) 2022-10-31 11:32:00
gta5:
前年购入1650顺跑全开失落星球2觉得超爽,想当年GTX460跑得要死不活玩得很痛苦XD