[闲聊] 活尸也会过劳!模拟经营 僵尸治愈实验室

楼主: dogluckyno1   2022-10-30 17:03:19
原文标题:
活尸也会过劳!模拟经营《僵尸治愈实验室》12月抢先体验 治疗代替扑杀救世界
原文网址:https://game.udn.com/game/story/122089/6710801
游戏角落 芋仔
德国 Thera Bytes 开发的建设经营模拟游戏《僵尸治愈实验室》(暂译,Zombie Cure
Lab)将于台湾时间 12 月 8 日以抢先体验版在 Steam 上市,支援简体中文接口字幕,
预计 2023 年第三季发布正式版。
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图/Thera Bytes GmbH
本作背景在吃大脑僵尸主宰的世界,一群勇敢的科学家经多年研究终于发明能逆转“僵尸
化”过程的解毒剂,让僵尸恢复到介于人类与僵尸的状态“活尸”(Humbie),玩家将经
营建设实验室,试图找到真正能治愈僵尸的方法、恢复人类的往日荣光,开发商透露本作
有超过 200 种技术等著解锁。
https://youtu.be/CY1Bm-xOWAE
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游戏之初玩家只能控制几名研究人员,且领地上的设备非常简陋,只能砍伐周边地区树木
获得木材、拆解报废汽车获得金属,再用这些资源建造实验室大楼。
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也需创造并维持复杂的“研究室经济”,从生活环境着手,提供研究人员农场、厨房、休
息室和发电设施等,日/夜两班制管理四种不同类型的员工,一切就绪才有机会投入研究
,否则若当人们感到不快乐,就会提高实验室爆发僵尸病毒大感染的风险。
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另一方面,由于每晚都有来源不明的大群僵尸来袭,玩家须在研究室周围筑墙、击退僵尸
等策略防御工事,譬如减缓僵尸移动速度甚至冻结他们的冷冻砲弹,接着在隔天想办法治
疗这些被冻住的僵尸;前述的“活尸”将成为重要劳动力,可借由他们独特力量收集墙外
资源。
https://uc.udn.com.tw/photo/2022/10/24/0/19057019.gif
不只是员工,活尸也有幸福值的要素,当它们的幸福水准下降时就会变得愤怒难耐,放著
不管就会变回僵尸,且幸福值下降的活尸会扩散僵尸病毒,为抑制病毒爆发,需要建立提
升他们劳动地位并维持幸福的设施,或直接雇员监视这些活尸,必要时领冻制伏即可。
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https://uc.udn.com.tw/photo/2022/10/24/0/19056971.jpg
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Steam 页面网址:https://store.steampowered.com/app/1620290/Zombie_Cure_Lab/
作者: kureijiollie (奥莉薇雅)   2022-10-30 17:10:00
活尸都比我们过得好
作者: asd70208 (净流)   2022-10-30 17:12:00
本身就有病
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-10-30 17:13:00
这设定有点怪,会累积不满表示他们脑还会运作
作者: summer19487 (RedStone)   2022-10-30 17:13:00
一楼,毕竟我们不会变僵尸
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2022-10-30 17:14:00
要求尸权
作者: hololover   2022-10-30 17:24:00
僵尸不用幸福值 还不用吃饭 应该比较好当人力资源
作者: BBguy (天上天下肥宅抖动拳)   2022-10-30 17:27:00
尸者的帝国
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2022-10-30 18:05:00
惨 死了还要被压榨

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