楼主:
teeheehee (软尾抛抛翔(′・ω・`))
2022-10-29 14:37:44做3A大作最大的差别是技术美术吧
https://reurl.cc/58gnDR
技术美术就是写特效、渲染器、美术工具、优化效能的工程师
简单来说就是负责美术“技术“
TA不但要懂电脑图学
还要一直吸收最新的游戏引擎前沿技术
甚至还有懂一些物理知识
比如:波涛汹涌的海面怎么制作出来
哈 关于这方面知识的术语 基本上都被支语占据了
看看技术美术的职缺就知道有多稀有
※ 引述《erikaptt (0000)》之铭言:
: 台湾身为IT产业大国
: 从事资讯人口众多
: 游戏产业却落后的可怜 都是小品游戏 无法有3A等级的作品
: 你看人家土耳其是IT大国吗? 照样有骑砍系列
: 波兰也有巫师系列
: 人家都可以 为何台湾不可以呢?
: 为何台湾的游戏产业这么落后?