楼主:
EijiHoba (我要好工作)
2022-10-28 16:29:28有人说 游戏机制(Game Mechanic)是游戏的规则
玩法(Game Play)则是玩家的战术或策略
用大家都玩过的马力欧来讨论
游戏机制
小马力欧碰到食人花会死掉
大马力区碰到食人花会变成小马力欧
游戏玩法
马力欧可以拿火球丢食人花
马力区靠近水管,食人花会躲起来,马力欧再跳过水管
是这样吗?
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-10-28 16:32:00机制 向右跑跳到终点 玩法 跑跳
作者:
yien1809 (你不认识我你不认识我)
2022-10-28 16:33:00贴著炮管砲弹比尔不会出来卡墙跳东西可以挤上去马力欧世界可以吃道具躲一些伤害3-1刷命之类的
作者:
BApple (BApple)
2022-10-28 16:34:00你讲的都是机制,玩法是能选的部分
作者:
BApple (BApple)
2022-10-28 16:35:00你可踩敌人,用火花丢敌人或跳过,这是1个玩法有3个机制
机制是游戏里规定的 玩法是能包括现实世界的 要跳要丢球都是机制 要用键盘或手把玩也可以算不同玩法
作者:
EXIONG (E雄)
2022-10-28 16:42:00玩法是先把手拿上手把 然后自己玩
作者:
z80680613 (é¾ç¥žå¤©åŠ)
2022-10-28 16:45:00去贝克的DC群你会发现新天地XD
作者:
neerer (neerer)
2022-10-28 16:47:00去看手机上的玛利欧Run,操作虽然简化到只剩[点萤幕=跳],但游戏机制完全没变
机制就是游戏中所有东西会怎么表现 互动可以拿火球丢食人花是机制 但你选择这么做是gameplay所有的游玩过程都是gameplay 不过讲玩法也怪怪的
作者: CRPKT (crpkt) 2022-10-28 17:40:00
gameplay 应该比较接近指体验的面向而不是策略