※ 引述《RoChing (绿野贤宗)》之铭言:
: 有重要角色领便当的话,
: 往往对一部作品的评价会有重大影响,
: 尤其是在接近结局时,
: 很容易就此决定整部作品的评价。
其实不应该只讲结局,任何角色在任何时候的死亡都应该认真对待
让他们“死得其所”,这也不是说他们要死得很壮烈还是怎样
但是要让他们的死亡这件事情对剧情产生作用
而不是因为作者想要吓读者一跳,像B级片那样
像七龙珠一直被笑说随便死没关系,反正有龙珠可以复活
但其实七龙珠(至少在赛鲁篇以前)对角色死亡是有认真设计的
弗力札为什么杀克林?赛鲁为什么杀16号?复活赛鲁为什么杀特南克斯?
那都是为了引出接下来的剧情大地震,让这些桥段永远在读者心中留下意义
像鬼灭的炎柱,客观来说他就是突然蹦出来然后被打死而已
一个有名有姓的鬼都没收掉就没了,但他的存在感就是比后期很多柱都强
因为他完美的达成了他的任务,一边衬托上弦的强大一边让三小强成长
处理得好,一个两页死掉的路人角也能很有尊严
例如里维刚出场时那个躺地上握里维手问他我死得有没有意义的
https://i.imgur.com/daxlp16.jpg
我们不知道他是谁,不知道他为什么会问这个问题
但因为里维不畏血污回握他手回答你做得很好,他就饱满了里维这个角色
他就比很多有名有姓的脚色更有记忆点