《决胜时刻:现代战争II 2022》剧情要玩家枪口对平民解除危机 遭批“加剧警民对立”
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动视旗下 Infinity Ward 开发的 FPS《决胜时刻:现代战争II 2022》即日在各平台发行
,延续《COD》系列紧张刺激的故事线,让玩家体会战火第一线激烈武装冲突,不过近来
有人指出本次剧情过于暴力,并特别着墨平民与执法部门的对立,加深两者间的紧张局势
。
※以下涉及据透请玩家斟酌阅读
在任务第五章“怒火边境”(Borderline),玩家将扮演墨西哥特种部队成员,追捕试图
越过德州边境进入美国的恐怖份子,在鼓励玩家向爬上墙越界的人开枪杀死他们之前,这
个章节几乎没有令人喘息的空间。
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直到敌方躲入某个住宅区,当地武装公民看到陌生人走进后院不太高兴,游戏要求玩家枪
口瞄准平民来降低危险局势劣化,此处别无选择,照理来说应该会出示身份表明来意。
这段文章最早由 YouTuber Jacob Geller 在推特分享并广为流传,影片贴出 48 小时内
累积超过 150 人万观看引发广泛讨论,据 Kotaku 报导,《决胜时刻:现代战争II 2022
》不只一次要求玩家这么做,第三次类似情况发生时别无选择,当玩家站在随机民众家里
,他们就会拿出武器开火,并导致当地警察出现向玩家大吼“现在立刻放下你他x的武器
!照我的话做,否则我他x就开枪毙了你,懂吗?向我走过来,我要看到你双手净空放在
头上!”
基本上是整个任务都起争议,反对者认为这加深执法人员滥权,并以错误手段干涉民众自
保的权益,剧情中超过一半是在民宅中瞄准和杀人,然后你会受到当地执法部门的威胁和
种族歧视,然后最终与真正的敌人发生一些小冲突。
无论是在战区枪杀或让无辜民众致残,还是将武器瞄准平民以“缓和”局势,都是开发团
队做出的选择,在“怒火边境”剧情更表明毫无替代解方,而在现实生活的美国,对平民
构成威胁的往往是警察,以令人震惊的高机率射杀手无寸铁的人,尤其是有色人种。
反对者认为开发团队无论有意或无意,都让扮演主角的玩家埋入这些价值观和资讯,不过
也有许多玩家反击称“游戏归游戏”,游戏一开始就说这是虚构剧情,如有雷同纯属巧合
。
更有人指出早在 2009 年《决胜时刻:现代战争2》“别说俄语”(No Russian)关卡与
前作《决胜时刻:现代战争》就出现俄军虐待平民场景,当时仅在部分国家遭到审查(如
二战战败国德国与日本考虑到历史因素,使得玩家主动杀害平民会导致关卡失败,俄罗斯
版本则直接移除了本关)而重启版新剧情竟引起 SJW 反弹,创作自由越来越狭隘