[闲聊] 原神为啥到现在NPC还是都用共用模组?

楼主: htps0763 (Fish~月~)   2022-10-26 22:41:13
如题
一开始剧情很平淡没啥感觉
到后面有感受到编剧有意深入塑造NPC的故事
甚至有些大型支线都围绕少部分NPC
但是为啥NPC都还是用那几套3D模组
看了有够出戏
还是反正非反派的NPC就只是免洗道具,用完就丢,没啥价值
反派还能洗白入池,
有没有八卦
= =
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-10-26 22:43:00
就连你玩的角色也是共用模组
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2022-10-26 22:44:00
不然你要玩幻塔?不要太不满
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2022-10-26 22:45:00
不就米哈游没技术力做不出新模型:(
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2022-10-26 22:49:00
女npc那个脸我越看越觉得色色 好奇怪
作者: TraderGrim   2022-10-26 22:49:00
因为NPC不会进卡池
作者: max83111 (攻击态度)   2022-10-26 22:51:00
问就是容量不够 改了动摇米本
作者: waterjade (wj)   2022-10-26 22:52:00
连地图拿过的东西自动标记都不肯了 还期待额外建模喔
作者: jerrys0580 (堕落的阿它)   2022-10-26 22:55:00
希望之后会慢慢增多模组
作者: Owada (大和田)   2022-10-26 22:55:00
可能是幻塔的角色比较丑的关系吧我觉得主要角色跟NPC没有差很多 割裂感比较小
作者: aegisWIsL (多多走路)   2022-10-26 22:59:00
要感恩
作者: lnceric008 (零零八)   2022-10-26 23:06:00
有黑皮啦还有新衣服阿
作者: a204a218 (Hank)   2022-10-26 23:06:00
他连自机角色都要共用体型和动作了,看那个精美的飞机跑,你还期待他给路人单独建模喔,米卫兵只会骂你动摇米本
作者: macocu (傻傻的匿名)   2022-10-26 23:10:00
就懒
作者: asdsoso (飞舞的樱花)   2022-10-26 23:14:00
技术力不够,明年一定
作者: efkfkp (Heroprove)   2022-10-26 23:17:00
底层架构老旧造成的,毕竟是2017年立项的作品,虽然推出时是2020但其实底层架构已经算老旧了,只能再此之上缝缝补补。像暴雪的Overwatch也常被人抱怨pve模式同时出现的敌人过少但基础架构决定人数就只能是那12人跟召唤物的框架,无论后面工程师怎么编纂都还是会被限制住。你看之后的崩铁&绝区零虽然投入成本不如原神多,但是路人模组的丰富度远超原神就能看出来了,从基础开始就纳入考量跟后面修修补补的成本是天差地别。
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2022-10-26 23:17:00
没技术(X) 他就烂+受限手机(O)
作者: zChika (滋琪卡)   2022-10-26 23:48:00
等原神2吧
作者: sigma9988 (留痕)   2022-10-27 02:11:00
在墙内作游戏还能怎样
作者: powernanasi (火星蚂蚁)   2022-10-27 02:41:00
制作团队在等明年的萨尔达新作啊

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