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[闲聊] 游戏机制与玩法
楼主:
EijiHoba
(我要好工作)
2022-10-26 17:57:39
看了几篇游戏机制的文章
觉得很虚无飘渺
一些准则 看了脑海浮现不出画面
然后搞不懂 Game Play 跟 Game Mechanics
这两个不是一样的东西吗 ?
作者:
roribuster
(幼女☆爆杀)
2022-10-26 18:01:00
game play是玩家操作,另一个是制作方设计的游戏机制
作者:
rhox
(天生反骨)
2022-10-26 18:04:00
每个人的用字不一样,没有公认的定义单以玩法跟机制来看,通常玩法指的是比较高阶的概念
作者:
roribuster
(幼女☆爆杀)
2022-10-26 18:05:00
我举一个很简单的例子,wow在3版时推出了一只王,正常的困难模式需要在大量压榨火力的同时频繁背向王以防止被王心控,但玩家找出来的方法是利用背向敌人也能持续输出的职业来解决掉这只王
作者:
rhox
(天生反骨)
2022-10-26 18:05:00
而机制是比较低阶的系统部分,一个玩法可能包含多个机制
作者: TaiwanFight
2022-10-26 18:05:00
要讨论什么是看内涵 不是看名称
作者:
Lb1916
(冷静的鱼)
2022-10-26 18:08:00
机制比较像球类比赛规则,玩法比较像球类比赛策略或战术。
作者:
leeberty
(阿圾)
2022-10-26 18:11:00
比谁能用脚把球踢进门比较多次叫玩法,是核心,一队11人球只有一颗是机制,可解构成细部规则
作者:
rockheart
(优しい风 )
2022-10-26 18:26:00
gameplay不就是游戏玩起来的样子。机制就…机制==游戏说火克冰就是游戏机制
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