中古世纪类型游戏的“猪”都做错了!?荷兰学者研究证实应高瘦带有獠牙
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来自荷兰莱登大学的中世纪历史研究助教 Peter Alexander Kerkhof 最近针对“猪”这
种动物在中世纪主题游戏中的描绘方式提供了许多相当专业的意见,表示牠们在这些古代
背景的游戏中看起来都太过矮胖、短粗、粉红和无毛。而这是基于这位助教在 2021 年
8 月于莱登大学中世纪研究部落格上发表的一篇文章。
就以生物学的角度而言,动物们确实会随着人类对于牠们数百年来的驯化而渐渐出现改变
,反映出人类为牠们培育出的特征。举例来说,美国市售的罐装玉米穗就是由野生玉米培
育出来的,而这类玉米原本并没有那么丰富的产量。就连小巧可爱,且看似无害的巴哥犬
其实也是狼的后代。
而在经过了一段时间的研究后,Kerkhof 助教成功找出了大量能够证明中世纪欧洲猪只特
征,以及与现代猪只有何差异的相关证据。
其中最值得注意的部分,就是当时的猪其实远比现代的还要更高瘦,皮毛也更加茂密,还
拥有着类似野猪的獠牙。与现代猪只相比,中世纪猪普遍采用自由放养,只有种母猪和猪
仔会养在农地,其他几乎都会放养在附近的森林和野地。
然而,Kerkhof 所研究的“证据”可不仅仅只有来自中世纪的艺术创作,而是还参考了大
量的文献纪录,其内容引用的内容范围包含了各种对于动物遗骸的纪录、古代王国的法典
内容、当代艺术以及当时对于动物的描述,最终基于这些内容绘制出了中世纪猪只可能的
真实样貌。
可以确定的是,那些开发了中世纪背景作品的游戏开发商并没有精确地呈现出这点,无论
是《刺客教条》、《瘟疫传说》、《巫师》等系列,玩家们依然能够看到现代人所熟悉的
那种光秃粉红小肥猪。只希望在这次的研究公开后,游戏开发商今后也能带来更加贴近现
实的设计。
当然,Kerkhof 的研究确实也为游戏开发之外的领域带来了许多的启发,同时也提醒了游
戏开发者和其他一般大众我们对于过往的历史是多么地陌生,无论是语言、道德观、科学
,甚至是对于时间流逝的理解,与两百年前相比都有着天壤之别,而猪只在外型上的差异
当然只是冰山一角。