[讨论] 贫苦或富乐 哪个才是孕育好作品的温床?

楼主: guets (guets)   2022-10-25 12:32:59
命题是痛苦的人跟快乐的人 何者比较能创作出优秀的作品?
痛苦跟快乐比较难量化 所以只好加上财富这种铜臭味的东西
虽然快乐指数跟财富不是绝对 但基本上只要活在资本社会里 两者还是很难脱钩
网络上常听人说 穷人饿都饿死了哪来力气创作
无条件收入 财富自由众人才能往各自兴趣发展 才能去创作
但也有一派说法 痛苦当中才能激发人的潜能
吃饱富足 也可能会跟你家的懒猫一样 不见得会想发挥真本事
一生挫折的人 也许才能创作出打动人心的作品?
因为每个人都不一样 实在太难用科学统计的方式比较了
那如果是同一个人呢? 一个漫画家初出道还很穷的时候的作品 跟大牌后的作品比呢?
同一个团队呢? 独立游戏的处女作 跟出名后 被大公司收购后的作品呢?
但这之中又加入了 经验 资源 年代 等变异数 实在好难比
而且有的人跟冨樫一样财富自由后就不想动了 也有人跟尾田一样身家再高也画到死
有的人创作得很慢 还画到吊点滴 也有人轻轻松松 开很多支线跑去做游戏之类的
各位觉得好的作品需要在痛苦还是快乐之中孕育呢?
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-10-25 12:34:00
你觉得台湾快乐还是痛苦?再想想
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2022-10-25 12:34:00
贫苦的创作者 富乐的制作团队
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-10-25 12:35:00
二分法喔
作者: arnold3 (no)   2022-10-25 12:36:00
看观众喜欢看什么阿 作者又不重要市场才是作品好不好的标准
楼主: guets (guets)   2022-10-25 12:37:00
楼上是 作者已死 这学派
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-10-25 12:38:00
要看类型吧,幻想力需要富足,而写实型需要在社会痛苦过才能写出味道
作者: roty20539 (腐毒蘑菇)   2022-10-25 12:39:00
曾经享受过富乐的生活后一瞬间跌入贫苦的困境中我觉得最能激发名作。
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-10-25 12:40:00
被经济压力追着的人幻想方面的创造力会被压制,但还是能以自己生活与所见所闻创作写实型的作品而不为钱苦恼的,才有空闲时间去幻想,结果我下一秒想到JK罗琳这个特例XD
作者: MarchelKaton (KatonKaton)   2022-10-25 12:43:00
看人,结案
作者: louis0724 (louis0724)   2022-10-25 12:43:00
作品的方向不同吧 贫苦的人作品可能会更写实更务实一点 富足的人则更文艺更天马行空一点
作者: MarchelKaton (KatonKaton)   2022-10-25 12:45:00
柯波拉当初就是想要钱来拍自己想拍的艺术电影才接教父的导演,他还曾嫌过原著小说很粗俗
作者: peter89000 (彼得二郎)   2022-10-25 12:49:00
讲道理好作品本身就没法定义,销量好就好吗?
作者: windr (天河银明)   2022-10-25 12:53:00
创作者的灵感是来自于各种人生经验,所以其实不管是穷还是富,经历过的才能变成素材
作者: sakungen (sakungen)   2022-10-25 12:57:00
贫苦也不能到太贫苦吧 至少要能接触基本教育 不识字感觉很难创作
作者: Zsanou   2022-10-25 12:58:00
都是,但要有正常的社会才能发表与欣赏
作者: sakungen (sakungen)   2022-10-25 12:59:00
但结论真的是看人,一堆有钱人跟穷人,文豪也就出那几个
作者: KangarooDad (袋鼠爹)   2022-10-25 13:01:00
无关 有才的人怎样环境都能创作
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-10-25 13:32:00
满多家境不错的作家很会写穷人作品
作者: zxcasd848 (墨竹)   2022-10-25 13:59:00
二分法太武断了 但我是相信整天为生计劳碌奔波是没什么时间创作了 至少都是年为单位在为作品酝酿的
作者: zxcz1471 (gotohell)   2022-10-25 16:44:00
吞食天地的作者早年也很惨阿 以前看过他的自述是发愤创作...有些经历过二战惨况的漫画家 也会针对战争与和平议题更有见解

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