[闲聊] 对动作游戏里的解谜要素感到烦躁正常吗

楼主: qaz911420 (Fan)   2022-10-22 20:54:59
如题
刚刚看到战神的解谜比重居然比前作还多
https://i.imgur.com/JPK5PsS.jpg
https://i.imgur.com/32XDbhx.jpg
有种高涨的热情被一下浇熄的感觉
前作我就特别讨厌解谜的部分了 尤其是飞斧敲钟那类 看到真的会烦到不想玩
恶灵古堡系列的各种找钥匙也是
或是ff7re那种明明只隔着一扇门or一个台阶、一个栏杆的情况
都会让人感到特别烦躁与割裂感
明明剧情里飞簷走壁 力劈华山 一跳五公尺
却连一个却零件的破门 一个小障碍物 小河道都过不去
玩动作游戏不就是为了打打打的吗
为什么总是塞一些拖时间的解谜
各位会讨厌动作游戏中的解谜吗
分享梗图
https://i.imgur.com/LgAbDMd.jpg
https://i.imgur.com/Jh5zoDL.jpg
https://i.imgur.com/iCne4Ms.jpg
https://i.imgur.com/eOrcLRt.jpg
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-10-22 20:55:00
看你觉得萨尔达算不算动作游戏
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-10-22 20:56:00
我战神4玩不完
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-10-22 20:56:00
战神4很多部分其实连解谜都称不上 根本在考验眼力而已
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-10-22 20:57:00
Portal是动作游戏吗
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2022-10-22 20:57:00
飞斧敲钟气到摔手把
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2022-10-22 20:57:00
不会啊我觉得很有趣
作者: recosin (recosin)   2022-10-22 20:58:00
丢那些破鸟真的是考验眼力 后来的都直接上网找
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2022-10-22 21:00:00
我觉得烦躁+1 我走到第一个商人就不行了
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2022-10-22 21:01:00
正常,就算不是解谜,上古5的地下城解谜也是很腻我就只想打架,还要我动脑......
作者: rhox (天生反骨)   2022-10-22 21:03:00
解谜主要是用来控制节奏的,因为游戏不可能让你一直战斗
作者: diding (酸碱中和)   2022-10-22 21:03:00
战神哪叫解谜 根本只是大家来找碴zzz
作者: gaym19 (best689tw)   2022-10-22 21:03:00
手撕僵尸 拳碎大石的克里斯被不到10公分的门槛卡住
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-10-22 21:04:00
上古5 tlc
作者: piliamdamd (ppw)   2022-10-22 21:04:00
战神的解谜设计不太好 不少东西要拿到后期装备or水位降下去才能解 前期找了老半天的会很干
作者: dickec35 (我不如我)   2022-10-22 21:07:00
旷野之息的谜题大多不难,也很少强制解谜
作者: RuinAngel (左)   2022-10-22 21:09:00
比较讨厌解谜低能化,要作解谜就好好作,怕被骂就不要放解谜进游戏,那种低能化解谜不就纯拖台钱?可以直接开的门非要妳跑去隔壁推个箱子压开关的那种
作者: bitcch (必可取)   2022-10-22 21:09:00
战斗不知道要做什么只好用谜题拖时间
作者: Takuri (阿悟)   2022-10-22 21:12:00
受不了飞斧敲钟+1,根本在考验我手把的操作性,要说解谜也没有乐趣= =
作者: ocean11 (深海)   2022-10-22 21:14:00
萨尔达的分类是AAVG喔 不是ACT 也不是ARPG
作者: gekisen (阿墨)   2022-10-22 21:16:00
萨尔达传说的解谜是整座地城的事 跟战神的一个房间一个房间来差了十万八千里好不好
作者: terry12369 (Doge)   2022-10-22 21:16:00
萨尔达解谜本来就是主要玩法啊,而且旷野的解法不只一种,比较不会有烦躁感
作者: gekisen (阿墨)   2022-10-22 21:17:00
从踏进地城就有要解谜的心理准备跟操怪操到一半进一间要解谜的房间还是有差的
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2022-10-22 21:18:00
我就是想找这个梗图 谢谢你
作者: gekisen (阿墨)   2022-10-22 21:18:00
而且萨尔达传说每个地城都有各自的主题 或许会有旧机制但也一定会有放关键道具卡你的新机制
作者: asiakid (外冷内热)   2022-10-22 21:19:00
不喜欢过多解谜跟跑酷 真的烦
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-10-22 21:20:00
那只是2018的解谜特烂而已 旧系列1-3的解谜跟平台跳跃我觉得是好玩的
作者: k5545332 (刃君)   2022-10-22 21:20:00
战神4的特别烦人
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-10-22 21:21:00
解谜有好玩跟不好玩的 战神是最不好玩的那种
作者: ogt84your (月工)   2022-10-22 21:25:00
只知道我想把艾尔登法环的乌龟全掐死找个屁乌龟 浪费时间= =
作者: Takuri (阿悟)   2022-10-22 21:27:00
法环乌龟真的无言
作者: silence5566 (我难过)   2022-10-22 21:33:00
战神我只有敲钟觉得很度烂 这根本不是解谜啊干
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2022-10-22 21:45:00
旷野那种没有唯一解又不会卡进度的才好不过我更讨厌那种要潜行才能过的段落就是
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-10-22 21:49:00
灾厄林克:你说什么解谜?(强制暴力通关)https://youtu.be/1or3YILu28M
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2022-10-22 21:58:00
同感不过有人喜欢就...只能说我们不是客群吧 纯动作大作这年头也不多了
作者: mikuyoyo (拍拍)   2022-10-22 22:06:00
也蛮讨厌解谜,只想杀怪而已,要是没攻略新战神绝对玩不下去
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-10-22 22:14:00
本来就不可能让你一直打,不然会跟无双一样腻
作者: shadowdio   2022-10-22 22:25:00
是 要你蒐集道具重复跑很烦
作者: bc0121   2022-10-22 22:32:00
末世骑士: 当你拿到爆干屌的新能力感觉可以大杀四方,结果发现这能力最大的用途是拿来解谜开启某个该死的机关门
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2022-10-22 22:48:00
玩无双割草啊
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2022-10-22 23:04:00
旷野还好啦,有很多有趣的解法
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-10-22 23:19:00
我对于解谜 去哪边推机关 开下一个通道觉得还好敲钟那种要求操作精度的就很烦 尤其手把又不是鼠标点哪就打哪 不要搞那些限时几秒内操作完成就好....
作者: Giantpanda (FFFFF完全悲剧啊~)   2022-10-23 00:34:00
战神同样解谜解到弃坑
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-10-23 00:58:00
战神4之前超多解谜 有些很烧脑 但都比这代好 类型不少
作者: roger840410 (roger)   2022-10-23 01:12:00
法环乌龟有人能不看攻略找到吗 放那种鬼地方
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-10-23 01:16:00
丑图必嘘
作者: greedycyan (绿帽星人)   2022-10-23 04:20:00
推某楼 不排斥解谜 有好的解谜能更画龙点睛 没了解谜调合反而会腻 例如忍外23和DMC 5很常一直按按按 但是解谜不能是为设计而设计的那种低能无聊谜题 反而会比一直打斗还糟战神4的敲钟就有点劝退人 开个箱子还这么麻烦 而且也不是什么动脑思考
作者: Pochafun (波加风)   2022-10-23 08:50:00
很正常,因为很多设计都很蠢或很无聊
作者: asiaking5566 (无想转生)   2022-10-23 08:56:00
烦躁作业感 战神旷野神庙都一样
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-10-23 09:24:00
战神的解谜讨厌的地方是几乎都是时限机关 这不是考验脑袋而是考验操作 对手残党很不友善
作者: ga736422 (姚三辰)   2022-10-23 09:29:00
说是这样说 恶灵的解谜都是用心设计的

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