https://twitter.com/mappa_info/status/1583295220140998657
可以进去看
全部都第一集的部分,然后放的战斗部分都手绘
所以才说第一集链锯人战斗还是有2D的部分啦 而且现在看其实不少的,一直都没有全CG
的
如果认为有的部分表现魄力不够我觉得这种评价是OK的,但要说因为是CG就不对了,因为
人家不少都不是画CG的啊
作者: skinbeef (我不吃牛排) 2022-10-21 20:05:00
动作重量感都有做出来,不是无脑狂砍,我觉得很棒
作者: skinbeef (我不吃牛排) 2022-10-21 20:05:00
动作重量感都有做出来,不是无脑狂砍,我觉得很棒
作者: skinbeef (我不吃牛排) 2022-10-21 20:05:00
动作重量感都有做出来,不是无脑狂砍,我觉得很棒
作者: BeAFreedom (摆渡人) 2022-10-21 20:07:00
是不是很多人说第二个影片砍僵尸是3D 笑死脸很肿喔
作者: BeAFreedom (摆渡人) 2022-10-21 20:07:00
是不是很多人说第二个影片砍僵尸是3D 笑死脸很肿喔
作者: BeAFreedom (摆渡人) 2022-10-21 20:07:00
是不是很多人说第二个影片砍僵尸是3D 笑死脸很肿喔
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-10-21 20:10:00信不信他们会开始改笑妈怕的2D不行
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-10-21 20:10:00信不信他们会开始改笑妈怕的2D不行
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-10-21 20:10:00信不信他们会开始改笑妈怕的2D不行
用线摄看了后感觉真的是更注重链锯本身有重量这件事情所以砍起来的呈现才是这种风格
用线摄看了后感觉真的是更注重链锯本身有重量这件事情所以砍起来的呈现才是这种风格
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2022-10-21 20:13:00去争论这也满无聊的 本质上就是打戏做的不够好才会有这些
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2022-10-21 20:13:00去争论这也满无聊的 本质上就是打戏做的不够好才会有这些
用线摄看了后感觉真的是更注重链锯本身有重量这件事情所以砍起来的呈现才是这种风格
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2022-10-21 20:13:00去争论这也满无聊的 本质上就是打戏做的不够好才会有这些
作者: BeAFreedom (摆渡人) 2022-10-21 20:14:00
这边龙大可以拍一只YT讲3 2D的差别打脸那群低能儿了
作者: BeAFreedom (摆渡人) 2022-10-21 20:14:00
这边龙大可以拍一只YT讲3 2D的差别打脸那群低能儿了
作者: BeAFreedom (摆渡人) 2022-10-21 20:14:00
这边龙大可以拍一只YT讲3 2D的差别打脸那群低能儿了
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2022-10-21 20:14:00争论 结果论来说就是如此 感官表演类的商品绝大部份都是
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2022-10-21 20:14:00争论 结果论来说就是如此 感官表演类的商品绝大部份都是
不是啦 觉得这打戏不好很合理的,主要是有的误会认为都是CG的错那就不太对了
不是啦 觉得这打戏不好很合理的,主要是有的误会认为都是CG的错那就不太对了
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2022-10-21 20:15:00结果论 你录音室找多好 作曲作词人找多大咖 没人买单 就是曲高和寡
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2022-10-21 20:14:00争论 结果论来说就是如此 感官表演类的商品绝大部份都是
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2022-10-21 20:15:00结果论 你录音室找多好 作曲作词人找多大咖 没人买单 就是曲高和寡
不是啦 觉得这打戏不好很合理的,主要是有的误会认为都是CG的错那就不太对了
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2022-10-21 20:15:00结果论 你录音室找多好 作曲作词人找多大咖 没人买单 就是曲高和寡
很多人只是主观的感觉不好,他们不喜欢这个风格,但是搞不清楚动画品质差跟风格不合自己胃口是两回事这一点
很多人只是主观的感觉不好,他们不喜欢这个风格,但是搞不清楚动画品质差跟风格不合自己胃口是两回事这一点
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2022-10-21 20:16:00也是啦 也算是做科普
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2022-10-21 20:16:00也是啦 也算是做科普
很多人只是主观的感觉不好,他们不喜欢这个风格,但是搞不清楚动画品质差跟风格不合自己胃口是两回事这一点
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2022-10-21 20:16:00也是啦 也算是做科普
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-10-21 20:17:00会戳的什么都会来戳
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-10-21 20:17:00会戳的什么都会来戳
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-10-21 20:17:00会戳的什么都会来戳
对 这几段的动作重量感呈现的很棒所以我很喜欢w 绝对不是不好的作画 但可能风格呈现上跟人的有预期落差吧
对 这几段的动作重量感呈现的很棒所以我很喜欢w 绝对不是不好的作画 但可能风格呈现上跟人的有预期落差吧
对 这几段的动作重量感呈现的很棒所以我很喜欢w 绝对不是不好的作画 但可能风格呈现上跟人的有预期落差吧
作者:
waitwind (待风想翻桌想翻桌)
2022-10-21 20:22:00确实重量感有出来,那几段近距离砍僵尸的镜头,放在ED
作者:
waitwind (待风想翻桌想翻桌)
2022-10-21 20:22:00确实重量感有出来,那几段近距离砍僵尸的镜头,放在ED
作者:
waitwind (待风想翻桌想翻桌)
2022-10-21 20:22:00确实重量感有出来,那几段近距离砍僵尸的镜头,放在ED
作者: ivonevi (マキマ好き) 2022-10-21 20:22:00
为什么我用网页版推特只有一个影片…手机就有四个
作者: ivonevi (マキマ好き) 2022-10-21 20:22:00
为什么我用网页版推特只有一个影片…手机就有四个
作者:
waitwind (待风想翻桌想翻桌)
2022-10-21 20:23:00里面其实感觉超棒,但正片演出相比之下,就觉得有落差
作者:
waitwind (待风想翻桌想翻桌)
2022-10-21 20:23:00里面其实感觉超棒,但正片演出相比之下,就觉得有落差
作者:
waitwind (待风想翻桌想翻桌)
2022-10-21 20:23:00里面其实感觉超棒,但正片演出相比之下,就觉得有落差
作者: ivonevi (マキマ好き) 2022-10-21 20:25:00
我觉得重量感的呈现在一个很尴尬的状态,很不明显
作者: ivonevi (マキマ好き) 2022-10-21 20:25:00
我觉得重量感的呈现在一个很尴尬的状态,很不明显
作者: ivonevi (マキマ好き) 2022-10-21 20:25:00
我觉得重量感的呈现在一个很尴尬的状态,很不明显
其实看了线摄以后我觉得第二个Gif可以直接把原画放进成片里,不用再加中割(正片应该有加中割吧?)第四个Gif当初看就觉得处理的很好了甚至我觉得把一些不必要的张数去掉改画动态模糊更能把那种链锯挥下去因为重量所以顿一下的感觉做出来(第二张Gif的部分
其实看了线摄以后我觉得第二个Gif可以直接把原画放进成片里,不用再加中割(正片应该有加中割吧?)第四个Gif当初看就觉得处理的很好了甚至我觉得把一些不必要的张数去掉改画动态模糊更能把那种链锯挥下去因为重量所以顿一下的感觉做出来(第二张Gif的部分
其实看了线摄以后我觉得第二个Gif可以直接把原画放进成片里,不用再加中割(正片应该有加中割吧?)第四个Gif当初看就觉得处理的很好了甚至我觉得把一些不必要的张数去掉改画动态模糊更能把那种链锯挥下去因为重量所以顿一下的感觉做出来(第二张Gif的部分
我觉得不会有比Mappa更用心打造链锯人的动画公司了,that’s the best you can get!
我觉得不会有比Mappa更用心打造链锯人的动画公司了,that’s the best you can get!
我觉得不会有比Mappa更用心打造链锯人的动画公司了,that’s the best you can get!
很奇怪就是鬼灭也是捏到19才有,链锯才第1集是不是不太合理
很奇怪就是鬼灭也是捏到19才有,链锯才第1集是不是不太合理
很奇怪就是鬼灭也是捏到19才有,链锯才第1集是不是不太合理
可是我觉得MAPPA呈现出来的是刚学会变身 带有笨拙感战斗的淀治第一集让淀治开无双,那后面岸边要怎么教 XD
可是我觉得MAPPA呈现出来的是刚学会变身 带有笨拙感战斗的淀治第一集让淀治开无双,那后面岸边要怎么教 XD
可是我觉得MAPPA呈现出来的是刚学会变身 带有笨拙感战斗的淀治第一集让淀治开无双,那后面岸边要怎么教 XD
后面的明明好发挥很多 也不会有人嘴炭治郎打杂鱼鬼打戏很随便吧,同一个道理
后面的明明好发挥很多 也不会有人嘴炭治郎打杂鱼鬼打戏很随便吧,同一个道理
后面的明明好发挥很多 也不会有人嘴炭治郎打杂鱼鬼打戏很随便吧,同一个道理
作者:
LA8221 (TWHK)
2022-10-21 20:43:00知道观众不喜欢重量感,后面打刀魔可能就给你提速了
作者:
LA8221 (TWHK)
2022-10-21 20:43:00知道观众不喜欢重量感,后面打刀魔可能就给你提速了
作者:
LA8221 (TWHK)
2022-10-21 20:43:00知道观众不喜欢重量感,后面打刀魔可能就给你提速了
下一集就会提速了吧看PV奔跑战斗的那段应该速度会满快的w
下一集就会提速了吧看PV奔跑战斗的那段应该速度会满快的w
下一集就会提速了吧看PV奔跑战斗的那段应该速度会满快的w
作者: skinbeef (我不吃牛排) 2022-10-21 12:05:00
动作重量感都有做出来,不是无脑狂砍,我觉得很棒
作者: BeAFreedom (摆渡人) 2022-10-21 12:07:00
是不是很多人说第二个影片砍僵尸是3D 笑死脸很肿喔
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-10-21 12:10:00信不信他们会开始改笑妈怕的2D不行
用线摄看了后感觉真的是更注重链锯本身有重量这件事情所以砍起来的呈现才是这种风格
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2022-10-21 12:13:00去争论这也满无聊的 本质上就是打戏做的不够好才会有这些
作者: BeAFreedom (摆渡人) 2022-10-21 12:14:00
这边龙大可以拍一只YT讲3 2D的差别打脸那群低能儿了
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2022-10-21 12:14:00争论 结果论来说就是如此 感官表演类的商品绝大部份都是
不是啦 觉得这打戏不好很合理的,主要是有的误会认为都是CG的错那就不太对了
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2022-10-21 12:15:00结果论 你录音室找多好 作曲作词人找多大咖 没人买单 就是曲高和寡
很多人只是主观的感觉不好,他们不喜欢这个风格,但是搞不清楚动画品质差跟风格不合自己胃口是两回事这一点
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2022-10-21 12:16:00也是啦 也算是做科普
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-10-21 12:17:00会戳的什么都会来戳
对 这几段的动作重量感呈现的很棒所以我很喜欢w 绝对不是不好的作画 但可能风格呈现上跟人的有预期落差吧
作者:
waitwind (待风想翻桌想翻桌)
2022-10-21 12:22:00确实重量感有出来,那几段近距离砍僵尸的镜头,放在ED
作者: ivonevi (マキマ好き) 2022-10-21 12:22:00
为什么我用网页版推特只有一个影片…手机就有四个
作者:
waitwind (待风想翻桌想翻桌)
2022-10-21 12:23:00里面其实感觉超棒,但正片演出相比之下,就觉得有落差
作者: ivonevi (マキマ好き) 2022-10-21 12:25:00
我觉得重量感的呈现在一个很尴尬的状态,很不明显
其实看了线摄以后我觉得第二个Gif可以直接把原画放进成片里,不用再加中割(正片应该有加中割吧?)第四个Gif当初看就觉得处理的很好了甚至我觉得把一些不必要的张数去掉改画动态模糊更能把那种链锯挥下去因为重量所以顿一下的感觉做出来(第二张Gif的部分
我觉得不会有比Mappa更用心打造链锯人的动画公司了,that’s the best you can get!
很奇怪就是鬼灭也是捏到19才有,链锯才第1集是不是不太合理
可是我觉得MAPPA呈现出来的是刚学会变身 带有笨拙感战斗的淀治第一集让淀治开无双,那后面岸边要怎么教 XD
后面的明明好发挥很多 也不会有人嘴炭治郎打杂鱼鬼打戏很随便吧,同一个道理
作者:
LA8221 (TWHK)
2022-10-21 12:43:00知道观众不喜欢重量感,后面打刀魔可能就给你提速了
下一集就会提速了吧看PV奔跑战斗的那段应该速度会满快的w
作者: besttes (旻月) 2022-10-21 12:57:00
啊第一集就是打戏烂才被评低分的有问题吗==,虽然其他地方很赞,但我看这部是来看疯狂的战斗场景好吗
所以链锯人主要的看点到底是打戏还是文戏啊(? 还是我全都要
作者: comparable (灰蜡烛) 2022-10-21 13:07:00
从人演化成狗的部分
打戏好坏的标准是什么?还是你要拿秋叶原的打戏来比?
作者: besttes (旻月) 2022-10-21 20:57:00
啊第一集就是打戏烂才被评低分的有问题吗==,虽然其他地方很赞,但我看这部是来看疯狂的战斗场景好吗
所以链锯人主要的看点到底是打戏还是文戏啊(? 还是我全都要
作者: comparable (灰蜡烛) 2022-10-21 21:07:00
从人演化成狗的部分
打戏好坏的标准是什么?还是你要拿秋叶原的打戏来比?