※ 引述《yokann ( )》之铭言:
: 昨天滑到WOW版 想不到又有前夕事件了
: 是要改版了吗? 虽然我连现在是第几版都不知道
: 活跃人口数
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5219&snA=668581
: 全盛时期(3.0) 1200万人
: 今年年初(2022.1)是111万人 剩1/10
: 但WOW的下滑可能不全然是BZ问题
: 可能跟MMO过气 游戏型态老化有关系
: WOW又老 背负太多包袱
: 如果像4.0大灾变地图整个打掉重练这样对游戏大改动
: 支援手游 地图全改 游戏性大改 变成是披着WOW IP的新游戏
: 这样还有机会再创颠峰吗?
大型MMO游戏要有所突破才可能再现辉煌
例如SAO那样的WOW
不然就是洗白全球玩家记忆
审美观疲劳带来的倦怠感 也是当今MMO网游下坡原因之一
游戏市场选择太多
没有一枝独秀的优点
是不可能再现当年WOW辉煌的