Re: [闲聊] 三角战略初玩感想+一点问题

楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 08:29:17
※ 引述《Yanrei》之铭言
: 久闻三角战略这款游戏的好评,所以一直很期待他上STEAM
: 玩了几个小时后感觉也蛮不错的,毕竟现在这种日本制的SRPG十分稀有XD
: 先提几个问题来当防雷页XD
: (因为怕被雷到剧情,所以不太想去Google资讯
: 刚已经被意外雷到某人没便当了,还有一篇说无雷的直接说全部共几章 囧)
: 1.这游戏后面会有类似ZOC的机制吗?
: 目前感觉比较不习惯的就是敌方的超高移动力
: 跟以前其他SRPG比起来,三角的敌人真的超级容易绕背打爆击跟连击
: 也导致目前战斗的节奏相对的缓慢,防线都要建立的很完整才行
: 不然只要露出一个洞就会看到敌人冲进来疯狂背刺跟连击XD
没有,我觉得是这游戏的大缺点之一
所以挑衅大叔、冰法、陷阱角很重要

: 2.角色死亡会有什么影响吗?
: 目前是还都谨慎的慢慢推以避免角色死亡,我本身也不太喜欢看队友被KO
: 不过想先问一下这游戏被击退会有什么影响吗?
: 像以前有款游戏是队友被击倒会累积隐藏数值,到一个程度就会影响结局路线这样
没有,下一关复活。但无死人酒馆会有奖励台词,这样而已。
这游戏最难很难不死人(至少NPC会气死你)所以不用管游戏体验比较好。

: 3.防御+1的效果
: 我第一次打开角色的强化页时其实蛮意外的
: 游戏的强化机制超级朴素,就是+10HP跟+1防御+1魔防这种
: 然后目前感觉游戏的强化素材还蛮稀少的
: (不晓得是不是应该固定把商店货都买光)
: 我现在主力角色都先升攻击,或是像女主角那个晴天增伤的被动
: 先加入的那个坦克大叔我就先升+10HP,感觉初期血量比较有效果
: 不过实在有点好奇这个+1防御到底有没有影响XD?
有,但后面数据上来真的就加减吃XD
所以有技能累的就优先解放。


: [以下是目前刚通过第六章的感想]
: 作品开场是在三国盐铁大战后好不容易获得的和平期间
: 不过既然要给玩家发挥,自然就代表马上要出事了
: 所以从一开始我就满脑子都是阴谋论XDD
: 例如
: 女主角下船:突然毫无剧情的就嫁过来,感觉一定有鬼
: 挖掘大师德蓝格喝一喝酒就倒地:感觉就是会有毒杀或是晚上暗杀再嫁祸给我们吧!
: 举办武斗大会:感觉一定有人会下毒或背刺对吧!
: 那个枪圣马克斯威尔一直戴着面具肯定有鬼,不能露脸的人会背刺王室对吧!
: 大王子一直酸二王子罗兰:看起来就是之后会弑父再陷害弟弟对吧!
: 突然来个密令叫我们出远门:把正义一方的主角调离,果然要窜位了对吧!
: 接着...接着就成功的出使教国,还带了礼物回来给一脸死相的德蓝格
: 在旅途中我们还莫名的顺手帮教国逮捕叛教者XD
: 接着又跑去帮老婆订做婚纱,奇怪怎么这么和平呢.....(喂)
: 没想到接着就是很超展开的大战起端
: 这个德蓝格傻傻的想说拿挖到神秘资源来威胁本家
: (看起来就是老梗的火药之类的吧)
: 然后这个本家也很狂的就直接派特务部队冲过来,毫不犹豫就杀光整个矿场跟德蓝格
: 原本在战斗结束后看到德蓝格还活着,我整个超意外,感觉这个人必死无疑啊
: 结果超老梗的旁边竟然有谜样的弓箭手神来一矢就轻松的收掉他了...
: 说真的,毕竟这矿坑的位置在两国边界中偏艾斯弗斯特的领地
: 搞这个特务部队暗杀,在执行面上还说的过去
: 但接下来的桥段就真的有点瞎了
: 艾斯弗斯特的大军竟然就这样凭空直接三面包夹格林堡的首都白洲城
: 欸欸,你们的部队就这样瞬间穿越了北边的提里欧跟东边的沃荷德
: 甚至还有从南边包围的部队,这实在太神奇了吧XDD
: 整个格林堡一直到首都被围城前都毫无任何警戒
: 就算是和平时期,也不可能这样放别国的大军轻易越过边界吧XD
: 我原本还以为是看起来被冷落,一副不满样的提里欧家有密谋在
: 但后面看中间的剧情,他也是整个非常意外,这真的是太神奇了
: 然后就看敌方总帅带着大军直接一路轻松平推到皇宫大厅了.....
: 而且这边大皇子竟然莫名的为了保护(?)他前面一直呛的二弟
: 然后脑冲跳出来被一刀秒杀......对不起我之前太高估你了......
: 感觉前面的角色互动跟剧情都蛮细腻的
: 但这边战事的开启跟过程怎么会这么随性呢 XD
: 主角们虽然靠着密道杀进去被包围的王城,但没啥建树就又逃了出来
: (原本想说会把妹妹顺便救出来)
: 只好就这样一口气逃回自己的沃荷德领地
: 不过老爸身体不太妙,另外两个家族目前看起来也是打算先守在自家的领土上
: 究竟战神沃荷德家能不能从艾斯弗斯特的大军包围中存活下来呢?(笑)
: 虽然这时候会期待旁边的教国帮忙
: 但说真的那边感觉也是个本身就一堆问题的狂信者集团
: 搞不好根本是乱入战场然后趁机打算统一全大陆,让大家都信他们女神教也说不一定XD
: 那个不能露脸的教皇感觉也很微妙......
: 最后题外话想问一点
: 就是我印象之前看网络上对于三角战略的评价好像都蛮不错的
: 但刚刚跟我朋友提到说正在玩这游戏,却意外的听他说这款评价很糟
: 甚至说是评价是粪GAME??
: 是他资讯哪里有错误,还是说我真的不要太期待呢?
基本上是水准之上的佳作,不过毕竟制作团队菜鸟缺点也是不少。

像你前面提的强化无感就是一个,制作组很怕数据失衡,强化部分很保守,造成虽然人人皆
可用,但育成很无感。

攻防平衡也拿捏不好,盾役之外单位很容易被秒、高难度着重专才,平均型很吃鳖(主角就
是个例子)加上没有ZOE,最难玩到后来变成:想办法堵住敌人,法师后面输出的游戏。

剧情上多线但时间轴平行,虽然人物个性因线制宜的问题比其他作品小,但为了关卡平行就
会有你说的节奏不一,还有明明避免破坏王城,结果王城还是变废墟之类的演出。


不过整体来说还是好游戏啦,只是因为有皇2影子在,有些皇2粉会跑来喷XD
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2022-10-21 08:30:00
npc气死你的意思是npc不兽控的,要救很难?
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 08:31:00
对,而且很不耐打,非常难救忘了另一个问题是多轮设计不好,这游戏最难关卡是第二轮第一关XD网络上一堆第二轮第一关的奇耙解法然后真结局会分流,不熟系统的话不建议最难去挑战
作者: a22880897   2022-10-21 08:34:00
我有练罗兰所以第二轮第一关难度觉得还好
作者: saber154 (saber)   2022-10-21 08:34:00
我建议你先把皇二圈的圈字先改掉 免得有人检举你..真结局最麻烦的是分流就算了 装饰品还不能拆掉换别队用
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-10-21 08:36:00
第二轮靠策略可以做一些特殊行动算是解套方法吧
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 08:40:00
(╮′_>`)<我觉得这部没比皇2差啊...光SLG部分就有所超越
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-10-21 08:40:00
罗兰就算有练,我是到三轮真的什么都不干又没跑远,直接被女贼尻死(敌速度数值高很多)
作者: a2936328 (ひだまり)   2022-10-21 08:40:00
角色死亡我记得会影响破关能拿到的道具
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 08:41:00
剧情我正在跑第一轮 等跑完再来说 目前都还算合理之内
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 08:53:00
感谢,改了。道具会影响吗?记得是没有,因为我不知道NPC不能死累得重来懒得重来
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 08:55:00
罗兰是真刺客型,绕背打大输出收头用的
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 08:55:00
皇2太经典了,但皇2其实也有自己的小毛病罗兰普通难度很难用,最难摇身一变打王专家
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 08:56:00
玩比较高难度的话就....你下象棋能不死几个兵吗 光车马炮要全保也是不太可能的事情
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 08:58:00
这款像是节奏感、平衡度之类,有改良皇2缺点,不过他有加入其他SLG影子,本质上算不同游戏了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 08:58:00
皇2的平衡性我觉得还比三角差但那是因为有平行转职的关系,三角如果开放平行转职也会变成一堆药师+军士+法师
作者: pyopyopyo (阿良良良木历)   2022-10-21 08:58:00
高难度不死人破关挺不容易的 读档了蛮多次 很有挑战性 很好玩
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 08:58:00
那个雷打个两发谁都会倒
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 08:59:00
所以最难建议不要在乎死人,玩起来舒服很多
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 08:59:00
上篇有人提到风花,我觉得三角除了不能跟学生妹谈恋爱以外全方面屌打风花就是
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 09:00:00
我是读档老半天才知道NPC也算,可恶XD
作者: attacksoil (击壤)   2022-10-21 09:01:00
居然没zoe
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 09:01:00
风花节奏感比较好啊(FE系统优势),不过战略性…
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 09:01:00
要挑战不死人最好是挑个一轮选简单
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 09:01:00
看新作本家回来搞会不会改善
作者: pyopyopyo (阿良良良木历)   2022-10-21 09:02:00
为了保护npc 想出一些脑洞战术也很有趣
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 09:03:00
算有一点吧 单位至少是不能在敌方单位周围斜切
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 09:03:00
风花是打起来爽快 但要简单爽快那能思考的东西跟战略性就不会太高圣火从觉醒以后就是走这路线
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 09:04:00
FE不用看高度不用改地形浇油点火不用管敌我手顺 以SLG来说
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 09:05:00
圣火爽度和思考最兼顾的应该是苍炎,重制希望
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 09:05:00
其实很轻食 只是绑一个不能死人当压抠要素而已
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 09:06:00
圣火一直偏养成就是,有没有养出防卫线难度天差地远就算最难的776,有养过猛男盗贼也是难度三级跳风花问题是太注重养成,养了没敌手发挥XD,最难伤害比又太偏吃火力
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 09:09:00
皇二等剑圣+石化臭屁连线之后其实也没啥难度(ry盗贼 (体格20
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 09:10:00
我反正觉得三角战略是近10年来RSLG的顶点,看下个月的皇家骑士团冷饭是改烂还是改良不过三角战略剧情的选项代入感也是皇家比不上的
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 09:11:00
这点确实 自己跳下去作票比丹尼姆随便一句话就决定路线 至
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 09:11:00
我是觉得三角是这几年SRPG最往战棋靠拢的
作者: greydust (灰)   2022-10-21 09:11:00
堵住敌人靠法师轰其实是个很没效率的打法 这部因为计算公式的关系除了盾叔靠背真的很顶以外每个人都吃不了太多招 但就算是薄皮法师被打一下也不至于死 所以巧妙的分配伤害和控场和敌人短兵相接打起来会比硬挡路只靠后排快很多 至于如何肉搏战又不让比较软的队友被打死我觉得就是这作战略的醍醐味所在了
作者: saber154 (saber)   2022-10-21 09:12:00
第一轮是最难自己决定路线的 因为各种需求不够ww
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 09:12:00
其他的都偏RPG了(虽然Srpg快变稀有动物)我自己后来是琥珀时空流和陷阱流,盾大叔太怕闪电不能太依赖
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 09:15:00
RE皇2用的是PSP命轮的系统 那个系统被骂到爆 希望有搞好XD
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 09:15:00
三角战略告诉你,角色养成不必硬要用平行转职,靠着关卡设计一样能在维持角色特性的前提做到充满战略性
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 09:16:00
时空流堆大绝,盾和班尼迪克蛋开大,残兵舞孃诱惑掉除了分流头痛和最后一关外都稳稳过
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 09:17:00
我最后是药师流,TP一直用浅野智也团队对药师很有爱
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-10-21 09:18:00
骂到爆的升级系统已拔,我是还蛮有信心的。不过这次皇二Re的数值看起来都拉很高,希望这点不要崩毁
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 09:18:00
三角战略严格来说几乎没养成啊XD,不过有平转这游戏可能就坏掉了这次皇2基本上只是翻整而已,应该和原版不会差太多啦
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 09:19:00
基本上有平转的战棋游戏没看过平衡性能搞好的,那不如不要开平转但平转又是战棋游戏的主流XD
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 09:20:00
反正烂掉就当作预购的钱拿去十连抽了就好 也就半单的事(o
作者: gekidou (阿良)   2022-10-21 09:21:00
PSP命轮的系统我觉得好用,是其他系统改的很怪,有点反人性才被喷爆
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 09:22:00
有平转就像圣火觉醒那样,有关卡设计让人爽玩不要像风花养一堆怪物没地方挥拳就好XD
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 09:25:00
觉醒跟if可以养超强子代打DLC关卡
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 09:45:00
我还有一个问题是新加入的商人感觉很微妙XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 09:48:00
有挑衅和诱惑,可是都半调子,自己能力又不高XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 09:49:00
技能有嘲讽但又好像不能完全算坦克,然后掉宝率增加的机能不晓得有没有实用性XDD所以到目前还没打算练他,这游戏会有这些配角强制出击的关卡吗?
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 09:50:00
话说脚色是不是有好感度 我有一些常用脚色有跳支线出来
作者: tigerface (干巧)   2022-10-21 09:51:00
我这几天也都在玩,投票最刺激,常常好像说服成功了结果最后一刻给你跑票
作者: kannax (KANNA)   2022-10-21 09:52:00
商人掉宝是可以在竞技场特定关卡赚钱,然后学到武器奥义后会很好用
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 09:54:00
投票蛮有趣的,不过到目前为止只发生一次,我原本以为会很频繁玩这系统的
作者: kannax (KANNA)   2022-10-21 09:54:00
印象中比较少配角强制出击,不过如果走真结局线的话人会被拆开(玩家自己分配),这时如果练的太少的话你其中一边可能就会打得比较辛苦
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 09:54:00
解锁项目有时候感觉说服力还没有原本项目高XD后面很多 而且不是两难就是三难 选啥都对也都不对
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 09:56:00
当时我还以为主角要变成攻略之神,每个都被说服,结果最后全部跑票XD还是说其实解散的隐藏选项不一定比较好解锁
作者: tigerface (干巧)   2022-10-21 09:58:00
隐藏选项不一定是对的,通常要选符合队友个性的,像安娜大叔这种的就是用家族情绪勒索
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 10:00:00
支线和主角属性有关的样子,说服也是
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 10:00:00
所以当时第一次投票其实是可以选到全部同意的吗?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 10:01:00
说服也会受三种属性影响喔,那感觉好像很难XD
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 10:01:00
我前两次投都有做到7比0 还以为这系统很好做票XD
作者: GodVoice (神音)   2022-10-21 10:01:00
我只对有些人乱说什么皇2精神续作 很有意见我是当两个分别独立的作品看的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 10:02:00
我第一次都选隐藏选项,但最后全部都还是投反对票...
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 10:03:00
这款是皇二皮圣火骨,然后纯SLG魂啊
作者: tigerface (干巧)   2022-10-21 10:03:00
我第一次也全票通过跳成就,后面就懒得在那边sl了,你
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 10:04:00
我没什么意见 他的高度差跟地形的确是有致敬到 而且做更好剧情权谋政治的部分也不错 考量那个世界背景盐的确很有价
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 10:07:00
我目前是觉得剧情风格还不错,只是这个灭国危机来得太简单了XD
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 10:08:00
公国铁甲船顺河而下闪电战是说得通啦 我对王国军烂得跟渣连一夜都撑不住这点有点头痛而已XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 10:09:00
设定御三家背叛,或开大砲过来,秒杀会合理得多但过度强调腐败,反而变不太合理然后谷仓御三家最烂,嘴了半天只有打主角强XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 10:14:00
我原本是想了好几种阴谋论跟合作方案,结果没有就直接被正面硬上秒杀XD然后腐败这个我觉得铺陈不够还满奇怪的,就开战后突然插一个从来没出现过的新角,然后一小段回忆跟你说其实王国超腐败的...
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 10:19:00
腐败是很多文本提到格林堡王家一直都被人民看不起
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 10:21:00
没有错啊 王国很腐败这点连罗兰自己都很清楚 王党派那个鸡巴脸还有提里欧那个墙头草基本上能代表全格林堡贵族立场
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 10:27:00
所以故事后期罗兰要面对的难题就跟这个有关
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 10:29:00
前面刚开始的文本都是讲一些简单地理跟历史的,是不是要后面一点我每个自由行动都到处一直按调查,应该没漏掉吧XD
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 10:31:00
前半段是王子复国,那边的文本还没提到,等到王子快要面对的时候就会看到相关的文本
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 10:38:00
驻扎所那个卖绝技的老头子会卖一些书 很便宜
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 10:39:00
有,那边剧情的书我都全买,反正也才1元或是10块钱这样XD
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 10:39:00
三国都各有优缺点 没有哪国比较好 要说的话就是主角家威能只有我们家又会打仗又勤政爱民(ry
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 10:42:00
到灭国这个时间点是还没有书提到什么腐败的剧情,所以我才会说开战后才靠这个参谋突然插一个短事件来告诉你王国其实超腐败有点欠缺铺陈这样XD
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 10:43:00
而且还没有背骨仔在搞事 光这点根本独步全诺泽利亚(ry是可以用主角刚接任 所以不清楚自己家以外的状况来解释光看主角家的话我也会觉得王国根本他妈太奔驰世军力强
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 10:53:00
真要解释就是爱抚萝拉将军超强吧XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 10:56:00
我从一开始就对将军这角色很有兴趣,希望她的剧情不差
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 10:57:00
不差但是我没走到 作票失败了XD公国其实也不少重视义理名誉的人 不全然都是鸡巴脸
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 11:15:00
对了,忘了说制作人是拿Normal调整,Hard是应玩家要求放的所以建议先玩普通难度,整体平衡体验是最好的最难比较偏趣味性质挑战
作者: CPULE (温眠)   2022-10-21 11:32:00
很趣味是很趣味 但第二轮完全不想碰 第一轮拼真结局完事
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-10-21 11:46:00
这款缺点最明显的就数值,我方成长真的就一咪咪的少,第二轮(高等)后会更明显。只是资源齐了拿到更多招式也有办法应对。另外就是育成没自由度,这部分也不是必要的就是(有就加分,像皇骑2)。
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2022-10-21 16:30:00
npc气死你的意思是npc不兽控的,要救很难?
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2022-10-21 16:30:00
npc气死你的意思是npc不兽控的,要救很难?
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2022-10-21 16:30:00
npc气死你的意思是npc不兽控的,要救很难?
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2022-10-21 16:30:00
npc气死你的意思是npc不兽控的,要救很难?
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 16:31:00
对,而且很不耐打,非常难救忘了另一个问题是多轮设计不好,这游戏最难关卡是第二轮第一关XD网络上一堆第二轮第一关的奇耙解法然后真结局会分流,不熟系统的话不建议最难去挑战
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 16:31:00
对,而且很不耐打,非常难救忘了另一个问题是多轮设计不好,这游戏最难关卡是第二轮第一关XD网络上一堆第二轮第一关的奇耙解法然后真结局会分流,不熟系统的话不建议最难去挑战
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 16:31:00
对,而且很不耐打,非常难救忘了另一个问题是多轮设计不好,这游戏最难关卡是第二轮第一关XD网络上一堆第二轮第一关的奇耙解法然后真结局会分流,不熟系统的话不建议最难去挑战
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 16:31:00
对,而且很不耐打,非常难救忘了另一个问题是多轮设计不好,这游戏最难关卡是第二轮第一关XD网络上一堆第二轮第一关的奇耙解法然后真结局会分流,不熟系统的话不建议最难去挑战
作者: a22880897   2022-10-21 16:34:00
我有练罗兰所以第二轮第一关难度觉得还好
作者: a22880897   2022-10-21 16:34:00
我有练罗兰所以第二轮第一关难度觉得还好
作者: a22880897   2022-10-21 16:34:00
我有练罗兰所以第二轮第一关难度觉得还好
作者: a22880897   2022-10-21 16:34:00
我有练罗兰所以第二轮第一关难度觉得还好
作者: saber154 (saber)   2022-10-21 16:34:00
我建议你先把皇二圈的圈字先改掉 免得有人检举你..真结局最麻烦的是分流就算了 装饰品还不能拆掉换别队用
作者: saber154 (saber)   2022-10-21 16:34:00
我建议你先把皇二圈的圈字先改掉 免得有人检举你..真结局最麻烦的是分流就算了 装饰品还不能拆掉换别队用
作者: saber154 (saber)   2022-10-21 16:34:00
我建议你先把皇二圈的圈字先改掉 免得有人检举你..真结局最麻烦的是分流就算了 装饰品还不能拆掉换别队用
作者: saber154 (saber)   2022-10-21 16:34:00
我建议你先把皇二圈的圈字先改掉 免得有人检举你..真结局最麻烦的是分流就算了 装饰品还不能拆掉换别队用
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-10-21 16:36:00
第二轮靠策略可以做一些特殊行动算是解套方法吧
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-10-21 16:36:00
第二轮靠策略可以做一些特殊行动算是解套方法吧
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-10-21 16:36:00
第二轮靠策略可以做一些特殊行动算是解套方法吧
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-10-21 16:36:00
第二轮靠策略可以做一些特殊行动算是解套方法吧
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 16:40:00
(╮′_>`)<我觉得这部没比皇2差啊...光SLG部分就有所超越
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 16:40:00
(╮′_>`)<我觉得这部没比皇2差啊...光SLG部分就有所超越
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 16:40:00
(╮′_>`)<我觉得这部没比皇2差啊...光SLG部分就有所超越
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 16:40:00
(╮′_>`)<我觉得这部没比皇2差啊...光SLG部分就有所超越
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-10-21 16:40:00
罗兰就算有练,我是到三轮真的什么都不干又没跑远,直接被女贼尻死(敌速度数值高很多)
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-10-21 16:40:00
罗兰就算有练,我是到三轮真的什么都不干又没跑远,直接被女贼尻死(敌速度数值高很多)
作者: a2936328 (ひだまり)   2022-10-21 16:40:00
角色死亡我记得会影响破关能拿到的道具
作者: a2936328 (ひだまり)   2022-10-21 16:40:00
角色死亡我记得会影响破关能拿到的道具
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-10-21 16:40:00
罗兰就算有练,我是到三轮真的什么都不干又没跑远,直接被女贼尻死(敌速度数值高很多)
作者: a2936328 (ひだまり)   2022-10-21 16:40:00
角色死亡我记得会影响破关能拿到的道具
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-10-21 16:40:00
罗兰就算有练,我是到三轮真的什么都不干又没跑远,直接被女贼尻死(敌速度数值高很多)
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 16:41:00
剧情我正在跑第一轮 等跑完再来说 目前都还算合理之内
作者: a2936328 (ひだまり)   2022-10-21 16:40:00
角色死亡我记得会影响破关能拿到的道具
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 16:41:00
剧情我正在跑第一轮 等跑完再来说 目前都还算合理之内
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 16:41:00
剧情我正在跑第一轮 等跑完再来说 目前都还算合理之内
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 16:53:00
感谢,改了。道具会影响吗?记得是没有,因为我不知道NPC不能死累得重来懒得重来
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 16:55:00
罗兰是真刺客型,绕背打大输出收头用的
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 16:53:00
感谢,改了。道具会影响吗?记得是没有,因为我不知道NPC不能死累得重来懒得重来
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 16:53:00
感谢,改了。道具会影响吗?记得是没有,因为我不知道NPC不能死累得重来懒得重来
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 16:55:00
罗兰是真刺客型,绕背打大输出收头用的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 16:55:00
罗兰是真刺客型,绕背打大输出收头用的
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 16:53:00
感谢,改了。道具会影响吗?记得是没有,因为我不知道NPC不能死累得重来懒得重来
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 16:55:00
罗兰是真刺客型,绕背打大输出收头用的
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 16:55:00
皇2太经典了,但皇2其实也有自己的小毛病罗兰普通难度很难用,最难摇身一变打王专家
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 16:55:00
皇2太经典了,但皇2其实也有自己的小毛病罗兰普通难度很难用,最难摇身一变打王专家
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 16:56:00
玩比较高难度的话就....你下象棋能不死几个兵吗 光车马炮要全保也是不太可能的事情
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 16:56:00
玩比较高难度的话就....你下象棋能不死几个兵吗 光车马炮要全保也是不太可能的事情
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 16:56:00
玩比较高难度的话就....你下象棋能不死几个兵吗 光车马炮要全保也是不太可能的事情
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 16:58:00
这款像是节奏感、平衡度之类,有改良皇2缺点,不过他有加入其他SLG影子,本质上算不同游戏了
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 16:58:00
这款像是节奏感、平衡度之类,有改良皇2缺点,不过他有加入其他SLG影子,本质上算不同游戏了
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 16:58:00
这款像是节奏感、平衡度之类,有改良皇2缺点,不过他有加入其他SLG影子,本质上算不同游戏了
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 16:56:00
玩比较高难度的话就....你下象棋能不死几个兵吗 光车马炮要全保也是不太可能的事情
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 16:58:00
这款像是节奏感、平衡度之类,有改良皇2缺点,不过他有加入其他SLG影子,本质上算不同游戏了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 16:58:00
皇2的平衡性我觉得还比三角差但那是因为有平行转职的关系,三角如果开放平行转职也会变成一堆药师+军士+法师
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 16:58:00
皇2的平衡性我觉得还比三角差但那是因为有平行转职的关系,三角如果开放平行转职也会变成一堆药师+军士+法师
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 16:58:00
皇2的平衡性我觉得还比三角差但那是因为有平行转职的关系,三角如果开放平行转职也会变成一堆药师+军士+法师
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 16:58:00
皇2的平衡性我觉得还比三角差但那是因为有平行转职的关系,三角如果开放平行转职也会变成一堆药师+军士+法师
作者: pyopyopyo (阿良良良木历)   2022-10-21 16:58:00
高难度不死人破关挺不容易的 读档了蛮多次 很有挑战性 很好玩
作者: pyopyopyo (阿良良良木历)   2022-10-21 16:58:00
高难度不死人破关挺不容易的 读档了蛮多次 很有挑战性 很好玩
作者: pyopyopyo (阿良良良木历)   2022-10-21 16:58:00
高难度不死人破关挺不容易的 读档了蛮多次 很有挑战性 很好玩
作者: pyopyopyo (阿良良良木历)   2022-10-21 16:58:00
高难度不死人破关挺不容易的 读档了蛮多次 很有挑战性 很好玩
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 16:58:00
那个雷打个两发谁都会倒
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 16:59:00
所以最难建议不要在乎死人,玩起来舒服很多
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 16:58:00
那个雷打个两发谁都会倒
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 16:58:00
那个雷打个两发谁都会倒
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 16:59:00
所以最难建议不要在乎死人,玩起来舒服很多
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 16:59:00
所以最难建议不要在乎死人,玩起来舒服很多
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 16:58:00
那个雷打个两发谁都会倒
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 16:59:00
所以最难建议不要在乎死人,玩起来舒服很多
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 16:59:00
上篇有人提到风花,我觉得三角除了不能跟学生妹谈恋爱以外全方面屌打风花就是
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 16:59:00
上篇有人提到风花,我觉得三角除了不能跟学生妹谈恋爱以外全方面屌打风花就是
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 16:59:00
上篇有人提到风花,我觉得三角除了不能跟学生妹谈恋爱以外全方面屌打风花就是
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 16:59:00
上篇有人提到风花,我觉得三角除了不能跟学生妹谈恋爱以外全方面屌打风花就是
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:00:00
我是读档老半天才知道NPC也算,可恶XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:00:00
我是读档老半天才知道NPC也算,可恶XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:00:00
我是读档老半天才知道NPC也算,可恶XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:00:00
我是读档老半天才知道NPC也算,可恶XD
作者: attacksoil (击壤)   2022-10-21 17:01:00
居然没zoe
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:01:00
风花节奏感比较好啊(FE系统优势),不过战略性…
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:01:00
风花节奏感比较好啊(FE系统优势),不过战略性…
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:01:00
风花节奏感比较好啊(FE系统优势),不过战略性…
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:01:00
风花节奏感比较好啊(FE系统优势),不过战略性…
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:01:00
要挑战不死人最好是挑个一轮选简单
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:01:00
要挑战不死人最好是挑个一轮选简单
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:01:00
要挑战不死人最好是挑个一轮选简单
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:01:00
要挑战不死人最好是挑个一轮选简单
作者: pyopyopyo (阿良良良木历)   2022-10-21 17:02:00
为了保护npc 想出一些脑洞战术也很有趣
作者: pyopyopyo (阿良良良木历)   2022-10-21 17:02:00
为了保护npc 想出一些脑洞战术也很有趣
作者: pyopyopyo (阿良良良木历)   2022-10-21 17:02:00
为了保护npc 想出一些脑洞战术也很有趣
作者: pyopyopyo (阿良良良木历)   2022-10-21 17:02:00
为了保护npc 想出一些脑洞战术也很有趣
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:03:00
算有一点吧 单位至少是不能在敌方单位周围斜切
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:03:00
算有一点吧 单位至少是不能在敌方单位周围斜切
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:03:00
算有一点吧 单位至少是不能在敌方单位周围斜切
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:03:00
算有一点吧 单位至少是不能在敌方单位周围斜切
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:03:00
风花是打起来爽快 但要简单爽快那能思考的东西跟战略性就不会太高圣火从觉醒以后就是走这路线
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:03:00
风花是打起来爽快 但要简单爽快那能思考的东西跟战略性就不会太高圣火从觉醒以后就是走这路线
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:03:00
风花是打起来爽快 但要简单爽快那能思考的东西跟战略性就不会太高圣火从觉醒以后就是走这路线
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:03:00
风花是打起来爽快 但要简单爽快那能思考的东西跟战略性就不会太高圣火从觉醒以后就是走这路线
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:04:00
FE不用看高度不用改地形浇油点火不用管敌我手顺 以SLG来说
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:04:00
FE不用看高度不用改地形浇油点火不用管敌我手顺 以SLG来说
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:04:00
FE不用看高度不用改地形浇油点火不用管敌我手顺 以SLG来说
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:04:00
FE不用看高度不用改地形浇油点火不用管敌我手顺 以SLG来说
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:05:00
圣火爽度和思考最兼顾的应该是苍炎,重制希望
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:05:00
圣火爽度和思考最兼顾的应该是苍炎,重制希望
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:05:00
圣火爽度和思考最兼顾的应该是苍炎,重制希望
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:05:00
圣火爽度和思考最兼顾的应该是苍炎,重制希望
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:05:00
其实很轻食 只是绑一个不能死人当压抠要素而已
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:05:00
其实很轻食 只是绑一个不能死人当压抠要素而已
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:05:00
其实很轻食 只是绑一个不能死人当压抠要素而已
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:05:00
其实很轻食 只是绑一个不能死人当压抠要素而已
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:06:00
圣火一直偏养成就是,有没有养出防卫线难度天差地远就算最难的776,有养过猛男盗贼也是难度三级跳风花问题是太注重养成,养了没敌手发挥XD,最难伤害比又太偏吃火力
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:09:00
皇二等剑圣+石化臭屁连线之后其实也没啥难度(ry盗贼 (体格20
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:09:00
皇二等剑圣+石化臭屁连线之后其实也没啥难度(ry盗贼 (体格20
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:09:00
皇二等剑圣+石化臭屁连线之后其实也没啥难度(ry盗贼 (体格20
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:09:00
皇二等剑圣+石化臭屁连线之后其实也没啥难度(ry盗贼 (体格20
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:10:00
我反正觉得三角战略是近10年来RSLG的顶点,看下个月的皇家骑士团冷饭是改烂还是改良不过三角战略剧情的选项代入感也是皇家比不上的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:10:00
我反正觉得三角战略是近10年来RSLG的顶点,看下个月的皇家骑士团冷饭是改烂还是改良不过三角战略剧情的选项代入感也是皇家比不上的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:10:00
我反正觉得三角战略是近10年来RSLG的顶点,看下个月的皇家骑士团冷饭是改烂还是改良不过三角战略剧情的选项代入感也是皇家比不上的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:10:00
我反正觉得三角战略是近10年来RSLG的顶点,看下个月的皇家骑士团冷饭是改烂还是改良不过三角战略剧情的选项代入感也是皇家比不上的
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:11:00
这点确实 自己跳下去作票比丹尼姆随便一句话就决定路线 至
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:11:00
这点确实 自己跳下去作票比丹尼姆随便一句话就决定路线 至
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:11:00
这点确实 自己跳下去作票比丹尼姆随便一句话就决定路线 至
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:11:00
这点确实 自己跳下去作票比丹尼姆随便一句话就决定路线 至
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:11:00
我是觉得三角是这几年SRPG最往战棋靠拢的
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:11:00
我是觉得三角是这几年SRPG最往战棋靠拢的
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:11:00
我是觉得三角是这几年SRPG最往战棋靠拢的
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:11:00
我是觉得三角是这几年SRPG最往战棋靠拢的
作者: greydust (灰)   2022-10-21 17:11:00
堵住敌人靠法师轰其实是个很没效率的打法 这部因为计算公式的关系除了盾叔靠背真的很顶以外每个人都吃不了太多招 但就算是薄皮法师被打一下也不至于死 所以巧妙的分配伤害和控场和敌人短兵相接打起来会比硬挡路只靠后排快很多 至于如何肉搏战又不让比较软的队友被打死我觉得就是这作战略的醍醐味所在了
作者: greydust (灰)   2022-10-21 17:11:00
堵住敌人靠法师轰其实是个很没效率的打法 这部因为计算公式的关系除了盾叔靠背真的很顶以外每个人都吃不了太多招 但就算是薄皮法师被打一下也不至于死 所以巧妙的分配伤害和控场和敌人短兵相接打起来会比硬挡路只靠后排快很多 至于如何肉搏战又不让比较软的队友被打死我觉得就是这作战略的醍醐味所在了
作者: greydust (灰)   2022-10-21 17:11:00
堵住敌人靠法师轰其实是个很没效率的打法 这部因为计算公式的关系除了盾叔靠背真的很顶以外每个人都吃不了太多招 但就算是薄皮法师被打一下也不至于死 所以巧妙的分配伤害和控场和敌人短兵相接打起来会比硬挡路只靠后排快很多 至于如何肉搏战又不让比较软的队友被打死我觉得就是这作战略的醍醐味所在了
作者: greydust (灰)   2022-10-21 17:11:00
堵住敌人靠法师轰其实是个很没效率的打法 这部因为计算公式的关系除了盾叔靠背真的很顶以外每个人都吃不了太多招 但就算是薄皮法师被打一下也不至于死 所以巧妙的分配伤害和控场和敌人短兵相接打起来会比硬挡路只靠后排快很多 至于如何肉搏战又不让比较软的队友被打死我觉得就是这作战略的醍醐味所在了
作者: saber154 (saber)   2022-10-21 17:12:00
第一轮是最难自己决定路线的 因为各种需求不够ww
作者: saber154 (saber)   2022-10-21 17:12:00
第一轮是最难自己决定路线的 因为各种需求不够ww
作者: saber154 (saber)   2022-10-21 17:12:00
第一轮是最难自己决定路线的 因为各种需求不够ww
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:12:00
其他的都偏RPG了(虽然Srpg快变稀有动物)我自己后来是琥珀时空流和陷阱流,盾大叔太怕闪电不能太依赖
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:12:00
其他的都偏RPG了(虽然Srpg快变稀有动物)我自己后来是琥珀时空流和陷阱流,盾大叔太怕闪电不能太依赖
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:12:00
其他的都偏RPG了(虽然Srpg快变稀有动物)我自己后来是琥珀时空流和陷阱流,盾大叔太怕闪电不能太依赖
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:12:00
其他的都偏RPG了(虽然Srpg快变稀有动物)我自己后来是琥珀时空流和陷阱流,盾大叔太怕闪电不能太依赖
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:15:00
RE皇2用的是PSP命轮的系统 那个系统被骂到爆 希望有搞好XD
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:15:00
RE皇2用的是PSP命轮的系统 那个系统被骂到爆 希望有搞好XD
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:15:00
RE皇2用的是PSP命轮的系统 那个系统被骂到爆 希望有搞好XD
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:15:00
RE皇2用的是PSP命轮的系统 那个系统被骂到爆 希望有搞好XD
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:15:00
三角战略告诉你,角色养成不必硬要用平行转职,靠着关卡设计一样能在维持角色特性的前提做到充满战略性
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:16:00
时空流堆大绝,盾和班尼迪克蛋开大,残兵舞孃诱惑掉除了分流头痛和最后一关外都稳稳过
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:15:00
三角战略告诉你,角色养成不必硬要用平行转职,靠着关卡设计一样能在维持角色特性的前提做到充满战略性
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:15:00
三角战略告诉你,角色养成不必硬要用平行转职,靠着关卡设计一样能在维持角色特性的前提做到充满战略性
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:15:00
三角战略告诉你,角色养成不必硬要用平行转职,靠着关卡设计一样能在维持角色特性的前提做到充满战略性
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:16:00
时空流堆大绝,盾和班尼迪克蛋开大,残兵舞孃诱惑掉除了分流头痛和最后一关外都稳稳过
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:16:00
时空流堆大绝,盾和班尼迪克蛋开大,残兵舞孃诱惑掉除了分流头痛和最后一关外都稳稳过
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:16:00
时空流堆大绝,盾和班尼迪克蛋开大,残兵舞孃诱惑掉除了分流头痛和最后一关外都稳稳过
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:17:00
我最后是药师流,TP一直用浅野智也团队对药师很有爱
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:17:00
我最后是药师流,TP一直用浅野智也团队对药师很有爱
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:17:00
我最后是药师流,TP一直用浅野智也团队对药师很有爱
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:17:00
我最后是药师流,TP一直用浅野智也团队对药师很有爱
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-10-21 17:18:00
骂到爆的升级系统已拔,我是还蛮有信心的。不过这次皇二Re的数值看起来都拉很高,希望这点不要崩毁
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-10-21 17:18:00
骂到爆的升级系统已拔,我是还蛮有信心的。不过这次皇二Re的数值看起来都拉很高,希望这点不要崩毁
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-10-21 17:18:00
骂到爆的升级系统已拔,我是还蛮有信心的。不过这次皇二Re的数值看起来都拉很高,希望这点不要崩毁
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-10-21 17:18:00
骂到爆的升级系统已拔,我是还蛮有信心的。不过这次皇二Re的数值看起来都拉很高,希望这点不要崩毁
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:18:00
三角战略严格来说几乎没养成啊XD,不过有平转这游戏可能就坏掉了这次皇2基本上只是翻整而已,应该和原版不会差太多啦
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:18:00
三角战略严格来说几乎没养成啊XD,不过有平转这游戏可能就坏掉了这次皇2基本上只是翻整而已,应该和原版不会差太多啦
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:18:00
三角战略严格来说几乎没养成啊XD,不过有平转这游戏可能就坏掉了这次皇2基本上只是翻整而已,应该和原版不会差太多啦
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:18:00
三角战略严格来说几乎没养成啊XD,不过有平转这游戏可能就坏掉了这次皇2基本上只是翻整而已,应该和原版不会差太多啦
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:19:00
基本上有平转的战棋游戏没看过平衡性能搞好的,那不如不要开平转但平转又是战棋游戏的主流XD
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:19:00
基本上有平转的战棋游戏没看过平衡性能搞好的,那不如不要开平转但平转又是战棋游戏的主流XD
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:19:00
基本上有平转的战棋游戏没看过平衡性能搞好的,那不如不要开平转但平转又是战棋游戏的主流XD
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:19:00
基本上有平转的战棋游戏没看过平衡性能搞好的,那不如不要开平转但平转又是战棋游戏的主流XD
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:20:00
反正烂掉就当作预购的钱拿去十连抽了就好 也就半单的事(o
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:20:00
反正烂掉就当作预购的钱拿去十连抽了就好 也就半单的事(o
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:20:00
反正烂掉就当作预购的钱拿去十连抽了就好 也就半单的事(o
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:20:00
反正烂掉就当作预购的钱拿去十连抽了就好 也就半单的事(o
作者: gekidou (阿良)   2022-10-21 17:21:00
PSP命轮的系统我觉得好用,是其他系统改的很怪,有点反人性才被喷爆
作者: gekidou (阿良)   2022-10-21 17:21:00
PSP命轮的系统我觉得好用,是其他系统改的很怪,有点反人性才被喷爆
作者: gekidou (阿良)   2022-10-21 17:21:00
PSP命轮的系统我觉得好用,是其他系统改的很怪,有点反人性才被喷爆
作者: gekidou (阿良)   2022-10-21 17:21:00
PSP命轮的系统我觉得好用,是其他系统改的很怪,有点反人性才被喷爆
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:22:00
有平转就像圣火觉醒那样,有关卡设计让人爽玩不要像风花养一堆怪物没地方挥拳就好XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:22:00
有平转就像圣火觉醒那样,有关卡设计让人爽玩不要像风花养一堆怪物没地方挥拳就好XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:22:00
有平转就像圣火觉醒那样,有关卡设计让人爽玩不要像风花养一堆怪物没地方挥拳就好XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:22:00
有平转就像圣火觉醒那样,有关卡设计让人爽玩不要像风花养一堆怪物没地方挥拳就好XD
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:25:00
觉醒跟if可以养超强子代打DLC关卡
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:25:00
觉醒跟if可以养超强子代打DLC关卡
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:25:00
觉醒跟if可以养超强子代打DLC关卡
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 17:25:00
觉醒跟if可以养超强子代打DLC关卡
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 17:45:00
我还有一个问题是新加入的商人感觉很微妙XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 17:45:00
我还有一个问题是新加入的商人感觉很微妙XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 17:45:00
我还有一个问题是新加入的商人感觉很微妙XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 17:45:00
我还有一个问题是新加入的商人感觉很微妙XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:48:00
有挑衅和诱惑,可是都半调子,自己能力又不高XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:48:00
有挑衅和诱惑,可是都半调子,自己能力又不高XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:48:00
有挑衅和诱惑,可是都半调子,自己能力又不高XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 17:48:00
有挑衅和诱惑,可是都半调子,自己能力又不高XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 17:49:00
技能有嘲讽但又好像不能完全算坦克,然后掉宝率增加的机能不晓得有没有实用性XDD所以到目前还没打算练他,这游戏会有这些配角强制出击的关卡吗?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 17:49:00
技能有嘲讽但又好像不能完全算坦克,然后掉宝率增加的机能不晓得有没有实用性XDD所以到目前还没打算练他,这游戏会有这些配角强制出击的关卡吗?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 17:49:00
技能有嘲讽但又好像不能完全算坦克,然后掉宝率增加的机能不晓得有没有实用性XDD所以到目前还没打算练他,这游戏会有这些配角强制出击的关卡吗?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 17:49:00
技能有嘲讽但又好像不能完全算坦克,然后掉宝率增加的机能不晓得有没有实用性XDD所以到目前还没打算练他,这游戏会有这些配角强制出击的关卡吗?
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:50:00
话说脚色是不是有好感度 我有一些常用脚色有跳支线出来
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:50:00
话说脚色是不是有好感度 我有一些常用脚色有跳支线出来
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:50:00
话说脚色是不是有好感度 我有一些常用脚色有跳支线出来
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:50:00
话说脚色是不是有好感度 我有一些常用脚色有跳支线出来
作者: tigerface (干巧)   2022-10-21 17:51:00
我这几天也都在玩,投票最刺激,常常好像说服成功了结果最后一刻给你跑票
作者: tigerface (干巧)   2022-10-21 17:51:00
我这几天也都在玩,投票最刺激,常常好像说服成功了结果最后一刻给你跑票
作者: tigerface (干巧)   2022-10-21 17:51:00
我这几天也都在玩,投票最刺激,常常好像说服成功了结果最后一刻给你跑票
作者: tigerface (干巧)   2022-10-21 17:51:00
我这几天也都在玩,投票最刺激,常常好像说服成功了结果最后一刻给你跑票
作者: kannax (KANNA)   2022-10-21 17:52:00
商人掉宝是可以在竞技场特定关卡赚钱,然后学到武器奥义后会很好用
作者: kannax (KANNA)   2022-10-21 17:52:00
商人掉宝是可以在竞技场特定关卡赚钱,然后学到武器奥义后会很好用
作者: kannax (KANNA)   2022-10-21 17:52:00
商人掉宝是可以在竞技场特定关卡赚钱,然后学到武器奥义后会很好用
作者: kannax (KANNA)   2022-10-21 17:52:00
商人掉宝是可以在竞技场特定关卡赚钱,然后学到武器奥义后会很好用
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 17:54:00
投票蛮有趣的,不过到目前为止只发生一次,我原本以为会很频繁玩这系统的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 17:54:00
投票蛮有趣的,不过到目前为止只发生一次,我原本以为会很频繁玩这系统的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 17:54:00
投票蛮有趣的,不过到目前为止只发生一次,我原本以为会很频繁玩这系统的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 17:54:00
投票蛮有趣的,不过到目前为止只发生一次,我原本以为会很频繁玩这系统的
作者: kannax (KANNA)   2022-10-21 17:54:00
印象中比较少配角强制出击,不过如果走真结局线的话人会被拆开(玩家自己分配),这时如果练的太少的话你其中一边可能就会打得比较辛苦
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:54:00
解锁项目有时候感觉说服力还没有原本项目高XD后面很多 而且不是两难就是三难 选啥都对也都不对
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:54:00
解锁项目有时候感觉说服力还没有原本项目高XD后面很多 而且不是两难就是三难 选啥都对也都不对
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:54:00
解锁项目有时候感觉说服力还没有原本项目高XD后面很多 而且不是两难就是三难 选啥都对也都不对
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 17:54:00
解锁项目有时候感觉说服力还没有原本项目高XD后面很多 而且不是两难就是三难 选啥都对也都不对
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 17:56:00
当时我还以为主角要变成攻略之神,每个都被说服,结果最后全部跑票XD还是说其实解散的隐藏选项不一定比较好解锁
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 17:56:00
当时我还以为主角要变成攻略之神,每个都被说服,结果最后全部跑票XD还是说其实解散的隐藏选项不一定比较好解锁
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 17:56:00
当时我还以为主角要变成攻略之神,每个都被说服,结果最后全部跑票XD还是说其实解散的隐藏选项不一定比较好解锁
作者: tigerface (干巧)   2022-10-21 17:58:00
隐藏选项不一定是对的,通常要选符合队友个性的,像安娜大叔这种的就是用家族情绪勒索
作者: tigerface (干巧)   2022-10-21 17:58:00
隐藏选项不一定是对的,通常要选符合队友个性的,像安娜大叔这种的就是用家族情绪勒索
作者: tigerface (干巧)   2022-10-21 17:58:00
隐藏选项不一定是对的,通常要选符合队友个性的,像安娜大叔这种的就是用家族情绪勒索
作者: tigerface (干巧)   2022-10-21 17:58:00
隐藏选项不一定是对的,通常要选符合队友个性的,像安娜大叔这种的就是用家族情绪勒索
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 18:00:00
支线和主角属性有关的样子,说服也是
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 18:00:00
支线和主角属性有关的样子,说服也是
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 18:00:00
支线和主角属性有关的样子,说服也是
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 18:00:00
支线和主角属性有关的样子,说服也是
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:00:00
所以当时第一次投票其实是可以选到全部同意的吗?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:00:00
所以当时第一次投票其实是可以选到全部同意的吗?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:00:00
所以当时第一次投票其实是可以选到全部同意的吗?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:00:00
所以当时第一次投票其实是可以选到全部同意的吗?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:01:00
说服也会受三种属性影响喔,那感觉好像很难XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:01:00
说服也会受三种属性影响喔,那感觉好像很难XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:01:00
说服也会受三种属性影响喔,那感觉好像很难XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:01:00
说服也会受三种属性影响喔,那感觉好像很难XD
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:01:00
我前两次投都有做到7比0 还以为这系统很好做票XD
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:01:00
我前两次投都有做到7比0 还以为这系统很好做票XD
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:01:00
我前两次投都有做到7比0 还以为这系统很好做票XD
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:01:00
我前两次投都有做到7比0 还以为这系统很好做票XD
作者: GodVoice (神音)   2022-10-21 18:01:00
我只对有些人乱说什么皇2精神续作 很有意见我是当两个分别独立的作品看的
作者: GodVoice (神音)   2022-10-21 18:01:00
我只对有些人乱说什么皇2精神续作 很有意见我是当两个分别独立的作品看的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:02:00
我第一次都选隐藏选项,但最后全部都还是投反对票...
作者: GodVoice (神音)   2022-10-21 18:01:00
我只对有些人乱说什么皇2精神续作 很有意见我是当两个分别独立的作品看的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:02:00
我第一次都选隐藏选项,但最后全部都还是投反对票...
作者: GodVoice (神音)   2022-10-21 18:01:00
我只对有些人乱说什么皇2精神续作 很有意见我是当两个分别独立的作品看的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:02:00
我第一次都选隐藏选项,但最后全部都还是投反对票...
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 18:03:00
这款是皇二皮圣火骨,然后纯SLG魂啊
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 18:03:00
这款是皇二皮圣火骨,然后纯SLG魂啊
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 18:03:00
这款是皇二皮圣火骨,然后纯SLG魂啊
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 18:03:00
这款是皇二皮圣火骨,然后纯SLG魂啊
作者: tigerface (干巧)   2022-10-21 18:03:00
我第一次也全票通过跳成就,后面就懒得在那边sl了,你
作者: tigerface (干巧)   2022-10-21 18:03:00
我第一次也全票通过跳成就,后面就懒得在那边sl了,你
作者: tigerface (干巧)   2022-10-21 18:03:00
我第一次也全票通过跳成就,后面就懒得在那边sl了,你
作者: tigerface (干巧)   2022-10-21 18:03:00
我第一次也全票通过跳成就,后面就懒得在那边sl了,你
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:04:00
我没什么意见 他的高度差跟地形的确是有致敬到 而且做更好剧情权谋政治的部分也不错 考量那个世界背景盐的确很有价
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:04:00
我没什么意见 他的高度差跟地形的确是有致敬到 而且做更好剧情权谋政治的部分也不错 考量那个世界背景盐的确很有价
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:04:00
我没什么意见 他的高度差跟地形的确是有致敬到 而且做更好剧情权谋政治的部分也不错 考量那个世界背景盐的确很有价
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:04:00
我没什么意见 他的高度差跟地形的确是有致敬到 而且做更好剧情权谋政治的部分也不错 考量那个世界背景盐的确很有价
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:07:00
我目前是觉得剧情风格还不错,只是这个灭国危机来得太简单了XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:07:00
我目前是觉得剧情风格还不错,只是这个灭国危机来得太简单了XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:07:00
我目前是觉得剧情风格还不错,只是这个灭国危机来得太简单了XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:07:00
我目前是觉得剧情风格还不错,只是这个灭国危机来得太简单了XD
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:08:00
公国铁甲船顺河而下闪电战是说得通啦 我对王国军烂得跟渣连一夜都撑不住这点有点头痛而已XD
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:08:00
公国铁甲船顺河而下闪电战是说得通啦 我对王国军烂得跟渣连一夜都撑不住这点有点头痛而已XD
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:08:00
公国铁甲船顺河而下闪电战是说得通啦 我对王国军烂得跟渣连一夜都撑不住这点有点头痛而已XD
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:08:00
公国铁甲船顺河而下闪电战是说得通啦 我对王国军烂得跟渣连一夜都撑不住这点有点头痛而已XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 18:09:00
设定御三家背叛,或开大砲过来,秒杀会合理得多但过度强调腐败,反而变不太合理然后谷仓御三家最烂,嘴了半天只有打主角强XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 18:09:00
设定御三家背叛,或开大砲过来,秒杀会合理得多但过度强调腐败,反而变不太合理然后谷仓御三家最烂,嘴了半天只有打主角强XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 18:09:00
设定御三家背叛,或开大砲过来,秒杀会合理得多但过度强调腐败,反而变不太合理然后谷仓御三家最烂,嘴了半天只有打主角强XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 18:09:00
设定御三家背叛,或开大砲过来,秒杀会合理得多但过度强调腐败,反而变不太合理然后谷仓御三家最烂,嘴了半天只有打主角强XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:14:00
我原本是想了好几种阴谋论跟合作方案,结果没有就直接被正面硬上秒杀XD然后腐败这个我觉得铺陈不够还满奇怪的,就开战后突然插一个从来没出现过的新角,然后一小段回忆跟你说其实王国超腐败的...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:14:00
我原本是想了好几种阴谋论跟合作方案,结果没有就直接被正面硬上秒杀XD然后腐败这个我觉得铺陈不够还满奇怪的,就开战后突然插一个从来没出现过的新角,然后一小段回忆跟你说其实王国超腐败的...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:14:00
我原本是想了好几种阴谋论跟合作方案,结果没有就直接被正面硬上秒杀XD然后腐败这个我觉得铺陈不够还满奇怪的,就开战后突然插一个从来没出现过的新角,然后一小段回忆跟你说其实王国超腐败的...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:14:00
我原本是想了好几种阴谋论跟合作方案,结果没有就直接被正面硬上秒杀XD然后腐败这个我觉得铺陈不够还满奇怪的,就开战后突然插一个从来没出现过的新角,然后一小段回忆跟你说其实王国超腐败的...
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 18:19:00
腐败是很多文本提到格林堡王家一直都被人民看不起
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 18:19:00
腐败是很多文本提到格林堡王家一直都被人民看不起
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 18:19:00
腐败是很多文本提到格林堡王家一直都被人民看不起
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 18:19:00
腐败是很多文本提到格林堡王家一直都被人民看不起
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:21:00
没有错啊 王国很腐败这点连罗兰自己都很清楚 王党派那个鸡巴脸还有提里欧那个墙头草基本上能代表全格林堡贵族立场
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 18:27:00
所以故事后期罗兰要面对的难题就跟这个有关
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 18:27:00
所以故事后期罗兰要面对的难题就跟这个有关
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 18:27:00
所以故事后期罗兰要面对的难题就跟这个有关
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 18:27:00
所以故事后期罗兰要面对的难题就跟这个有关
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:29:00
前面刚开始的文本都是讲一些简单地理跟历史的,是不是要后面一点我每个自由行动都到处一直按调查,应该没漏掉吧XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:29:00
前面刚开始的文本都是讲一些简单地理跟历史的,是不是要后面一点我每个自由行动都到处一直按调查,应该没漏掉吧XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:29:00
前面刚开始的文本都是讲一些简单地理跟历史的,是不是要后面一点我每个自由行动都到处一直按调查,应该没漏掉吧XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:29:00
前面刚开始的文本都是讲一些简单地理跟历史的,是不是要后面一点我每个自由行动都到处一直按调查,应该没漏掉吧XD
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 18:31:00
前半段是王子复国,那边的文本还没提到,等到王子快要面对的时候就会看到相关的文本
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:38:00
驻扎所那个卖绝技的老头子会卖一些书 很便宜
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:38:00
驻扎所那个卖绝技的老头子会卖一些书 很便宜
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:38:00
驻扎所那个卖绝技的老头子会卖一些书 很便宜
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:38:00
驻扎所那个卖绝技的老头子会卖一些书 很便宜
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:39:00
有,那边剧情的书我都全买,反正也才1元或是10块钱这样XD
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:39:00
三国都各有优缺点 没有哪国比较好 要说的话就是主角家威能只有我们家又会打仗又勤政爱民(ry
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:39:00
三国都各有优缺点 没有哪国比较好 要说的话就是主角家威能只有我们家又会打仗又勤政爱民(ry
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:39:00
三国都各有优缺点 没有哪国比较好 要说的话就是主角家威能只有我们家又会打仗又勤政爱民(ry
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:39:00
三国都各有优缺点 没有哪国比较好 要说的话就是主角家威能只有我们家又会打仗又勤政爱民(ry
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:42:00
到灭国这个时间点是还没有书提到什么腐败的剧情,所以我才会说开战后才靠这个参谋突然插一个短事件来告诉你王国其实超腐败有点欠缺铺陈这样XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:42:00
到灭国这个时间点是还没有书提到什么腐败的剧情,所以我才会说开战后才靠这个参谋突然插一个短事件来告诉你王国其实超腐败有点欠缺铺陈这样XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:42:00
到灭国这个时间点是还没有书提到什么腐败的剧情,所以我才会说开战后才靠这个参谋突然插一个短事件来告诉你王国其实超腐败有点欠缺铺陈这样XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:42:00
到灭国这个时间点是还没有书提到什么腐败的剧情,所以我才会说开战后才靠这个参谋突然插一个短事件来告诉你王国其实超腐败有点欠缺铺陈这样XD
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:43:00
而且还没有背骨仔在搞事 光这点根本独步全诺泽利亚(ry是可以用主角刚接任 所以不清楚自己家以外的状况来解释光看主角家的话我也会觉得王国根本他妈太奔驰世军力强
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:43:00
而且还没有背骨仔在搞事 光这点根本独步全诺泽利亚(ry是可以用主角刚接任 所以不清楚自己家以外的状况来解释光看主角家的话我也会觉得王国根本他妈太奔驰世军力强
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:43:00
而且还没有背骨仔在搞事 光这点根本独步全诺泽利亚(ry是可以用主角刚接任 所以不清楚自己家以外的状况来解释光看主角家的话我也会觉得王国根本他妈太奔驰世军力强
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:43:00
而且还没有背骨仔在搞事 光这点根本独步全诺泽利亚(ry是可以用主角刚接任 所以不清楚自己家以外的状况来解释光看主角家的话我也会觉得王国根本他妈太奔驰世军力强
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 18:53:00
真要解释就是爱抚萝拉将军超强吧XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 18:53:00
真要解释就是爱抚萝拉将军超强吧XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 18:53:00
真要解释就是爱抚萝拉将军超强吧XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 18:53:00
真要解释就是爱抚萝拉将军超强吧XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:56:00
我从一开始就对将军这角色很有兴趣,希望她的剧情不差
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:56:00
我从一开始就对将军这角色很有兴趣,希望她的剧情不差
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:57:00
不差但是我没走到 作票失败了XD公国其实也不少重视义理名誉的人 不全然都是鸡巴脸
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:57:00
不差但是我没走到 作票失败了XD公国其实也不少重视义理名誉的人 不全然都是鸡巴脸
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:56:00
我从一开始就对将军这角色很有兴趣,希望她的剧情不差
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-21 18:56:00
我从一开始就对将军这角色很有兴趣,希望她的剧情不差
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:57:00
不差但是我没走到 作票失败了XD公国其实也不少重视义理名誉的人 不全然都是鸡巴脸
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-21 18:57:00
不差但是我没走到 作票失败了XD公国其实也不少重视义理名誉的人 不全然都是鸡巴脸
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 19:15:00
对了,忘了说制作人是拿Normal调整,Hard是应玩家要求放的所以建议先玩普通难度,整体平衡体验是最好的最难比较偏趣味性质挑战
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 19:15:00
对了,忘了说制作人是拿Normal调整,Hard是应玩家要求放的所以建议先玩普通难度,整体平衡体验是最好的最难比较偏趣味性质挑战
作者: CPULE (温眠)   2022-10-21 19:32:00
很趣味是很趣味 但第二轮完全不想碰 第一轮拼真结局完事
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 19:15:00
对了,忘了说制作人是拿Normal调整,Hard是应玩家要求放的所以建议先玩普通难度,整体平衡体验是最好的最难比较偏趣味性质挑战
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2022-10-21 19:15:00
对了,忘了说制作人是拿Normal调整,Hard是应玩家要求放的所以建议先玩普通难度,整体平衡体验是最好的最难比较偏趣味性质挑战
作者: CPULE (温眠)   2022-10-21 19:32:00
很趣味是很趣味 但第二轮完全不想碰 第一轮拼真结局完事
作者: CPULE (温眠)   2022-10-21 19:32:00
很趣味是很趣味 但第二轮完全不想碰 第一轮拼真结局完事
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-10-21 19:46:00
这款缺点最明显的就数值,我方成长真的就一咪咪的少,第二轮(高等)后会更明显。只是资源齐了拿到更多招式也有办法应对。另外就是育成没自由度,这部分也不是必要的就是(有就加分,像皇骑2)。
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2022-10-21 20:19:00
皇2粉喷三角?版权都se的要喷什么
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-10-21 19:46:00
这款缺点最明显的就数值,我方成长真的就一咪咪的少,第二轮(高等)后会更明显。只是资源齐了拿到更多招式也有办法应对。另外就是育成没自由度,这部分也不是必要的就是(有就加分,像皇骑2)。
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2022-10-21 20:19:00
皇2粉喷三角?版权都se的要喷什么
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2022-10-21 19:46:00
这款缺点最明显的就数值,我方成长真的就一咪咪的少,第二轮(高等)后会更明显。只是资源齐了拿到更多招式也有办法应对。另外就是育成没自由度,这部分也不是必要的就是(有就加分,像皇骑2)。
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2022-10-21 20:19:00
皇2粉喷三角?版权都se的要喷什么
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 20:42:00
成长只有一点点/等级50上限就是故意不让你用数值碾压要你思考打法等级全满玩困难模式比较像是在解残局
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 20:42:00
成长只有一点点/等级50上限就是故意不让你用数值碾压要你思考打法等级全满玩困难模式比较像是在解残局
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 20:42:00
成长只有一点点/等级50上限就是故意不让你用数值碾压要你思考打法等级全满玩困难模式比较像是在解残局
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2022-10-21 12:19:00
皇2粉喷三角?版权都se的要喷什么
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-10-21 12:42:00
成长只有一点点/等级50上限就是故意不让你用数值碾压要你思考打法等级全满玩困难模式比较像是在解残局

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com