※ 引述《ashrum (玄凤阿修拉姆)》之铭言:
: 讨论串的第一篇说AI没有框架所以有创造力
: 人类受到自身成长的经验限制了想像力
: 但对我而言,打破既有框架才叫想像力,
: 结合自身经历才叫创作
: 创作哀伤的图画,快乐的图画,色色的图画
: 要教会AI哀伤快乐色色不能只靠#tag
: Alpha Go的成长过程有一个重要的亮点
: 就是设计团队在Alpha Go在被李世石打败后
: 决定删掉了Alpha go最初从人类棋谱学习的轨迹
实际上Alpha zero做的还是归纳
只是他学习的资料范围从人类的棋谱
变成整个围棋棋盘无限制的全母体
要能这么做的先决条件是有办法让他知道什么是好什么是坏
围棋有个客观的输赢标准
目前画图还没有办法能够自动化评量好坏
如果可以的话
理论上也可以让 AI 从整张图的无限制全母体空间去学
目前另一个方向是让AI能够产生出给定资料范围以外的东西