最近不死不运也放出消息要动画化了,
周刊连载的部分户冢庆文老师也是为了进入新的剧情(出大事!!)疯狂放大绝。
但人气好像有点拉不起来
我知道这部有些明显的缺点,但我觉得都还能包容或反守为攻
1画风第一印象差:
男女主角乍看不讨喜,
但后面越看不管是男主还是女主都让人佩服,
安迪是真男人,风子是真女人
2剧情在四季篇、比利背叛篇、否定之王篇跳太快:
虽然剧情跳很快,人物出场多记不起来,便当也是该发就发,
加上敌方造型、个性又不讨喜等诸多硬伤。
但是接到现在的轮回进入篇就知道庆文老师的安排是合理的,
着重描写不公平的比利、不治的利普、不正义的朱易丝三个人的故事,
可谓把作者的功力花费在这三个人身上了,
确实这三个角色我也都因为作者说的故事而喜欢他们。
避免每个新角色都去描写而浪费笔墨,将读者的专注力和代入感最大化。
因为主角风子要代替朱易丝进入新的轮回,
在下个轮回找回这些同伴,目标就是打倒神明。
而不死不运还有优点,条列几点,我自己觉得不夸大
1王道的故事
2细腻的世界观,前后伏笔相扣
3否定能力的发挥有创意却不失规矩
4战斗爽快有趣!
5角色背后的故事写得好
最近进入新轮回篇,爆出一堆大事情,就简单讲一下
1整个世界就是两个神明,太阳萨恩与月亮露娜的代理战争游戏。
两尊神明创造了人类和规则整个世界的一切,游戏的内容是赌造物能否反抗神明,
太阳赌规则获胜,所以诞生了UMA;月亮赌人类赢,所以创造古代遗物。
在神(月亮)的帮助下,完成课题得到奖励(古代遗物),
进而杀死制定规则的神(太阳)是绝对有可能的。
2圆桌就是方舟(Ark),朱易丝经过99次的轮回,
在这一次轮回最后把分数转让给风子,希望不幸保有记忆进入下次轮回。
3安迪头上的卡片是古代遗物记忆(remember),
维克多和朱易丝应该是相爱的,维克多因为不死的能力,
所以每次神(太阳)把地球毁掉重启轮回时,
都会经过几亿年的时间等地球变成现在的样子,
朱易丝每次轮回跳跃的时间都会越来越接近现代,
第一次轮回朱易丝出现在恐龙时代,轮回的人不会老化,
每次轮回朱易丝都要重新收集同伴完成课题,但还是无法打倒神(太阳),
维克多看不下去朱易丝因为轮回而承受痛苦,放弃反抗神打算亲自杀死朱易丝,
(朱易丝经过99次轮回4554亿年,而不死的维克多经过的时间更漫长)
朱易丝无奈只能用古代遗物封印维克多的记忆,
因此产生了安迪这个人格和记忆。
而记忆的古代遗物能够在下次轮回唤醒同伴上一轮的记忆。
所以现在的作战策略就是让可能可以用能力杀死神明的不幸风子无伤进入下一个轮回,
安迪因为不死的能力也会进入下个轮回,
维克托作为这一轮杀死朱易丝的代价下一轮不会再出现,
然后挽救那些因否定能力产生悲剧的同伴,顺便用古代遗物唤醒他们的记忆,
最后大家再开开心心的打倒神明!
而最新130话,朱易丝因为使用最高阶的心器古代遗物攻击太阳神而力竭身亡,
准备看维克托因为悲伤和愤怒大开杀戒囉。
(不过就算不死的维克多也拿神明没辙吧,除非因此达成使用心器叛乱的剑的条件)