自己人都不爱?Meta内部信件曝元宇宙Horizon Worlds品质堪忧 连开发团队也不常用
https://game.udn.com/game/story/122089/6674464
据外媒报导,Meta 公司内部资讯指出,由于虚拟实境平台 Horizon Worlds 品质出现问
题,连开发的团队都不常使用。
在 9 月 15 日 Meta 元宇宙副总裁 Vishal Shah,透过内部信通知员工,到今年底团队
都将进行“品质闭关”(quality lockdown),全力确保在平台推出给更多用户使用前,
品质和效能皆有所改善。
Horizon Worlds 让用户创造没有腿的虚拟分身(avatar)并进行互动,平台是 Meta 将
打造的元宇宙雏形。元宇宙作为 Meta 的发展重心,每年都投入数十亿美元至相关专案。
Horizon Worlds 建立于 Meta Quest,于去年 12 月开放用户体验,截至今年初已累积
30 万位用户,Meta 也将推出手机版和网页版的 Horizon Worlds,但据 Shah 的内部信
,这些推出计画或许会被延后。
Shah 在内部信中写道,目前从创作者、用户和测试者得到的回馈是,Horizon Worlds 的
稳定性不足且具漏洞,这些问题都造成使用者难以享受在平台上的体验。如果要打造良好
且令人印象深刻的用户体验,先决条件是平台要让用户能使用。
Shah 进一步指出,Horizon Worlds 的一大问题是 Meta 内部的人未花足够的时间在平台
上。他说这表示开发人员自己也不爱这项成果,如此一来,将如何期望消费者会喜欢上产
品。
Shah 提出了一项计画,由管理层加以确保团队每星期至少使用 Horizon Worlds 一次,
让团队人员在平台上与同事进行交流。
Shah 说,Horizon Worlds 目前使用起来令人困惑且难以使用,开发团队需打造顶尖的虚
拟世界,让新用户一进到平台后即可成功体验。
他也说由于 Horizon Worlds 是一款在市场上还未有明确定位的产品,团队人员间需更加
紧密的合作,让平台营运更加有弹性,具备接受不确定性和改变的能力。
对此 Meta 的发言人称,公司仍认为元宇宙是未来走向,因此会持续针对收到的回馈,去
改善产品的品质,并表示这会是个需花费数年的过程。
《本文作者Jocelyn,原文刊登于合作媒体INSIDE,联合新闻网获授权转载。》