Re: [闲聊] 未来AI可以改善日本动画界低薪又过劳的

楼主: dragon803 (wet)   2022-10-08 20:39:06
那个
其实动画业界是有在用AI的
东映之前就跟别的公司合作开发过新的软件
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2103/12/news090.html
就是把拍下来的实景照片,我们动画看到的建筑物跟风景等,直接用AI去扫
结果时间做背景的时间只需要原本的1/6
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000022.000046517.html
Geektoys去年也有宣布说要合作开发上色AI,目的是可以把时间弄成只需要原本的1/10
而且根据他们调的上色精准度大约有96%,所以很接近可以实战了
动画业界一直都没有排斥AI,关键只有一个
他能不能用
例如现在的动画明显作画人力压倒性的不足,如果可以开发自动中割来补,那就可以大大
的舒缓业界
问题是那种自动补的AI实战效率超烂,他只能补那种节奏完全一样的单一动作
可是作画动起来的时候,常常是不同节奏跟拍数的,可能1拍4 1拍3等
这个AI就没办法理解这种概念,你当然可以说啊我可以手动调整或是再研究之类的
可是他就是没办法在实战用,你要一个一个慢慢调,他们可能直接画还是比较快
其实动画业界这几年是慢慢想要科技化的,例如动画中割的部分已经有的公司是抛弃纸上
作业走全数位了
只是无奈现在应用的就还很有限
不过我觉得啦,不管AI再怎么方便,要说可以改善低薪什么的我觉得不可能
因为…现在的制作委员会就是想要更多作品,这才是造成人力严重不足跟业界整个制作环
境压力很大的原因
你给了他们一个AI他们发现你短时间可以有更多作品,我觉得他们只会要更多欸www
但归根究底,AI现在对动画帮助真的很有限,也是最无法冲击到的
(动画制作对现在的AI还太难)
所以这个行业的人是最无感的
(也可以说每天光处理手上工作就来不及了,谁管你那么多)
JC的作画王牌青木建一郎则说除非AI可以画出跟鸟山明一样的漫画或是吉成曜那种作画,
否则他暂时不会有危机感
嗯我也觉得,除非哪天AI可以随便画出超神作画,否则我也没啥感觉AI这波跟动画业界有
什么关系…..
何况也不是神作画就好,AI画的能不能配合演出,能不能达成要每个不同场景要的效果
,他画出来的画面会不会卡….完整的做动画,对AI来说真的还早
作者: doramon888 (贝尔汪)   2021-10-08 20:39:00
哇~
作者: nanachi (娜娜奇)   2022-10-08 20:40:00
低薪血汗是无解吧
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2022-10-08 20:40:00
不会 因为人的娱乐时间你产出更多动画会供过于求看不完
作者: shingatter (睡猪)   2022-10-08 20:40:00
工具一直以来都是为了降低成本存在的
作者: NARUTO (鸣人)   2022-10-08 20:41:00
就业界生产太多一季就抛弃的粪作 导致人力过劳 又没钱赚
作者: spfy (spfy)   2022-10-08 20:41:00
血汗低薪这种东西不可能解 工作效率变快就会塞更多的工作
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2022-10-08 20:50:00
就老板问题 就一直塞工作又不肯给薪水
作者: Annulene (tokser)   2022-10-08 20:52:00
变成大缺工 没人想干的错觉
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-10-08 20:56:00
然后产业外移 现在进行式
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2022-10-08 21:04:00
前几天我问AI能画出跟鸟山明一样的战斗分镜吗没人能回答@@
作者: spfy (spfy)   2022-10-08 21:06:00
底下不是说不能吗
作者: meatybobby (Bobby)   2022-10-08 21:07:00
低薪是AI的阻力不是推力 有廉价劳力干麻用更贵的AI
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2022-10-08 21:14:00
我只记得有人说希望AI取代丰太郎

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