那个
其实动画业界是有在用AI的
东映之前就跟别的公司合作开发过新的软件
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2103/12/news090.html
就是把拍下来的实景照片,我们动画看到的建筑物跟风景等,直接用AI去扫
结果时间做背景的时间只需要原本的1/6
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000022.000046517.html
Geektoys去年也有宣布说要合作开发上色AI,目的是可以把时间弄成只需要原本的1/10
而且根据他们调的上色精准度大约有96%,所以很接近可以实战了
动画业界一直都没有排斥AI,关键只有一个
他能不能用
例如现在的动画明显作画人力压倒性的不足,如果可以开发自动中割来补,那就可以大大
的舒缓业界
问题是那种自动补的AI实战效率超烂,他只能补那种节奏完全一样的单一动作
可是作画动起来的时候,常常是不同节奏跟拍数的,可能1拍4 1拍3等
这个AI就没办法理解这种概念,你当然可以说啊我可以手动调整或是再研究之类的
可是他就是没办法在实战用,你要一个一个慢慢调,他们可能直接画还是比较快
其实动画业界这几年是慢慢想要科技化的,例如动画中割的部分已经有的公司是抛弃纸上
作业走全数位了
只是无奈现在应用的就还很有限
不过我觉得啦,不管AI再怎么方便,要说可以改善低薪什么的我觉得不可能
因为…现在的制作委员会就是想要更多作品,这才是造成人力严重不足跟业界整个制作环
境压力很大的原因
你给了他们一个AI他们发现你短时间可以有更多作品,我觉得他们只会要更多欸www
但归根究底,AI现在对动画帮助真的很有限,也是最无法冲击到的
(动画制作对现在的AI还太难)
所以这个行业的人是最无感的
(也可以说每天光处理手上工作就来不及了,谁管你那么多)
JC的作画王牌青木建一郎则说除非AI可以画出跟鸟山明一样的漫画或是吉成曜那种作画,
否则他暂时不会有危机感
嗯我也觉得,除非哪天AI可以随便画出超神作画,否则我也没啥感觉AI这波跟动画业界有
什么关系…..
何况也不是神作画就好,AI画的能不能配合演出,能不能达成要每个不同场景要的效果
,他画出来的画面会不会卡….完整的做动画,对AI来说真的还早