玩了一个下午的状况
1. 本地部署显卡VRAM要够,会大幅影响算图时间跟大小
像我1660S差不多编700x700就爆了,哈哈哈
2. 本地部署的版本大概有线上版的八成了,但是控制关键字的稳定性不太好
即便Vae跟hypernetworks还有负面词语加入后能控制住画风
批量人物产生的一致性还是有点出入,不过在搞二次元这块已经远超不少竞品了
整体来说,很适合作为没有接触过AI造图的朋友且富有动手能力玩玩
跟线上版比起来,其实就是花钱买算力提高效率,画出来的也比较有惊艳感
作者:
ass499 (tsai)
2022-10-08 18:14:0052g你们还真的装得下欧
作者: elf7789 (USB_吸管) 2022-10-08 18:16:00
单一模型档案才7G
作者:
a1e (我上了贼船了囧)
2022-10-08 18:37:0052g又不大,现在一堆3A游戏装起来都100G左右了
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2022-10-08 18:41:00又不是52T
作者:
yuisky (唯天)
2022-10-08 18:42:00借问个 1650 4G 够大吗
3060 12G突然变得好像很适合Steam EPIC UBI XGP游戏都用TB当单位在装了52G塞牙缝都不够
作者:
newasus (我是萝莉控我自豪)
2022-10-08 18:51:00显存4G应该有点吃力吧(我云资工人 通灵的)
一堆云 weight要全装进vram又不是塞硬盘 你vram有100G?
作者:
Spartaa (CaDaoIn)
2022-10-08 21:23:001660ti 6G, batch size4以上内存会不够用但少量分几次跑是可以的