※ 引述《yam30336 (我是沙奇)》之铭言:
: 如果一个学了华山派剑法
: 跟一个学了全真派剑法的人对打
: 是两个人各自挥自己的剑法吗
: 那不是很蠢,可能打到死都没碰撞到
: 还是说一个开始挥剑法另一个就一定要想办法破解
: 射雕的降龙十八掌有提到
: 反正不管敌人我他妈的就是只打我自己的
: 缺点就是敌人拉长距离看你自己空挥就好
: 或者说像海贼王索隆的战斗
: 平常根本没有固定动作
: 拉开空间才有办法使出特定架势
: 如果是现实的武术格斗
: 应该没有固定的招式动作吧
: 一切临场随机应变
: 所以所谓的剑法、拳法、招式等等
: 是不是其实蛮多余的
: 只要肌肌够大
: 拔起铁块砸过去就好
可能你把所谓的固定套路看成一套长时间的动作才会有这样的感觉
动作其实往往只有一瞬间,熟练者使出来也就一、两秒的事情
将这变成反射动作就有莫大的优势
像这招迂回(Duplieren):https://www.youtube.com/watch?v=Oz4mG-Q-_TU
前几秒钟就有演示,招架后剑绕个圈直接砍向脑袋
这动作是套路、决定要不要用这套路则是临场反应
双剑互击后反制、反反制的套路其实不少,不按套路、天马行空的话应对方法有无限多
但这无限多的应对方法中可能超过一半会把你害死
套路的目的是缩限你的选项,把不能采取的行动排除掉,不然人会有选择障碍
互相拆招就像是两个人连续猜拳,每次出拳也就一眨眼的事情
思考怎么应对、做出决断的时间越少越好,才能挤压对手的反应时间
通常也不会说猜输一次就定生死,会变成优势和劣势、主动与被动的推移
当优势累积到某种程度后就直接雪崩、分出胜负,或者犯一个致命性的错误被干掉
至于架式则是开场决定第一手要怎么行动
就像居合斩(拔刀术),没有人打到一半把刀收回剑鞘用拔刀术
重整架式也是在战斗中的空档做调整,为下一波攻防的开始做准备
本来就没有在快速攻防期间忽然拉回一个架式开招的