楼主:
vios10009 (vios10009)
2022-10-07 14:01:39最近的AI让我想到如果能把AI修图的能力放在修复动画崩坏场面的想法。
我觉得之后说不定就能够办到,我把这个想法称作AIFM(AI绘图补帧)
一部动画的品质,需要经费和人力还有时间三个加起来才有稳定的作品,但往往现实层面画
崩的动画数不胜数。
例如OVERLORD第三季的黑山羊3D,或是转生蜘蛛等等…
如果动画公司拿他们自家旗下的动画做训练,当然不同的画风会经过分类(总不能用游戏人
生的画风来套用在OVERLORD)
之后再检查时把画崩的地方交由AIFM处理(当然画师要负责监督修的地方是不是故意画崩还
是不小心画崩)
经由AI和人协调的作品,会被接受吗?
还是只要听到有AI加工过就会一律拒绝观看?
作者: zetarv (林林林) 2022-10-07 14:03:00
当然行呀,遇到AI就不要的话大概也不能接受现在手机拍的照片了
作者:
emptie ([ ])
2022-10-07 14:04:00现在还很难 以后不知道
那种叫AI再补画去弄出符合的图说不定还比找个原画师久
flowframes就是以辅助绘图工具的角度开发的
作者: ARTORIA 2022-10-07 14:08:00
就是个工具 哪管你接不接受不接受你就不看了吗?而且你也分不出来
作者:
a71085 (iii)
2022-10-07 14:11:00前几天有看人拿去修老游戏的素材的 直接转高清化还挺有趣
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-10-07 14:16:00崩坏是整个景崩坏 不是自动补祯能修好的
觉得可以 不然现在画师画画 还比超商打工少 以后公司买套Ai 先生成一些图再给话他们修改
作者:
r30307 (RPG)
2022-10-07 14:21:00补祯本来就是很基础的AI构成的 让他进化一点也不是坏事
作画崩坏十之八九都是原画本身在崩 或者是原画数量严重不足 这两种状况都是AI的死穴 你是指望能怎么救除非你是想开发出一种可以担任作画监督去修整原画本身线条的AI
作者:
bxxl (bool)
2022-10-07 14:34:00我觉得应该是把经费都放给原画师,动画师的部分完全用AI这样可以提高原画的品质,动画那边比较耗人力刚好用机器取代
作者:
purue (purue)
2022-10-07 14:39:00可以啊
楼主:
vios10009 (vios10009)
2022-10-07 14:47:00原画师的身份举足轻重,不是AI能够容易取代的我个人很乐意看到原画师的数量增加,这样可以减轻负担