楼主:
togs (= =")
2022-10-06 20:40:08最近想弄个小game
剧情类似主角有几次重来的机会
第一轮可以选择跟A女或B女在一起。但其中一个会挂
第二轮你可选择两位女主(A和B) 都救,但你自己会挂。
朋友说: 这算是悲剧收尾,游戏如果是悲剧结局,销量通常不会太好。
可能像是在喂屎给玩家
(他有用一个较文雅的说法,简单说就是故意放雷给玩家踩;
特别是那种开头开心但结尾悲剧的那种,最是糟糕)
我原本想找反例,但也不想为反而反。因此客观来说,
上述这样的剧情真的很糟糕?
还是听起来也还OK,看铺陈跟人物演出?
先说个人的想法好了,
1. 以前确实会回避结局很惨的作品,毕竟玩了会不开心
2. 现在觉得悲剧收尾,应该比较符合现实?
(例如通常没有皆大欢喜的剧情,打败魔王救了世界但主角方没有挂任何一个人)
且悲剧收尾记忆点较深?
作者:
emptie ([ ])
2022-10-06 20:41:00你的主角叫大卫吗
作者:
bigcho (bigo)
2022-10-06 20:41:00大卫表示
作者:
sasadog (派派我老婆)
2022-10-06 20:42:00可以 男主角死了关我屁事
作者: RinKokonoe (ここにゃえりん) 2022-10-06 20:42:00
悲剧不怕死,怕的是犬死,为了自己心中的理想,在最后燃烧一切不也是一种美吗?
作者:
m86z04 (安安)
2022-10-06 20:42:00剧情写得好怎么收尾都很棒 剧情写不好硬要HE也很烂==
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2022-10-06 20:42:00你的铺成要够屌啊 FF10有人觉得粪吗?
看你对自己剧本有没有信心,没有的话HE比较不会被烧
作者: RinKokonoe (ここにゃえりん) 2022-10-06 20:44:00
但死的很没价值的话就头痛了,当然也有一种说法是死并没有什么有价无价之分,看你如何诠释的事情
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2022-10-06 20:44:00不就FSN HF线樱之梦
作者:
ridecule (ridecule)
2022-10-06 20:45:00不就铁达尼号
作者: RinKokonoe (ここにゃえりん) 2022-10-06 20:45:00
或许也是成语中“死有重于泰山与轻于鸿毛”的差异
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2022-10-06 20:46:00女a跟女b在一起搞百合那就不是悲剧收尾了 选我正解
作者:
GOSHL (高熊)
2022-10-06 20:47:00尸体派对
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2022-10-06 20:47:00干 给了选择却不能开后宫是啥小
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2022-10-06 20:48:00大卫从开始到后面 回头看就是一直在往毁灭的道路前进
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2022-10-06 20:48:00剧情要让玩家能预期到主角会挂
作者: RinKokonoe (ここにゃえりん) 2022-10-06 20:48:00
当然朝另一个你朋友的论点,开幕像HE但最后没有大团圆就很吃演出与功力,一切还是笔在手自己走的事就是
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2022-10-06 20:49:00:尼尔表示
作者:
StellaNe (冻结的大地)
2022-10-06 20:50:00魔女之家(X)
作者:
Barrel (桶子)
2022-10-06 20:51:00没有全灭 都是好结局啊
悲剧写的好的神作比较多好吗,从头开心到尾的不是小品就傲天
作者: willieSin (篠微绯羽) 2022-10-06 20:53:00
看过程,如果是主角燃烧一切的牺牲就很棒,如果是为了想让他死而死就不好
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-10-06 20:53:00FFX?
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2022-10-06 20:54:00你要搞清楚你是在做VN还是在做游戏 做游戏你多结局也没问题
作者:
MB32ptt (Phrix)
2022-10-06 20:54:00革命机?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-10-06 20:54:00第一条线救A,第二条线救B,第三条线全都救但A会失去记忆,不过结局在路上看见主角时会突然流下眼泪这排骨酥汤如何
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2022-10-06 20:55:00都选择用游戏呈现了 没必要坚持创作者的理念只传达你想教育的
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-10-06 20:56:00就看铺陈 玩过某款游戏 普通结局(女主好感不够)是2人一起存活 真结局(女主好感够)反而是2人一起死 但比较凄美
作者:
johnli (囧李)
2022-10-06 20:56:00前面写得好结局要悲要喜也只是作者的选择 评价我是不影响
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2022-10-06 20:58:00要看剧本
作者:
aa9012 (依君)
2022-10-06 20:59:00很难写 主角死了剧情获得升华 才会变成神作
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-10-06 21:00:00还有一款游戏 打赢最终boss是主角3人都存活 但感觉很虚反而输给最终boss 主角团有人会牺牲 但剧情更有张力 最终boss与牺牲的队员也得到救赎
作者: RinKokonoe (ここにゃえりん) 2022-10-06 21:04:00
有一款普通结局是女主牺牲了自己救了在抉择前的主角,里结局则是主角挺身而出让女主活下去就是了
作者: hiphopboy7 2022-10-06 21:05:00
故事要写得好 写不好会像吃屎没错 尤其是悲剧结尾
作者:
siddor (Siddor)
2022-10-06 21:10:00你的女角会去月球吗
作者:
kissung (天堂鸦)
2022-10-06 21:15:00作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-10-06 21:16:00不用找反例 你这种一定是变成10年后有人会讲但是绝对不会反映在你发出的销量上
作者: monicayuan 2022-10-06 21:17:00
沙耶之歌如何
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-10-06 21:18:00然后要看你的作品是男性向还女性向 你如果是做给女生玩那你要做的是男配或其他男的(非男主)为妳牺牲
作者: RinKokonoe (ここにゃえりん) 2022-10-06 21:18:00
而且被人讲的还不保証是好话
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-10-06 21:19:00如果是给男的玩的 又有恋爱养成要素 最后你早晚要出后宫或者全救又不会死的dlc的 不如早点把这个做成第3路线
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-10-06 21:20:00觉得可以考虑1种做法 游戏真的存在皆大欢喜的HE 但2轮可以解锁另一个你说的不完美结局 并在这条路线多加描写 注意不要让原本的HE空虚 但又能让部分玩家喜欢这条不那么完美的路线
作者:
wetor (白白)
2022-10-06 21:20:00鲁鲁 是泥
作者: RinKokonoe (ここにゃえりん) 2022-10-06 21:21:00
个人反而觉得先忧后喜会比先喜后忧好吧
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-10-06 21:21:00然后你真想弄超惨让人看了会气的 很简单就弄皆大欢喜后主角突然死亡 男女配角来回收 给女性的作品记得写一下之后一起来拜主角要悲剧收尾 是要在前面不断堆叠 最后用悲剧把前面累积的解放而不是叫做悲剧收尾比较符合现实 除非你天生神剧作家不然抱这种心情写der我觉得不一定好卖啦
作者: RinKokonoe (ここにゃえりん) 2022-10-06 21:24:00
当然要挑战“主角为了XX牺牲性命”这种主题,建议要注意两点。1)观众真的能体会到那个保护的对象值得主角献出生命2)这是事情真的只有献出生命外没有苟全手段
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-10-06 21:24:00要说的话 喜剧跟大圆满很容易落东落西觉得有缺或不够好
但以我个人而言如果是不完美的结局印象会比较深刻,也比较容易在推荐别人的时候想起来
作者:
BMotu (BMotu)
2022-10-06 21:26:00尼尔阿
作者: kkevinhess1t 2022-10-06 21:28:00
鲁鲁修算吗?
作者: RinKokonoe (ここにゃえりん) 2022-10-06 21:29:00
提个最近听到的对白吧,护卫对主人说“我从不需要思考主人死后的事,因为守护主人就是我的使命,主人死去时我早就不在了”换言之你真的要让角色死的有印象,最好理由要够全,不然就成了常说的乱发便当。当然生死无常,突然横死也是有的,但要能驾驭。
作者: wayne520887 2022-10-06 21:30:00
如果命运石之门最后是凶真死掉真结局,我会觉得很干
作者: Darkmatt 2022-10-06 21:35:00
fate hf的樱之梦如何
负荷领域的既视感就是啊失忆后没展开的话相当于男主死了
作者: damegyru555 2022-10-06 21:38:00
主角牺牲 世界和平 百来年后长得像类似男女主 或转生 新的冒险开始
这就是另一讨厌的派别,男女主没死,但一方因世界恶意遗忘或与对方变平行线另一程度的胃痛,爱而不得的苦味
作者:
j850806 (叶小鸡)
2022-10-06 21:41:00阴尸路啊
作者:
safy (Ty)
2022-10-06 21:51:00这不就尼尔 人工生命
作者: wayne520887 2022-10-06 21:54:00
我想说的是,电影、小说跟漫画这些通常没有什么多结局的媒体,完全的悲剧我觉得也很棒。但如果是有多结局的作品,我会愿意体验其他一大堆BE,不正是因为想要那跨越重重困难,最后到达的一线生机吗
作者: nowingboy (xiezheng) 2022-10-06 22:05:00
听起来有点像巨人结局 如果最后男主挂了 剩下的女主又跟别人在一起的话......错了 应该比较像天之痕
作者:
dragoni (风干福橘皮)
2022-10-06 22:22:00三角战略
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-10-06 22:43:00要看剧本 当年幽城救不了冰璃难过很久 可是我并不会认为幽城是粪作...天地劫系列我都还是很喜欢
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2022-10-06 22:56:00我有个想法,你可以第一轮主角是男的,然后选一个女生挂,然后第二轮玩家操作活着的那个女生,一样重选男主或是一个女的挂,最后大概率会是活两个女的w
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2022-10-06 23:12:00阿尔敏 米卡莎 艾连结局必死一个
可以多一个结局,主角挂了,女主后来跟着老公来上香身边还带着小孩,跟男主讲谢谢你,我很幸福
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2022-10-06 23:29:00
那边扯百合结局的很适合看铁血啊w
你剧情要非常棒才能让观众甘愿吃屎但别最后还搞ntr剧情,你绝对会被观众绑起来喂屎
作者: theevilM (Drowner) 2022-10-07 05:17:00
通常BE才能在玩家心中留下深刻的痕迹,综观历史上有名的电影或歌剧大多是不完美的结局就能知道,在观众心中留下遗憾是最能保持讨论度的方法