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大家都知道动画师说的好听是梦想中的工作
实际上是高工时 高压力 低薪的地狱产业,常常经费画面崩,工期太赶只能总集篇撑一下
AI绘图听起来有机会可以解决这个问题吧
可以取代一些基层画师的工作 增加制作上的效率
一分钟产三张图 还是普通笔电 工作站架起来一分钟产个几十张都不是问题吧
只要塞个几个人调整参数或是提供原图 后面AI来一张一张产 类似分镜的感觉
虽然我不是动画师 不过这听起来很不赖吧
(我真的对动画产业完全不懂)
版友说的工业革命我觉得蛮贴切的
绘师其实不是被取代 只是把没有产值的低阶工作用工具去做
AI现在也不能画分镜 应该不能......吧?
有恰吗?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-10-05 17:23:00白箱2023白箱2077
作者: zetarv (林林林) 2022-10-05 17:24:00
补帧技术是不是就已经是差不多的功能了?
作者:
Mchord (Mchord)
2022-10-05 17:24:00现在人工修图混合AI的作业流程已经有人在推广了,成果绝佳
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-10-05 17:24:00我觉得一些产背景的可以先应用啦 那个真的很浪费人力
作者:
emptie ([ ])
2022-10-05 17:25:00补帧的关键画格还是人类弄的啊
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2022-10-05 17:25:00画过一次背景就知道那有多凡人
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2022-10-05 17:25:00动画需要的是类似补帧那种技术 跟板上这种ai绘图技术不一样吧
作者:
ilohoo (ilohoo)
2022-10-05 17:26:00这样还能让世界感受痛苦吗?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-10-05 17:27:00现在早就有补帧啦 现代动画比以前丝滑很多就是很多帧都靠AI补上的 但难处一直都是激烈动起来或夸张的图
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-10-05 17:28:00AI补帧早就有了 看什么时候可以用AI做L2D或3D模
作者:
pgame3 (G8goat)
2022-10-05 17:28:00是说现在放射肿瘤科在电脑断层上画治疗范围也有在用补祯功能,ai加上去不知道会快多少
作者:
efkfkp (Heroprove)
2022-10-05 17:29:00以后可能就像哆啦A梦的漫画罐头,只要有点子人人都可以当漫画家了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-10-05 17:30:00实际上就没办法 可以去搜补帧跟对比 一堆YT有做过了
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2022-10-05 17:30:00我只得是那种关键张画好 一键生成中间张的技术 业界我不确定叫啥 以前玩flash的时候好像叫补间动画
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-10-05 17:31:00动画的表现手法 有时候就是靠线条跟帧数控制才看起来强
作者:
btaro (千山我独行)
2022-10-05 17:31:00有没有专家可以推荐概念股啊
作者:
btaro (千山我独行)
2022-10-05 17:32:00已经确定AI可以统治人类了
我只知道600解定存欧印你还有钱 我头突然有点痛了你有头绪吗
作者: ghostxx (aka0978) 2022-10-05 17:33:00
可以想见的是以后小型工作室会增加工具好入手后就是一大波人进场,摄影、设计都发生过
作者:
DAEVA 2022-10-05 17:40:00绘师如果认为五年内不再有工作意义 现在就会放弃啦 我就是
作者:
ryo1008 (Yu_BeeR)
2022-10-05 17:41:00自动补侦已经有了只是不完美
作者:
makeme (阿)
2022-10-05 17:41:00现在的自动补间效果就不好很假阿 ai能分镜再来说吧
作者:
llgod (su)
2022-10-05 17:42:00手游立绘师色色发抖
作者: sakungen (sakungen) 2022-10-05 18:20:00
动画目前比较难,免洗手游的卡图应该可以,只是这样想想,又觉得玩转蛋手游更盘了
记得补帧之前不好是因为做法比较粗糙 没有对内容去做对应的处理而是直接物件间拉直线 如果加上这波有对物体内容做分析的方法应该可以再好一点
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-10-05 18:35:00一些独立制作的立绘养ai不错R 省一个美术
动画要当的是精准控制时间和变化幅度 这点ai目前只会吃什么吐什么 是还差很多很多