https://twitter.com/Nibellion/status/1577309769068695555
Playstation Studios的负责人Herman Hulst近期的一些访谈
以下懒人包
1. 服务型游戏由收购来的团队&现有团队都有参与开发
2. 不会全部都是原创IP
3. 单人叙事游戏仍是重点
4. 可能会有更多跨世代作品
5. 本家游戏上PC对他们的帮助很大
6. 有部分制作组在使用Decima Engine(地平线、死亡搁浅那套)
7. 被问到日索的旧IP(如抓猴) 他回答跟日本团队关系很好(感觉答非所问)
8. 服务型游戏将会Day1上PC
9. 本家单人游戏未来上PC时程以间隔一年为主
老大发言了 不想买PS5的等一年就能在PC玩到Sony本家独占
服务型游戏更是Day1同步上
还在抢大礼包的如果能等 可以考量一下了