这里定义的全破是全蒐集
大家都知道
近年来刺客教条的开放世界被诟病
就是在一张超大的地图里塞满问号
主线剧情就是把同样重复的事情
诸如潜行、暗杀、清据点给重复一百次
英灵殿我没破完
但奥德赛印象中就算纯破主线
起码就要30-40小时
如果把全破的定义视作全蒐集
那可能要300小时不夸张
问题来了
今天刺客教条已经被定型成这种
说好吃不好吃
但是肯定能吃粗饱的工厂流水线作品
如果下一代刺客教条幻象
把地图大幅缩小
(例如对马岛左右)
全蒐集纳白金奖杯也不过50小时
主线全通大概20-30小时
然后强化主线剧情以及演出效果
这样的话刺客教条在粉丝心中
是评价上升还是下降呢
如果真这么做
大家觉得销量会比较高还是比较低
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-10-04 22:45:00比较低
玩过一款AC系列可能觉得很好玩,但不会想再玩第二款
作者:
eva05s (◎)
2022-10-04 22:49:00看人,我一路玩到差维京没买
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-10-04 22:50:00我每代都玩 喜欢历史看风景
不太可能 ubi很难改路线了 而且现在这样还赚不少
作者:
imz0723 (IMZ)
2022-10-04 22:57:00想要观光 但真的没任务没强迫我去我还真的懒得特别去
作者:
pgame3 (G8goat)
2022-10-04 23:03:00艾吉欧真的是靠那个电影演出让人想玩他,但是还是蛮多无聊的时候
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2022-10-04 23:31:00奥德赛只清主线我记的20-30小时就清完了
作者:
BOARAY (RAY)
2022-10-04 23:56:00奥德赛玩一下断一下 玩个四年三个线解完 dlc打折买完玩不到半个月直接放弃
起源之前的系列都能压在50小内,很够了,奥维硬要塞到破百没有比较厉害
上个世代的刺客长度比较刚好 而且剧情展开也好懂多了