Re: [闲聊] SD钢弹online没落的原因是什么?

楼主: better83214 (better)   2022-10-02 19:16:46
没那摸复杂
就是作为一款08年的游戏运营跟不上时代而已
你说G改很烂
私服出的时侯照样满到高12
这还是帐号管道有限的情况
第二次私服
信用破产一次了还是保底高4
SD就是这摸好玩
真正的问题是这游戏都到15年了还在开房凑人R
搞过一次失败的积分系统
积分搞不起来大家回去打房间
然后玩法也没统一
公会战是13分
开房基本上是全S或abc
这东西竟然还存续到18,19年的私服还是这样
不如说你玩法都搞不明白的游戏能撑这么久才神奇
作者: gaym19 (best689tw)   2022-10-02 19:17:00
13分就曲高和寡的东西 跟路人排13分我选择死亡平衡太烂也没BAN角机制玩家只好自己做限制韩服玩到后面房间名跟咒语差不多
楼主: better83214 (better)   2022-10-02 19:23:00
钢弹evo这种机体配置某方面来说就是13分的改良,你至少不用开真刘备或亚凯坐牢了
作者: r02182828 (觉醒的米虫)   2022-10-02 19:24:00
拳机房就很咒语了阿 刀禁鞭转抓啥啥啥啥的
作者: asiakid (外冷内热)   2022-10-02 19:24:00
有好有坏啦 玩家自己开房至少能限制厨机
作者: asiakid (外冷内热)   2022-10-02 19:25:00
现在游戏都全随机 那就是P2W 开最强的就赢 人人都开厨机
作者: LordBubble19 (魔神泡泡)   2022-10-02 19:27:00
真的需要ban角的系统 不然想玩玩怀旧的S就是要跟一堆牛鬼蛇神打
作者: asiakid (外冷内热)   2022-10-02 19:28:00
之前办4V4活动 就是用的机体不够强就被踢ww
楼主: better83214 (better)   2022-10-02 19:28:00
自己开防就最白痴的那种你做为一款竞技游戏竟然没有鉴别玩家实力的手段
作者: xxx60133 (这下糗了)   2022-10-02 19:29:00
不是说 韩国吃不到利润 所以就收手钢弹版权再日本手上
作者: sd106 (过路人)   2022-10-02 19:30:00
是万代要自己做 收回授权 跟韩国代理没啥关系
楼主: better83214 (better)   2022-10-02 19:31:00
你可能一整晚都在打同样敌人或亲友随机
作者: webber7500 (webber)   2022-10-02 19:43:00
没办法 以现代角度来看当然很怪 但当年这游戏出的时候根本没有类似lol的积分配对概念 同一时期的信长也是要进房的机制
楼主: better83214 (better)   2022-10-02 19:43:00
配对反而才能解绝厨机问题,你大不了两边都出然后其他人开次位的机体开随机房变成你要房名禁,没禁的话给你有一队有就糗了
作者: soda54020 (soda54020)   2022-10-02 19:51:00
用成配对真的不错,打积分给ban角,场场厨机打起来都很痛苦
作者: gaym19 (best689tw)   2022-10-02 19:53:00
他们不想做而已 后期LOL都出来了实际上做梦都能写出指令了 官方写不出来是在骗鬼

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